地图NPC
商人、药剂师与铁匠:各自提供什么、支付什么,以及每张地图上有多少个,v0.8.4。
数量与位置
每张地图会将NPC放置在固定的标记点上,但每局游戏中哪个NPC出现在哪个标记点是随机打乱的。进入下一阶段时NPC会重新分布(商人也会刷新其报价):
| 地图 | 商人 | 药剂师 | 铁匠 |
|---|---|---|---|
| Kharvalen沙漠 | 15 | 5 | 10 |
| 绿色森林 | 8 | 3 | 5 |
| 堕落沙漠 | 8 | 3 | 5 |
| 沼泽地 | 6 | 2 | 4 |
商人
同时出售3件商品,从游戏内95件商品中按以下类别权重抽取:符文35·被动物品30·神器15·灌注10·治疗8·法力7·代币6。稀有度另行分两步抽取,价格附带随机折扣——但绝不会低于基础价格的25 %。
重掷代币可在不花费金币的情况下重新抽取商品。

药剂师(任务)
这是负责任务的NPC。接受他的委托——击杀150 + 50 × 阶段只指定敌人(按生成权重抽取,因此通常是常见类型)——同一时间只能有一个任务处于进行中。
提交任务时,你可以在3件神器中选择1件(优先展示符合条件中稀有及以上等级的),并获得50秘银 + 300金币。每位药剂师只会支付一次奖励,任务状态会在进入下一阶段时重置。

铁匠
提供3张卡牌;每张卡牌包含一个可选的武器强化,以及一个随机的属性强化,选择其中一张会同时应用两者。每位铁匠只能使用一次。可能出现的属性强化包括:
- 基础伤害+5
- 移动速度+5%
- 攻击速度+5%
- 最大生命值+20
- 最大法力值+15
- 暴击率+3%
- 护甲+5

已对照游戏v0.8.4验证。