NPC na mapie
Kupiec, Aptekarz i Kowal: co oferuje każdy z nich, ile płaci i ilu ich jest na mapie, w v0.8.4.
Ilu ich jest i gdzie
Każda mapa umieszcza swoich NPC na stałych znacznikach, ale w każdej rozgrywce miesza, który NPC trafia na który znacznik. Wraz z awansem fazy są przemieszczani (a kupiec odświeża swoje oferty):
| Mapa | Kupcy | Aptekarze | Kowale |
|---|---|---|---|
| Pustynia Kharvalen | 15 | 5 | 10 |
| Zielony Las | 8 | 3 | 5 |
| Skażona Pustynia | 8 | 3 | 5 |
| Bagniste Mokradła | 6 | 2 | 4 |
Kupiec
Sprzedaje jednocześnie 3 oferty, wybrane spośród 95 ofert w grze z takimi wagami kategorii: runy 35 · pasywne 30 · artefakty 15 · infuzje 10 · leczenie 8 · mana 7 · żeton 6. Rzadkość losowana jest osobno, w dwóch krokach, a ceny mają losowy rabat — nigdy poniżej 25 % ceny bazowej.
Żeton przerzutu losuje oferty na nowo bez wydawania złota.

Aptekarz (zadania)
To NPC od zadań. Przyjmij jego zlecenie — zabij 150 + 50 × Faza sztuk konkretnego wroga, wylosowanego według wagi spawnu tak, by był częsty — i tylko jedno zadanie może być aktywne naraz.
Przy oddawaniu zadania wybierasz 1 z 3 artefaktów (z priorytetem dla Rzadkiego lub wyższego wśród kwalifikujących się) i otrzymujesz 50 Mithrilu + 300 złota. Każdy aptekarz płaci tylko raz, a stan zadania resetuje się wraz z awansem fazy.

Kowal
Oferuje 3 karty; każda karta to kwalifikujące się ulepszenie broni plus losowe ulepszenie statystyki, a wybór jednej stosuje oba. Jedno użycie na kowala. Możliwe ulepszenia statystyk:
- +5 obrażeń bazowych
- +5% prędkości ruchu
- +5% szybkości ataku
- +20 maks. zdrowia
- +15 maks. many
- +3% szansy na trafienie krytyczne
- +5 pancerza

Zweryfikowano z wersją gry v0.8.4.