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v0.9.16
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Coffres et autels

Les sept types de coffres, leur contenu et le fonctionnement des autels de défi, en v0.9.16.

Les sept types de coffres

Les emplacements des coffres sur chaque carte sont fixes, mais le type de chaque emplacement est re-tiré à chaque partie selon ces proportions — sauf quelques marqueurs au type fixé (deux coffres Légendaires dans les bassins de soufre du Désert Corrompu et plusieurs dans les donjons). Le septième, le coffre d’artefact, n’entre jamais dans ce tirage : il n’apparaît qu’à des emplacements placés à la main. À l'avancée de phase, les coffres réapparaissent :

TypeProportionCe qu'il donne
MixUn tirage de la table Mix : contenu + or + un peu de Mithril.
Mix de pariPile ou face : butin avec Chance supplémentaire, ou une horde en prime.
CommunUne récompense exactement de sa rareté, plus l'or de son palier.
Peu communUne récompense exactement de sa rareté, plus l'or de son palier.
RareUne récompense exactement de sa rareté, plus l'or de son palier.
LégendaireUne récompense exactement de sa rareté, plus l'or de son palier.
D’artefactToujours un artefact ; s’il ne vous en reste aucun d’éligible, un objet passif.

Le coffre d’artefact (depuis la v0.9.13) est un coffre Mix un peu plus grand avec un « ? » vert. Il donne toujours un artefact : on tire d’abord la rareté avec les poids d’artefact —commun 50 · peu commun 30 · rare 15 · légendaire 5—, uniquement parmi les raretés où il vous en reste un, puis un au hasard de cette rareté. S’il ne vous reste aucun artefact éligible (les 10 emplacements pleins et tous au maximum), il donne un objet passif Rare ou Légendaire ; à défaut, n’importe quel objet passif ; et à défaut, seulement de l’or (30–60). Il y en a deux aujourd’hui, tous deux dans le Donjon des Nains : derrière la pagode du camp de gardiens de la phase 1 et à la porte du pont sud de la phase 2.

Le coffre Mix de l'intérieur

La table Mix tire d'abord la catégorie — runes ≈33 % · passifs ≈45 % · artefacts ≈18 % · infusions ≈4 % — puis l'objet précis selon son poids. Outre le contenu, chaque ouverture lâche 4–24 d'or et 0–5 de Mithril (généralement 0–2), et très rarement un Jeton de relance.

Le coffre de pari

On joue à pile ou face : 50 % du temps il donne le butin d'un Mix avec +0,6 de Chance ; le reste du temps il vous lance une horde de 10 + 1 par phase (maximum 16) tirée de la table de spawn.

Les coffres qui ne sont pas au sol

  • Chaque boss —de phase ou de donjon— lâche 2 coffres Légendaires à sa mort et rapporte 25 Mithril.
  • Le mini-boss lâche un coffre : garanti la première fois de la phase, 70 % les fois suivantes et ≈14 % pendant l'overtime.
  • Chaque autel de défi achevé octroie un coffre Mix.

Les autels de défi

Activez-le et tenez 30 secondes dans la zone (rayon 7 m). La progression se met en pause si vous en sortez et ne s'annule que si vous vous éloignez de plus de 40 m. Pendant sa durée, l'autel ajoute des vagues d'ennemis supplémentaires toutes les 2,5 s (3 par vague), tirées de la table de spawn en ignorant la phase et biaisées vers les types dangereux des phases tardives. Une fois achevé : un coffre Mix, et l'autel est épuisé.

L'autel de défi avec sa zone active.
L'autel de défi avec sa zone active.

Vérifié contre la version v0.9.16 du jeu.