KharvalenWiki
v0.9.16
Polski

Ekonomia złota i Mithrilu

Skąd bierze się która waluta, na co ją wydawać i co przetrwa śmierć.

Dwie waluty, dwa życia

Złoto istnieje tylko w obrębie runu: upuszczają je wrogowie i skrzynie, pobiera je kupiec, i umiera razem z tobą. Mithril działa odwrotnie: gromadzi się podczas runu i w całości trafia na konto po jego zakończeniu — czy zginiesz, czy zrezygnujesz — by wydać go w Kuźni między jednym runem a drugim.

Skąd bierze się złoto

WrogowieOd 1 do 15 za zabicie, zależnie od typu — spada na ziemię, trzeba je podnieść
Skrzynie Mix4–24 za otwarcie, oprócz zawartości
Skrzynie według rzadkościZwykła 8–18 · Niezwykła 12–25 · Rzadka 18–35 · Legendarna 30–60
Aptekarz300 za oddanie jego misji

Skąd bierze się Mithril

Na początku550 w prezencie, jednorazowo, w pełnej wersji gry: tyle, ile potrzeba na zakończenie pierwszych 2 gałęzi w Kuźni
Skrzynie Mix0–5 za otwarcie (zwykle 0–2): otwieranie wielu skrzyń to stałe źródło
Aptekarz50 za oddaną misję
Każdy boss25 za zabicie go —fazy albo lochu—, oprócz jego 2 Legendarnych skrzyń

Mithril zdobyty podczas runu trafia na konto po jego zakończeniu, bez względu na wszystko: śmierć nie zabiera ci nic z tego, co wydobyłeś.

Na co go wydawać

Złoto — u kupca, gdzie losowe rabaty nigdy nie schodzą poniżej 25 % ceny — i im szybciej, tym lepiej, bo złoto nie przechodzi do kolejnego runu i bo ceny rosną o 100% na fazę (również w fazach Krasnoludzkiego Lochu, do ×4 w jego fazie 4): to, co w fazie 1 kosztuje 25, w fazie 2 kosztuje 50, a w fazie 3 — 75 (ponowne losowanie ofert też, od 20 do 40 i 60). Wcześniejsze wydawanie daje dwa razy więcej niż odkładanie złota.

Mithril, w Kuźnia. Najpierw trzeba zakończyć 2 gałęzie jednej postaci: bez tego nie można zacząć żadnego runu ani kupić Ulepszeń Globalnych, a do tego czasu pełna wersja gry pozwala kupować tylko w niezakończonych gałęziach rasy, którą już zacząłeś. Potem węzły twojej rasy i Ulepszenia Globalne. Reset gałęzi zwraca jej Mithril i kosztuje 35 (całe drzewo, 50) —bezpłatny, jeśli po resecie żadna postać nie zostanie z 2 zakończonymi gałęziami—, a zwrot Ulepszeń Globalnych kosztuje 25 za jedno albo 100 za wszystkie.

UwagaJeśli run jest już przegrany, spal złoto u kupca, zanim polegniesz: leczenie i mana też liczą się jako wartość. Mithril z kolei niczego od ciebie nie wymaga — sam trafia na konto.

Poradnik zweryfikowany z wersją gry v0.9.16.