Sumpfhexe
Der Phasenboss von Sumpfiges Moor. Er erscheint im letzten Abschnitt der Phase — 2 Minuten in einer 10-Minuten-Phase, 1:30 in einer 8:30-Phase und 1 Minute in einer 6-Minuten-Phase —, wartet schlafend neben dem Portal und erwacht mit seinem Auftritt, sobald du dich näherst. Ihn zu töten zahlt 25 Mithril und macht das Portal bereit für den Moment, in dem die Phasenuhr abläuft.
Er folgt nicht dem generischen Muster der Horde: Sein eigenes Verhalten wählt jeden Angriff nach Distanz und Position, mit Abklingzeiten je Angriff und ohne denselben zweimal in Folge zu wiederholen.
Angriffe
| Angriff | Ankündigung | Schaden | Reichweite | Abklingzeit | Wie man ihm ausweicht |
|---|---|---|---|---|---|
| Faulige Gezeit | Streifen | ×1,6 | 3–15 m | 4,5 s | Eine Schlammwelle auf einem Streifen, der sich fixiert, bevor er losgelassen wird (drei im Fächer in der Wutphase). Weiche zur Seite aus. |
| Dornenkreis | Kreis | ×2,2 | 10–30 m · r 4 m | 5 s | Ein Dornenkreis an deiner Position, der lange zum Füllen braucht: Geh einfach heraus. |
| Sumpfgeysire | Verfolgende Kreise | ×1,6 ×3 | 6–28 m · r 2,2 m | 7 s | Drei Geysire (fünf in der Wutphase), die dich verfolgen, jeder einen Moment später unter deinen Füßen: Bleib nicht stehen. |
| Schwarm | Keine Ankündigung | ×0,35 / 0,5 s | 5–24 m | 9 s | Ein langsamer Schwarm, der dich einige Sekunden verfolgt und Schaden macht, solange er dich berührt: Renn geradeaus, er ist langsamer als du. |
| Giftfläschchen | Kreis | ×0,3 / 0,5 s | 7–24 m · r 3 m | 7 s | Drei Fläschchen, eines an deinem Platz und zwei hinter dir, die Giftwolken hinterlassen: Ein Seitenschritt oder ein Schritt auf sie zu vermeidet sie. |
| Ruf des Sumpfes | Keine Ankündigung | — | 32 m | 25 s | Sie beschwört Kreaturen der Horde um sich (mehr, je mehr Spieler es gibt). Töte sie oder entferne dich; sie braucht lange, es zu wiederholen. |
Schaden je Angriff = 15 (sein Grundschaden) × die lebendige Schwierigkeit × der Multiplikator der Tabelle, und mehr in der Wutphase. Reichweite und Abklingzeit sind die Werte des Bosses im Spiel. Betäubung und Schock hindern ihn daran, einen Angriff zu beginnen, und Frost streckt seine Kadenz: siehe Statuseffekte.
Wutphase
Unter 50 % Leben verfällt er einmalig in eine Wutphase: Schaden ×1,15 sowie Kadenz und Abklingzeiten ×0,8; seine Aufladungen verkürzen sich (×0,85).
Drei Gezeiten im Fächer und fünf Geysire.
Erscheinen
Blasen und Glühwürmchen sprießen um sie, wenn sie erwacht.
Tod
Sie bricht an Ort und Stelle zusammen; ihre Beschwörungen sterben mit ihr und der Schwarm löst sich auf. Nach 2,75 s am Boden löst sie sich über 2 s in einer Sumpfpfütze auf.
Alles, was er gibt, kommt im Augenblick des Todesstoßes, ohne auf den Fall zu warten: 25 Mithril, 2 Legendäre Truhen, die neben dem Körper erscheinen, und das markierte Portal, das du benutzen kannst, sobald die Phasenuhr abläuft. Ein einziges Banner kündigt es an, wenn der Körper den Boden berührt.
Beim Tod lösen sich seine noch in der Luft befindlichen Angriffe auf, ohne Schaden zu verursachen, und seine Bodenmarkierungen verschwinden. Im Koop sehen alle Spieler denselben Fall am selben Ort.
Video
Im Spiel aufgezeichneter Kampf, vom Erscheinen bis zum Tod. Klick auf einen Moment der Liste, um dorthin zu springen.
Verhalten
| Muster | 6 eigene Angriffe, eine Wutphase und ein Erscheinen |
| Rückstoß | Immun |
| Verursachte Zustände | Keine |
Belohnungen
| Erfahrung | 80 |
| Gold | 15 |
| Punkte | 1.000 |
| Truhen beim Tod | 2 × Legendär |
| Außerdem | Öffnet das Phasenportal |