階段首領
沼澤女巫
沼澤地的階段首領。牠會在階段進入最後一段時出現——10分鐘階段剩2分鐘、8:30階段剩1:30、6分鐘階段剩1分鐘——牠先在傳送門旁沉睡等待,你靠近時便隨一段登場動作醒來。擊敗牠可獲得秘銀 25,並讓傳送門在階段計時耗盡後隨時可用。
它不使用敵群的通用模式:它會依據距離和位置,用自己的邏輯挑選每一次攻擊,每種攻擊都有各自的冷卻,且絕不會連續兩次使用同一招。
基礎生命
6,000
其攻擊的基礎傷害
15
速度(接近 · 後退 · 側移)
3 · 3.8 · 2.6
注意表中的生命只是基礎值。真實生命 = 6,000 × 出現瞬間的即時難度 × 階段倍率(階段1為 ×20,階段2為 ×50,階段3為 ×100),並在出現時鎖定:你越晚到達,牠就越肉。範例:階段1難度為1.5時以180,000出現;階段3難度為3.2時以1,920,000出現。沒有上限。沼澤地自身的倍率為 ×1。
攻擊
| 攻擊 | 警示 | 傷害 | 範圍 | 冷卻 | 如何躲避 |
|---|---|---|---|---|---|
| 腐臭浪潮 | 條狀 | ×1.6 | 3–15 m | 4.5 s | 一道泥浪沿一條條狀警示湧來,該警示會在釋放前鎖定(狂暴時呈扇形出現三道)。向側面躲避。 |
| 荊棘圓環 | 圓形 | ×2.2 | 10–30 m · r 4 m | 5 s | 你所在的位置會出現一圈荊棘,需要一段時間才會填滿:走開即可。 |
| 沼澤間歇泉 | 追蹤的圓圈 | ×1.6 ×3 | 6–28 m · r 2.2 m | 7 s | 三個間歇泉(狂暴時五個)會追逐你,稍後會在你腳下爆發:不要停下來。 |
| 蟲群 | 無警示 | ×0.35 / 0,5 s | 5–24 m | 9 s | 一群緩慢的蟲群會追你幾秒,接觸到你時會造成傷害:直線跑動,它比你慢。 |
| 毒瓶 | 圓形 | ×0.3 / 0,5 s | 7–24 m · r 3 m | 7 s | 三個瓶子,一個落在你所在之處,兩個落在你身後,留下毒霧:向側面或向她那邊邁一步即可躲開。 |
| 沼澤的呼喚 | 無警示 | — | 32 m | 25 s | 她會在自己周圍召喚敵群中的生物(玩家越多召喚越多)。殺掉它們或走開;她需要一段時間才能再次使用。 |
每次攻擊的傷害 = 15(其基礎傷害)× 即時難度 × 表中的倍率,狂暴時更高。範圍和冷卻是首領在遊戲中的實際數值。 暈眩和電擊會阻止牠發動攻擊,寒冰則會拖慢牠的節奏:見異常狀態。
狂暴
生命值低於 50% 時會進入一次狂暴:傷害 ×1.15,攻擊節奏和冷卻 ×0.8;蓄力時間縮短(×0.85)。
三道扇形浪潮和五個間歇泉。
登場
她甦醒時,周圍會湧出氣泡和螢火蟲。
死亡
她會在原地癱倒;她的召喚物隨她一同死去,蟲群也會散去。倒地2.75秒後,她會在2秒內化作一片沼澤水塘消散。
所有獎勵在致命一擊的瞬間就已到手,無需等待倒地:秘銀 25、出現在屍體旁的 2 個傳說寶箱,以及標記出的傳送門——階段計時耗盡後即可使用。當屍體落地時,會有一條橫幅統一宣布這一切。
死亡時,牠還在空中的攻擊會無聲消散、不造成傷害,地面上的警示也會熄滅。在合作模式中,所有玩家都會在同一位置看到同樣的倒地畫面。
影片
在遊戲中錄製的戰鬥,從登場到死亡。點擊列表中的某個時刻即可跳轉到那裡。
行為
| 模式 | 6 個專屬攻擊、一次狂暴和一段登場動作 |
| 擊退 | 免疫 |
| 施加的狀態 | 無 |
獎勵
| 經驗 | 80 |
| 金幣 | 15 |
| 分數 | 1,000 |
| 死亡掉落寶箱 | 傳說 ×2 |
| 此外 | 打開階段推進傳送門 |