KharvalenWikiv0.8.4
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Truhen und Altäre

Die sechs Truhentypen, ihr Inhalt und wie Herausforderungsaltäre funktionieren, in v0.8.4.

Die sechs Truhentypen

Die Positionen der Truhen sind auf jeder Karte fest, aber der Typ jeder Position wird bei jedem Lauf mit diesen Anteilen neu ausgelost — und beim Phasenaufstieg erscheinen die Truhen erneut:

TypAnteilWas sie gibt
MixEin Wurf auf die Mix-Tabelle: Inhalt + Gold + etwas Mithril.
Wett-MixKopf oder Zahl: Beute mit extra Glück, oder obendrauf eine Horde.
GewöhnlichEine Belohnung genau ihrer Seltenheit, plus Gold ihrer Stufe.
UngewöhnlichEine Belohnung genau ihrer Seltenheit, plus Gold ihrer Stufe.
SeltenEine Belohnung genau ihrer Seltenheit, plus Gold ihrer Stufe.
LegendärEine Belohnung genau ihrer Seltenheit, plus Gold ihrer Stufe.

Die Mix-Truhe von innen

Die Mix-Tabelle lost zuerst die Kategorie aus — Runen ≈35 % · Passivgegenstände ≈47 % · Artefakte ≈14 % · Infusionen ≈4 % — und dann das konkrete Objekt nach Gewichtung. Neben dem Inhalt lässt jede Öffnung 4–24 Gold und 0–5 Mithril fallen (normalerweise 0–2), und ganz selten ein Reroll-Token.

Die Wett-Truhe

Es wird Kopf oder Zahl gespielt: 50 % der Fälle gibt es die Beute eines Mix mit +0,6 Glück; der Rest wirft dir eine Horde von 10 + 1 pro Phase (maximal 16) aus der Spawn-Tabelle entgegen.

Truhen, die nicht am Boden liegen

  • Der Phasenboss lässt beim Tod 2 Legendäre Truhen fallen.
  • Der Miniboss lässt eine Truhe fallen: garantiert beim ersten Mal in der Phase, 70 % bei den folgenden und ≈14 % während der Overtime.
  • Jeder abgeschlossene Herausforderungsaltar gewährt eine Mix-Truhe.

Die Herausforderungsaltäre

Aktiviere ihn und halte 30 Sekunden innerhalb der Zone aus (Radius 7 m). Der Fortschritt pausiert, wenn du sie verlässt, und wird nur abgebrochen, wenn du dich mehr als 40 m entfernst. Während er läuft, fügt der Altar alle 2,5 s zusätzliche Gegnerwellen hinzu (3 pro Welle), ausgelost aus der Spawn-Tabelle unabhängig von der Phase und zugunsten der gefährlichen Typen später Phasen verzerrt. Beim Abschluss: eine Mix-Truhe, und der Altar ist verbraucht.

Der Herausforderungsaltar mit seiner aktiven Zone.
Der Herausforderungsaltar mit seiner aktiven Zone.

Verifiziert gegen Spielversion v0.8.4.