KharvalenWikiv0.8.4
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Raretés et Chance

Avec quels poids chaque rareté est tirée et comment la Chance infléchit le résultat, en v0.8.4.

Les quatre raretés

Tout le contenu tirable existe en quatre raretés : Commun · Peu commun · Rare · Légendaire. La couleur de rareté n'apparaît que là où des objets sont comparés — c'est une information, pas une décoration.

Les poids par catégorie

Quand une source de récompense tire la rareté de ce qu'elle te donne, toutes les catégories n'utilisent pas les mêmes poids :

CatégorieCommunPeu communRareLégendaire
Runes, passifs et améliorations d'arme6028102
Artefacts5030155
Infusions5530123

Les poids sont normalisés sur leur total : avec 60·28·10·2, une Légendaire sort 2 % du temps.

La Chance

Après avoir tiré la rareté, le jeu tire une seconde fois : avec une probabilité égale à ta Chance, le résultat monte exactement d'un palier. Il ne monte jamais de deux, et une Légendaire ne peut plus monter.

La Chance s'obtient avec des objets comme Amulette de chance et avec le coffre de pari, qui sur face ajoute +0,6 de Chance à son butin.

Où sort chaque chose

Chaque source de récompense ne peut donner que certaines catégories :

SourceRunesObjets passifsArtefactsInfusionsAméliorations d’arme
Montée de niveau
Coffres
Marchand
  • Les améliorations d'arme sortent UNIQUEMENT en montant de niveau.
  • Les objets passifs, artefacts et infusions ne sortent JAMAIS en montant de niveau.
  • Les runes sortent des trois sources.

Vérifié contre la version v0.8.4 du jeu.