NPC на карті
Торговець, Аптекар і Коваль: що пропонує кожен, скільки платить і скільки їх на карті, у v0.9.16.
Скільки їх і де
Карти Виживання розподіляють місця для своїх NPC на старті забігу і тримають їх фіксованими; підземелля використовують місця, розставлені вручну. В обох випадках те, який NPC потрапить на кожне місце, розігрується в кожному забігу, а з переходом на нову фазу вони переставляються заново (і торговець оновлює свої пропозиції). У Гномському підземеллі свій рядок для кожної фази: кожна фаза — окремий сценарій зі своїми NPC, а у фазі 4 єдиний торговець, завжди на одному й тому самому місці.
| Карта | Торговці | Аптекарі | Ковалі |
|---|---|---|---|
| Пустеля Kharvalen | 15 | 5 | 10 |
| Зелений ліс | 8 | 3 | 5 |
| Осквернена пустеля | 8 | 3 | 5 |
| Болотиста трясовина | 6 | 2 | 4 |
| Крижане підземелля привида | 6 | 3 | 3 |
| Гномське підземелля · фаза 1 | 3 | 1 | 2 |
| Гномське підземелля · фаза 2 | 1 | 1 | 1 |
| Гномське підземелля · фаза 3 | 1 | 1 | 1 |
| Гномське підземелля · фаза 4 | 1 | 0 | 0 |
Торговець
Продає одночасно 3 пропозиції, взяті з 100 пропозицій гри з такими вагами категорій: руни 35 · пасивні предмети 30 · артефакти 15 · інфузії 10 · лікування 8 · мана 7 · жетон 3. Рідкість розігрується окремо, у два кроки, а ціни отримують випадкову знижку — ніколи не нижче 25 % базової ціни.
Жетон перекидання заново розігрує пропозиції без витрат золота.
Ціни зростають на 100 % за фазу. Ціна, яку ви бачите в цій вікі, — це ціна фази 1: той самий предмет коштує ×2 у фазі 2 і ×3 у фазі 3 (і залишається ×3 протягом нескінченного овертайму). Це стосується всіх трьох карток, а також перекидання пропозицій (20 → 40 → 60 золота); Жетон перекидання лишається безкоштовним. Знижка Печатки Торговця застосовується після цього, поверх уже підвищеної ціни, тож зберігає свою цінність. У Крижаному підземеллі привида (одна фаза) ціна завжди як у фазі 1; у Гномському підземеллі вона зростає так само і без стелі: ×2, ×3 і ×4 у його фазах 2, 3 і 4 (торговець фази 4 бере вчетверо).

Аптекар (завдання)
Це NPC завдань. Прийміть його доручення — вбити 150 + 50 × Фаза певного ворога, обраного за вагою спавну так, щоб він траплявся часто, — і одночасно активним може бути лише одне завдання.
Здаючи завдання, ви обираєте 1 із 3 артефактів (з пріоритетом Рідкісного або вищого серед прийнятних; якщо прийнятних артефактів більше не лишилося — усі 10 слотів заповнені й прокачані до максимуму — картки заповнюються Рідкісними або Легендарними пасивними предметами) і отримуєте 50 Мітрилу + 300 золота. Кожен аптекар платить лише один раз, а стан завдання скидається з переходом на нову фазу (також у кожній фазі Гномського підземелля, яке приносить своїх власних аптекарів).

Коваль
Пропонує 3 картки; кожна картка — це прийнятне покращення зброї плюс випадкове покращення характеристики, і вибір однієї застосовує обидва. Одне використання на коваля. Якщо для твого комплекту більше не лишилося прийнятних покращень зброї, картка перетворюється лише на покращення характеристики (зі значком відповідного Глобального покращення), і коваль враховує твої заборони: заборонена родина рун прибирає зі столу і свою характеристику. Можливі покращення характеристик:
- +5 базової шкоди
- +5% швидкості руху
- +5% швидкості атаки
- +20 максимального здоров'я
- +15 максимальної мани
- +3% шансу криту
- +5 броні

Перевірено за версією гри v0.9.16.