宝箱与祭坛
六种宝箱的内容,以及挑战祭坛的运作方式(v0.9.0)。
六种宝箱类型
每张地图上宝箱的位置是固定的,但每个位置的类型会在每局游戏中按以下比例重新抽取——进入下一阶段时,宝箱会重新出现:
| 类型 | 比例 | 内容 |
|---|---|---|
| 在混合表中抽取一次:内容物 + 金币 + 少量秘银。 | ||
| 抛硬币:获得带额外幸运加成的混合战利品,或反而招来一波怪潮。 | ||
| 恰好对应其稀有度的奖励,外加对应等级的金币。 | ||
| 恰好对应其稀有度的奖励,外加对应等级的金币。 | ||
| 恰好对应其稀有度的奖励,外加对应等级的金币。 | ||
| 恰好对应其稀有度的奖励,外加对应等级的金币。 |
混合宝箱的内部
混合表首先抽取类别——符文≈35%·被动物品≈47%·神器≈14%·灌注≈4%——然后按权重抽取具体物品。除内容物外,每次开启还会掉落4–24金币和0–5秘银(通常为0–2),并极小概率掉落重掷代币。
赌注宝箱
以抛硬币方式决定结果:50%的概率掉落带+0.6幸运加成的混合宝箱战利品;其余情况则会从生成表中抽取一波怪潮扑向你,数量为10+每阶段1(上限16)。
不在地面上的宝箱
- 阶段boss死亡时掉落2个传说宝箱。
- 小首领掉落一个宝箱:该阶段第一次击杀必定掉落,之后为70%,超时阶段为≈14%。
- 每完成一次挑战祭坛都会获得一个混合宝箱。
挑战祭坛
激活它,并在区域内坚持30秒(半径7米)。离开区域进度会暂停,只有离开超过40米才会被取消。持续期间,祭坛每2.5秒会额外生成一波敌人(每波3只),这些敌人无视当前阶段从生成表中抽取,并偏向后期阶段的危险类型。完成后可获得一个混合宝箱,该祭坛随即失效。

已对照游戏v0.9.0验证。