Болотяна Відьма
Бос фази карти Болотиста трясовина. Він з’являється в останньому відрізку фази — за 2 хвилини до кінця 10-хвилинної фази, за 1:30 у 8:30-хвилинній та за 1 хвилину у 6-хвилинній, — чекає, сплячи біля порталу, і прокидається зі своєю появою, щойно ви наближаєтеся. Убивши його, ви отримуєте 25 Мітрилу, а портал буде готовий, коли вичерпається час фази.
Він не використовує загальний шаблон орди: власний «мозок» обирає кожну атаку за дистанцією і позицією, у кожної атаки своя перезарядка, і та сама атака ніколи не повторюється двічі підряд.
Атаки
| Атака | Попередження | Шкода | Дальність | Перезарядка | Як уникнути |
|---|---|---|---|---|---|
| Гнильний прилив | Смуга | ×1,6 | 3–15 m | 4,5 s | Хвиля грязі смугою, яка фіксується перед звільненням (три веєром у люті). Відійдіть у бік. |
| Коло терну | Коло | ×2,2 | 10–30 m · r 4 m | 5 s | Коло терну на вашій позиції, яке довго заповнюється: вийдіть кроком. |
| Болотяні гейзери | Кола, що переслідують | ×1,6 ×3 | 6–28 m · r 2,2 m | 7 s | Три гейзери (п’ять у люті), що переслідують вас, кожен з’являється під ногами трохи згодом: не зупиняйтеся. |
| Рій | Без попередження | ×0,35 / 0,5 s | 5–24 m | 9 s | Повільний рій, що переслідує вас кілька секунд і шкодить, поки торкається вас: бігайте по прямій, він повільніший за вас. |
| Отруйні флакони | Коло | ×0,3 / 0,5 s | 7–24 m · r 3 m | 7 s | Три флакони, один на вашому місці і два за вами, що залишають отруйні хмари: крок убік або до неї уникає їх. |
| Поклик трясовини | Без попередження | — | 32 m | 25 s | Закликає істот орди навколо себе (більше — чим більше гравців). Уб’йте їх або відійдіть; повторює це не скоро. |
Шкода кожної атаки = 15 (її базова шкода) × жива складність × множник із таблиці, а в люті — більше. Дальність і перезарядка — значення боса в грі. Оглушення і Шок не дають йому почати атаку, а Охолодження розтягує темп атак: див. Статусні ефекти.
Лють
Нижче 50% здоров’я він впадає в лють — один раз: шкода ×1,15, а темп атак і перезарядки ×0,8; його замахи стають коротшими (×0,85).
Три хвилі приливу веєром і п’ять гейзерів.
Поява
Навколо неї спалахують бульбашки і світлячки при пробудженні.
Смерть
Обвалюється там, де стоїть; її заклики помирають разом із нею, а рій розсіюється. Пролежавши 2,75 с, розчиняється за 2 с над болотяною калюжею.
Усе, що він дає, приходить у момент смертельного удару, не чекаючи падіння: 25 Мітрилу, 2 Легендарних скринь(і), що з’являються біля тіла, і портал, позначений на карті, — скористатися ним можна, щойно вичерпається час фази. Єдиний банер оголошує про це, коли тіло падає на землю.
Коли він помирає, його атаки, що ще летять у повітрі, розсіюються без шкоди, а попередження на землі згасають. У кооперативі всі гравці бачать те саме падіння в тому самому місці.
Відео
Запис бою з гри, від появи до смерті. Натисніть на момент зі списку, щоб перейти до нього.
Поведінка
| Патерн | 6 власних атак, лють і поява |
| Відкидання | Імунний |
| Накладені стани | Немає |
Нагороди
| Досвід | 80 |
| Золото | 15 |
| Очки | 1 000 |
| Скрині по смерті | 2 × Легендарна |
| Крім того | Відкриває портал переходу фази |