Forzieri e altari
I sette tipi di forziere, cosa contiene ciascuno e come funzionano gli altari della sfida, nella v0.9.16.
I sette tipi di forziere
Le posizioni dei forzieri su ogni mappa sono fisse, ma il tipo di ogni posizione viene ri-estratto a ogni partita con queste proporzioni — tranne pochi marcatori con il tipo fissato (due forzieri Leggendari nelle pozze di zolfo del Deserto Corrotto e diversi nei sotterranei). Il settimo, il forziere dell’artefatto, non partecipa mai a questa estrazione: compare solo in punti posizionati a mano. Avanzando di fase, i forzieri riappaiono:
| Tipo | Proporzione | Cosa dà |
|---|---|---|
| Un'estrazione dalla tabella Mix: contenuto + oro + un po' di Mithril. | ||
| Testa o croce: bottino con Fortuna extra, oppure un'orda in più. | ||
| Una ricompensa esattamente della sua rarità, più oro della sua fascia. | ||
| Una ricompensa esattamente della sua rarità, più oro della sua fascia. | ||
| Una ricompensa esattamente della sua rarità, più oro della sua fascia. | ||
| Una ricompensa esattamente della sua rarità, più oro della sua fascia. | ||
| Sempre un artefatto; se non te ne resta nessuno idoneo, un oggetto passivo. |
Il forziere dell’artefatto (dalla v0.9.13) è un forziere Mix un po’ più grande con il «?» verde. Dà sempre un artefatto: prima si estrae la rarità con i pesi degli artefatti —comune 50 · non comune 30 · rara 15 · leggendaria 5—, solo tra le rarità in cui te ne resta qualcuno, poi uno a caso di quella rarità. Se non ti resta alcun artefatto idoneo (tutti i 10 slot pieni e tutti al massimo), dà un oggetto passivo Raro o Leggendario; in mancanza, un oggetto passivo qualsiasi; e in mancanza, solo oro (30–60). Oggi ce ne sono due, entrambi nel Sotterraneo Nanico: dietro la pagoda dell’accampamento dei guardiani della fase 1 e alla porta del ponte sud della fase 2.
Il forziere Mix da dentro
La tabella Mix estrae prima la categoria — rune ≈33% · passivi ≈45% · artefatti ≈18% · infusioni ≈4% — e poi l'oggetto specifico per peso. Oltre al contenuto, ogni apertura rilascia 4–24 di oro e 0–5 di Mithril (di solito 0–2), e molto raramente un Gettone di riprova.
Il forziere scommessa
Si gioca a testa o croce: il 50% delle volte rilascia il bottino di un Mix con +0,6 di Fortuna; il resto delle volte ti scaglia contro un'orda di 10 + 1 per fase (massimo 16) presa dalla tabella di spawn.
Forzieri che non sono a terra
- Ogni boss —di fase o di sotterraneo— rilascia 2 forzieri Leggendari alla morte e paga 25 di Mithril.
- Il mini-boss rilascia un forziere: garantito la prima volta della fase, 70% le volte successive e ≈14% durante l'overtime.
- Ogni altare della sfida completato consegna un forziere Mix.
Gli altari della sfida
Attivalo e resisti 30 secondi dentro la zona (raggio 7 m). Il progresso si mette in pausa se esci e si annulla solo se ti allontani più di 40 m. Mentre dura, l'altare aggiunge ondate extra di nemici ogni 2,5 s (3 per ondata), estratte dalla tabella di spawn ignorando la fase e sbilanciate verso i tipi pericolosi delle fasi tardive. Al completamento: un forziere Mix, e l'altare resta esaurito.

Verificato contro la versione v0.9.16 del gioco.