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상자와 제단

여섯 가지 상자 종류와 각각의 내용물, 도전의 제단의 작동 방식(v0.9.0).

여섯 가지 상자 종류

각 맵의 상자 위치는 고정되어 있지만, 각 위치의 종류는 매 런마다 이 비율로 다시 추첨된다. 페이즈가 진행되면 상자는 다시 나타난다:

종류비율내용물
믹스믹스 표에서 한 번 추첨: 내용물 + 골드 + 약간의 미스릴.
도박 믹스동전 던지기: 행운이 추가된 믹스 전리품, 또는 그 대신 호드.
일반정확히 해당 등급의 보상과 그 등급에 해당하는 골드.
고급정확히 해당 등급의 보상과 그 등급에 해당하는 골드.
희귀정확히 해당 등급의 보상과 그 등급에 해당하는 골드.
전설정확히 해당 등급의 보상과 그 등급에 해당하는 골드.

믹스 상자의 내부

믹스 표는 먼저 카테고리를 추첨한다——룬 ≈35%·패시브 ≈47%·유물 ≈14%·인퓨전 ≈4%——그다음 가중치에 따라 구체적인 아이템을 정한다. 내용물 외에도 열 때마다 골드 4~24미스릴 0~5(보통 0~2)를 떨어뜨리며, 아주 드물게 리롤 토큰도 나온다.

도박 상자

동전 던지기다: 50%의 확률로 행운 +0.6이 붙은 믹스 전리품이 나온다. 나머지 경우에는 스폰 표에서 뽑힌 10마리 + 페이즈당 1마리(최대 16마리)의 호드가 달려든다.

바닥에 없는 상자

  • 페이즈 보스는 죽을 때 전설 상자 2개를 떨어뜨린다.
  • 미니보스는 상자 1개를 떨어뜨린다: 그 페이즈의 첫 처치는 확정이며, 이후에는 70%, 오버타임 중에는 ≈14%.
  • 도전의 제단을 완료할 때마다 믹스 상자 1개를 준다.

도전의 제단

작동시키고 구역 안에서 30초를 버틴다(반경 7m). 구역을 벗어나면 진행이 일시정지되며, 40m 이상 멀어져야만 취소된다. 지속되는 동안 제단은 2.5초마다 적의 추가 웨이브(웨이브당 3마리)를 발생시키며, 이는 페이즈를 무시하고 스폰 표에서 뽑히고 후반 페이즈의 위험한 종류 쪽으로 치우쳐 있다. 완료하면 믹스 상자 1개를 얻고, 제단은 소진된다.

활성화된 구역을 보여주는 도전의 제단.
활성화된 구역을 보여주는 도전의 제단.

게임 v0.9.0 기준으로 검증됨.