宝箱と祭壇
6種類の宝箱の中身と、挑戦の祭壇の仕組み(v0.9.0)。
6種類の宝箱
各マップの宝箱の位置は固定だが、各位置の種類は毎回のランでこの割合に基づいて再抽選される。フェーズが進むと宝箱は再出現する:
| 種類 | 割合 | 内容 |
|---|---|---|
| ミックステーブルの抽選1回:中身+ゴールド+若干のミスリル。 | ||
| 表か裏か:運アップ付きの戦利品、またはホードが襲ってくる。 | ||
| そのレアリティちょうどの報酬、加えてその階級のゴールド。 | ||
| そのレアリティちょうどの報酬、加えてその階級のゴールド。 | ||
| そのレアリティちょうどの報酬、加えてその階級のゴールド。 | ||
| そのレアリティちょうどの報酬、加えてその階級のゴールド。 |
ミックスの宝箱の中身
ミックステーブルはまずカテゴリを抽選する——ルーン≈35%・パッシブ≈47%・アーティファクト≈14%・インフュージョン≈4%——その後、重み付けで具体的なアイテムを決める。中身に加え、開封のたびにゴールド4〜24とミスリル0〜5(通常0〜2)を落とし、ごく稀にリロールトークンを落とす。
ギャンブルの宝箱
表か裏かの賭け:50%の確率で運+0.6付きのミックスの戦利品が出る。それ以外はスポーンテーブルから引かれた、10体+フェーズごとに1体(最大16体)のホードが襲ってくる。
地面に落ちていない宝箱
- フェーズボスは死亡時に伝説の宝箱を2個落とす。
- ミニボスは宝箱を1個落とす:そのフェーズの最初は確定、以降は70%、オーバータイム中は≈14%。
- 挑戦の祭壇を完了するたびにミックスの宝箱が1個手に入る。
挑戦の祭壇
起動してゾーン内で30秒持ちこたえる(半径7m)。ゾーンを出ると進行は一時停止し、40mより遠くに離れると中断される。持続中、祭壇は2.5秒ごとに追加の敵の波(1波につき3体)を発生させる。これはフェーズを無視してスポーンテーブルから引かれ、後半フェーズの危険な種類に偏っている。完了するとミックスの宝箱を1個入手し、祭壇は使用済みになる。

ゲームv0.9.0を基に検証済み。