Ekonomia złota i Mithrilu
Skąd bierze się która waluta, na co ją wydawać i co przetrwa śmierć.
Dwie waluty, dwa życia
Złoto istnieje tylko w obrębie runu: upuszczają je wrogowie i skrzynie, pobiera je kupiec, i umiera razem z tobą. Mithril działa odwrotnie: gromadzi się podczas runu i w całości trafia na konto po jego zakończeniu — czy zginiesz, czy zrezygnujesz — by wydać go w Kuźni między jednym runem a drugim.
Skąd bierze się złoto
| Wrogowie | Od 1 do 15 za zabicie, zależnie od typu — spada na ziemię, trzeba je podnieść |
| Skrzynie Mix | 4–24 za otwarcie, oprócz zawartości |
| Skrzynie według rzadkości | Zwykła 8–18 · Niezwykła 12–25 · Rzadka 18–35 · Legendarna 30–60 |
| Aptekarz | 300 za oddanie jego misji |
Skąd bierze się Mithril
| Na początku | 550 w prezencie, jednorazowo, w pełnej wersji gry: tyle, ile potrzeba na zakończenie pierwszych 2 gałęzi w Kuźni |
| Skrzynie Mix | 0–5 za otwarcie (zwykle 0–2): otwieranie wielu skrzyń to stałe źródło |
| Aptekarz | 50 za oddaną misję |
| Każdy boss | 25 za zabicie go —fazy albo lochu—, oprócz jego 2 Legendarnych skrzyń |
Mithril zdobyty podczas runu trafia na konto po jego zakończeniu, bez względu na wszystko: śmierć nie zabiera ci nic z tego, co wydobyłeś.
Na co go wydawać
Złoto — u kupca, gdzie losowe rabaty nigdy nie schodzą poniżej 25 % ceny — i im szybciej, tym lepiej, bo złoto nie przechodzi do kolejnego runu i bo ceny rosną o 100% na fazę (również w fazach Krasnoludzkiego Lochu, do ×4 w jego fazie 4): to, co w fazie 1 kosztuje 25, w fazie 2 kosztuje 50, a w fazie 3 — 75 (ponowne losowanie ofert też, od 20 do 40 i 60). Wcześniejsze wydawanie daje dwa razy więcej niż odkładanie złota.
Mithril, w Kuźnia. Najpierw trzeba zakończyć 2 gałęzie jednej postaci: bez tego nie można zacząć żadnego runu ani kupić Ulepszeń Globalnych, a do tego czasu pełna wersja gry pozwala kupować tylko w niezakończonych gałęziach rasy, którą już zacząłeś. Potem węzły twojej rasy i Ulepszenia Globalne. Reset gałęzi zwraca jej Mithril i kosztuje 35 (całe drzewo, 50) —bezpłatny, jeśli po resecie żadna postać nie zostanie z 2 zakończonymi gałęziami—, a zwrot Ulepszeń Globalnych kosztuje 25 za jedno albo 100 za wszystkie.
Poradnik zweryfikowany z wersją gry v0.9.16.