Harita NPC'leri
Tüccar, Eczacı ve Demirci: her birinin sunduğu şey, ödediği bedel ve harita başına kaç tane olduğu, v0.9.16.
Kaç tane var ve nerede
Hayatta Kalma haritaları NPC noktalarını run başladığında yerleştirir ve sabit tutar; zindanlar elle yerleştirilmiş noktalar kullanır. Her iki durumda da, hangi NPC'nin hangi noktaya düşeceği her koşuda belirlenir ve faz ilerledikçe yeniden konumlandırılırlar (ve tüccar tekliflerini yeniler). Cüce Zindanı'nda faz başına bir satır vardır: her faz kendi NPC'lerine sahip farklı bir sahnedir ve 4. fazda tek bir tüccar vardır, hep aynı yerde.
| Harita | Tüccarlar | Eczacılar | Demirciler |
|---|---|---|---|
| Kharvalen Çölü | 15 | 5 | 10 |
| Yeşil Orman | 8 | 3 | 5 |
| Yozlaşmış Çöl | 8 | 3 | 5 |
| Bataklık Diyarı | 6 | 2 | 4 |
| Donmuş Hayalet Zindanı | 6 | 3 | 3 |
| Cüce Zindanı · 1. evre | 3 | 1 | 2 |
| Cüce Zindanı · 2. evre | 1 | 1 | 1 |
| Cüce Zindanı · 3. evre | 1 | 1 | 1 |
| Cüce Zindanı · 4. evre | 1 | 0 | 0 |
Tüccar
Aynı anda 3 teklif satar; bunlar oyundaki 100 tekliften şu kategori ağırlıklarıyla seçilir: runeler 35 · pasifler 30 · artifaktlar 15 · infüzyonlar 10 · iyileştirme 8 · mana 7 · jeton 3. Nadirlik ayrı olarak, iki adımda belirlenir ve fiyatlarda rastgele bir indirim olur — asla temel fiyatın 25 % altına inmez.
Tekrar Jetonu altın harcamadan tekliflerini yeniden çeker.
Fiyatlar faz başına %100 yükselir. Bu wiki'de gördüğün fiyat 1. faz fiyatıdır: aynı eşya 2. fazda ×2, 3. fazda ×3'e mal olur (ve sonu olmayan uzatma boyunca ×3'te kalır). Bu, üç kartın tümüne ve tekliflerin yenilenmesine de uygulanır (20 → 40 → 60 altın); Tekrar Jetonu ücretsiz kalır. Tüccar Mührü indirimi bundan SONRA, zaten yükselmiş fiyatın üzerine uygulanır, böylece değerini korur. Donmuş Hayalet Zindanı'nda (tek evre) fiyat her zaman 1. faz fiyatıdır; Cüce Zindanı'nda aynı şekilde ve tavansız yükselir: kendi 2., 3. ve 4. fazlarında ×2, ×3 ve ×4 (4. fazın tüccarı dört katını ister).

Eczacı (görevler)
Görev NPC'sidir. Görevini kabul edin — belirli bir düşmandan 150 + 50 × Evre tane öldürmek; bu düşman, sık rastlanan biri olsun diye spawn ağırlığına göre seçilir — ve aynı anda yalnızca bir görev aktif olabilir.
Teslim ettiğinizde 3 artifakttan 1'ini seçersiniz (uygun olanlar arasında Nadir veya üstü önceliklidir; uygun artifakt kalmadıysa — 10 slotun tümü dolu ve en üst seviyedeyse — kartlar Nadir veya Efsanevi pasif eşyalarla doldurulur) ve 50 Mithril + 300 altın alırsınız. Her eczacı yalnızca bir kez öder ve görev durumu faz ilerledikçe sıfırlanır (kendi eczacılarını getiren Cüce Zindanı'nın her fazında da).

Demirci
3 kart sunar; her kart, uygun bir silah yükseltmesi artı rastgele bir istatistik yükseltmesinden oluşur ve birini seçmek ikisini de uygular. Demirci başına bir kullanım. Setinde artık uygun silah yükseltmesi kalmadıysa, kart yalnızca istatistik yükseltmesine dönüşür (karşılık gelen Küresel Geliştirme simgesiyle) ve demirci yasaklarını da hesaba katar: yasaklanmış bir rün ailesi, kendi istatistiğini de masadan kaldırır. Olası istatistik yükseltmeleri:
- +5 temel hasar
- +%5 hareket hızı
- +%5 saldırı hızı
- +20 maksimum can
- +15 maksimum mana
- +%3 kritik ihtimali
- +5 zırh

Oyunun v0.9.16 sürümüyle doğrulandı.