Економіка золота і мітрилу
Звідки береться кожна валюта, на що її витрачати і що переживе смерть.
Дві валюти, два життя
Золото живе лише в межах забігу: його впускають вороги й скрині, його бере торговець, і воно гине разом із вами. Мітрил — це протилежність: він накопичується протягом забігу і повністю зараховується по його завершенні — загинули ви чи здалися — щоб витратити його в кузні між забігами.
Звідки береться золото
| Вороги | Від 2 (звичайні) до 15 (боси) за смерть — падає на землю, треба підібрати |
| Змішані скрині | 4–24 за відкриття, окрім вмісту |
| Скрині за рідкістю | Звичайна 8–18 · Незвичайна 12–25 · Рідкісна 18–35 · Легендарна 30–60 |
| Аптекар | 300 за здачу його місії |
Звідки береться мітрил
| Змішані скрині | 0–5 за відкриття (зазвичай 0–2): відкривати багато скринь — стабільне джерело |
| Аптекар | 50 за здану місію |
Мітрил, здобутий за забіг, зараховується по його завершенні хай там що: смерть не забирає нічого з видобутого.
На що витрачати
Золото — у торговця: випадкові знижки ніколи не опускаються нижче 25 % від ціни, тож що раніше, то краще, адже воно не переходить у наступний забіг. Мітрил — у Кузня: на вузли вашої раси й Глобальні покращення; скидання гілки повертає її мітрил (це трохи коштує), а повернення Глобальних покращень коштує 25 за одне або 100 за всі.
Гайд звірено з версією гри v0.9.0.