KharvalenWiki
v0.9.16
Українська

Скрині та вівтарі

Сім типів скринь, що в кожній з них і як працюють вівтарі випробування, у v0.9.16.

Сім типів скринь

Позиції скринь на кожній карті фіксовані, але тип кожної позиції наново розігрується в кожному забігу з цими пропорціями — за винятком кількох маркерів із фіксованим типом (дві Легендарні скрині в сірчаних калюжах Оскверненої пустелі та кілька — у підземеллях). Сьомий, скриня артефакту, ніколи не бере участі в цьому розіграші: він з’являється лише в місцях, розставлених вручну. З переходом на нову фазу скрині з'являються знову:

ТипЧасткаЩо дає
МіксОдин розіграш з таблиці Мікс: вміст + золото + трохи Мітрилу.
Азартний міксОрел чи решка: здобич з додатковою Удачею, або орда на додачу.
ЗвичайнийНагорода точно її рідкості, плюс золото її рівня.
НезвичайнийНагорода точно її рідкості, плюс золото її рівня.
РідкіснийНагорода точно її рідкості, плюс золото її рівня.
ЛегендарнийНагорода точно її рідкості, плюс золото її рівня.
АртефактнаЗавжди артефакт; якщо для вас не лишилося доступних, то пасивний предмет.

Скриня артефакту (із версії v0.9.13) — це трохи більша скриня Мікс із зеленим «?». Вона завжди дає один артефакт: спершу рідкість розігрується за вагами артефактів —звичайний 50 · незвичайний 30 · рідкісний 15 · легендарний 5—, лише серед тих рідкостей, у яких у вас ще щось лишилося, а потім випадковий артефакт цієї рідкості. Якщо не лишилося жодного доступного артефакту (усі 10 комірок зайняті й усі на максимумі), вона дає Рідкісний або Легендарний пасивний предмет; якщо й таких немає — будь-який пасивний предмет; а якщо й цього немає — лише золото (30–60). Нині їх дві, обидві в Гномському підземеллі: за пагодою табору вартових у фазі 1 і біля дверей південного мосту у фазі 2.

Скриня Мікс зсередини

Таблиця Мікс спочатку розігрує категорію — руни ≈33% · пасивні предмети ≈45% · артефакти ≈18% · інфузії ≈4% — а потім конкретний предмет за вагою. Окрім вмісту, кожне відкриття дає 4–24 золота та 0–5 Мітрилу (зазвичай 0–2), а дуже рідко — Жетон перекидання.

Азартна скриня

Розігрується орел чи решка: у 50% випадків випадає здобич Міксу з +0,6 Удачі; в решті випадків на вас кидається орда з 10 + 1 за фазу (максимум 16), взята з таблиці спавну.

Скрині, яких немає на землі

  • Кожен бос — фази чи підземелля — впускає 2 Легендарних скринь(і) при смерті і платить 25 Мітрилу.
  • Міні-бос впускає скриню: гарантовано перший раз за фазу, 70% наступні рази та ≈14% під час овертайму.
  • Кожен завершений вівтар випробування дає скриню Мікс.

Вівтарі випробування

Активуйте його і протримайтеся 30 секунд усередині зони (радіус 7 м). Прогрес призупиняється, якщо ви виходите, і скасовується лише якщо ви віддаляєтеся більш ніж на 40 м. Поки він триває, вівтар додає додаткові хвилі ворогів кожні 2,5 с (по 3 за хвилю), взяті з таблиці спавну без урахування фази і зміщені в бік небезпечних типів пізніх фаз. Після завершення: скриня Мікс, і вівтар вважається використаним.

Вівтар випробування з активною зоною.
Вівтар випробування з активною зоною.

Перевірено за версією гри v0.9.16.