KharvalenWikiv0.8.4
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NPCs der Karte

Händler, Apotheker und Schmied: was jeder anbietet, was er zahlt und wie viele es pro Karte gibt, in v0.8.4.

Wie viele und wo

Jede Karte platziert ihre NPCs an festen Markierungen, mischt aber bei jedem Lauf, welcher NPC auf welche Markierung fällt. Beim Phasenaufstieg werden sie neu platziert (und der Händler erneuert seine Angebote):

KarteHändlerApothekerSchmiede
Kharvalen-Wüste15510
Grüner Wald835
Verdorrte Wüste835
Sumpfiges Moor624

Der Händler

Verkauft gleichzeitig 3 Angebote aus den 95 Angeboten des Spiels mit diesen Kategorie-Gewichtungen: Runen 35 · Passivgegenstände 30 · Artefakte 15 · Infusionen 10 · Heilung 8 · Mana 7 · Token 6. Die Seltenheit wird separat in zwei Schritten ausgelost, und die Preise tragen einen zufälligen Rabatt — nie unter 25 % des Grundpreises.

Das Reroll-Token würfelt seine Angebote neu, ohne Gold zu kosten.

Der Händler mit seinen drei Angeboten.
Der Händler mit seinen drei Angeboten.

Der Apotheker (Aufträge)

Er ist der Auftrags-NPC. Nimm seinen Auftrag an — töte 150 + 50 × Phase eines bestimmten Gegners, ausgelost nach Spawn-Gewichtung, damit es ein häufiger ist — und es kann immer nur ein Auftrag aktiv sein.

Bei der Abgabe wählst du 1 von 3 Artefakten (bevorzugt wird Selten oder höher unter den infrage kommenden) und erhältst 50 Mithril + 300 Gold. Jeder Apotheker zahlt nur einmal, und der Auftragsstatus wird beim Phasenaufstieg zurückgesetzt.

Der Apotheker mit seinem Jagdauftrag.
Der Apotheker mit seinem Jagdauftrag.

Der Schmied

Bietet 3 Karten; jede Karte ist ein wählbares Waffen-Upgrade plus ein zufälliges Stat-Upgrade, und die Wahl wendet beide an. Eine Nutzung pro Schmied. Die möglichen Stat-Upgrades:

  • +5 Grundschaden
  • +5% Bewegungstempo
  • +5% Angriffstempo
  • +20 maximales Leben
  • +15 maximales Mana
  • +3% kritische Chance
  • +5 Rüstung
Der Schmied und seine drei Karten.
Der Schmied und seine drei Karten.

Verifiziert gegen Spielversion v0.8.4.