阶段首领
沼泽女巫
沼泽地的阶段首领。它会在阶段进入最后一段时出现——10 分钟阶段剩 2 分钟、8:30 阶段剩 1:30、6 分钟阶段剩 1 分钟——它先在传送门旁沉睡等待,你靠近时便随一段登场动作醒来。击败它可获得秘银 25,并让传送门在阶段计时耗尽后随时可用。
它不使用敌群的通用模式:它会依据距离和位置,用自己的逻辑挑选每一次攻击,每种攻击都有各自的冷却,且绝不会连续两次使用同一招。
基础生命
6,000
其攻击的基础伤害
15
速度(接近 · 后退 · 侧移)
3 · 3.8 · 2.6
注意表中的生命只是基础值。真实生命 = 6,000 × 出现瞬间的实时难度 × 阶段倍率(阶段1为 ×20,阶段2为 ×50,阶段3为 ×100),并在出现时锁定:你越晚到达,它就越肉。示例:阶段1难度为1.5时以180,000出现;阶段3难度为3.2时以1,920,000出现。没有上限。沼泽地自身的倍率为 ×1。
攻击
| 攻击 | 警示 | 伤害 | 范围 | 冷却 | 如何躲避 |
|---|---|---|---|---|---|
| 腐臭浪潮 | 条状 | ×1.6 | 3–15 m | 4.5 s | 一道泥浪沿一条条状警示涌来,该警示会在释放前锁定(狂暴时呈扇形出现三道)。向侧面躲避。 |
| 荆棘圆环 | 圆形 | ×2.2 | 10–30 m · r 4 m | 5 s | 你所在的位置会出现一圈荆棘,需要一段时间才会填满:走开即可。 |
| 沼泽间歇泉 | 追踪的圆圈 | ×1.6 ×3 | 6–28 m · r 2.2 m | 7 s | 三个间歇泉(狂暴时五个)会追逐你,稍后会在你脚下爆发:不要停下来。 |
| 虫群 | 无警示 | ×0.35 / 0,5 s | 5–24 m | 9 s | 一群缓慢的虫群会追你几秒,接触到你时会造成伤害:直线跑动,它比你慢。 |
| 毒瓶 | 圆形 | ×0.3 / 0,5 s | 7–24 m · r 3 m | 7 s | 三个瓶子,一个落在你所在之处,两个落在你身后,留下毒雾:向侧面或向她那边迈一步即可躲开。 |
| 沼泽的呼唤 | 无警示 | — | 32 m | 25 s | 她会在自己周围召唤敌群中的生物(玩家越多召唤越多)。杀掉它们或走开;她需要一段时间才能再次使用。 |
每次攻击的伤害 = 15(其基础伤害)× 实时难度 × 表中的倍率,狂暴时更高。范围和冷却是首领在游戏中的实际数值。 眩晕和感电会阻止它发动攻击,冰缓则会拖慢它的节奏:见异常状态。
狂暴
生命值低于 50% 时会进入一次狂暴:伤害 ×1.15,攻击节奏和冷却 ×0.8;蓄力时间缩短(×0.85)。
三道扇形浪潮和五个间歇泉。
登场
她苏醒时,周围会涌出气泡和萤火虫。
死亡
她会在原地瘫倒;她的召唤物随她一同死去,虫群也会散去。倒地2.75秒后,她会在2秒内化作一片沼泽水塘消散。
所有奖励在致命一击的瞬间就已到手,无需等待倒地:秘银 25、出现在尸体旁的 2 个传说宝箱,以及标记出的传送门——阶段计时耗尽后即可使用。当尸体落地时,会有一条横幅统一宣布这一切。
死亡时,它还在空中的攻击会无声消散、不造成伤害,地面上的警示也会熄灭。在合作模式中,所有玩家都会在同一位置看到同样的倒地画面。
视频
在游戏中录制的战斗,从登场到死亡。点击列表中的某个时刻即可跳转到那里。
行为
| 模式 | 6 个专属攻击、一次狂暴和一段登场动作 |
| 击退 | 免疫 |
| 施加的状态 | 无 |
奖励
| 经验 | 80 |
| 金币 | 15 |
| 分数 | 1,000 |
| 死亡掉落宝箱 | 传说 ×2 |
| 此外 | 打开阶段推进传送门 |