Редкости и Удача
С какими весами выпадает каждая редкость и как Удача смещает результат, в версии v0.8.4.
Четыре редкости
Весь выпадающий контент делится на четыре редкости: Обычная · Необычная · Редкая · Легендарная. Цвет редкости появляется только там, где предметы сравниваются между собой — это информация, а не украшение.
Веса по категориям
Когда источник наград определяет редкость того, что вам достанется, не все категории используют одинаковые веса:
| Категория | Обычная | Необычная | Редкая | Легендарная |
|---|---|---|---|---|
| Руны, пассивные предметы и улучшения оружия | 60 | 28 | 10 | 2 |
| Артефакты | 50 | 30 | 15 | 5 |
| Инфузии | 55 | 30 | 12 | 3 |
Веса нормализуются по их сумме: при 60·28·10·2 Легендарный выпадает в 2% случаев.
Удача
После определения редкости игра бросает кубик во второй раз: с вероятностью, равной вашей Удаче, результат поднимается ровно на одну ступень. Он никогда не поднимается на две, а Легендарный подняться уже не может.
Удача добывается с помощью таких предметов, как Амулет удачи, а также из сундука со ставкой: если выпадает орёл, он добавляет +0,6 Удачи к своей добыче.
Где что выпадает
Каждый источник наград может давать только определённые категории:
| Источник | Руны | Пассивные предметы | Артефакты | Инфузии | Улучшения оружия |
|---|---|---|---|---|---|
| Повышение уровня | ✓ | — | — | — | ✓ |
| Сундуки | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | — |
| Торговец | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | — |
- Улучшения оружия выпадают ТОЛЬКО при повышении уровня.
- Пассивные предметы, артефакты и инфузии НИКОГДА не выпадают при повышении уровня.
- Руны выпадают из всех трёх источников.
Проверено по версии игры v0.8.4.