Rzadkości i Szczęście
Z jakimi wagami losowana jest każda rzadkość i jak Szczęście wypacza wynik, w wersji v0.8.4.
Cztery rzadkości
Cała losowa zawartość występuje w czterech rzadkościach: Zwykły · Niezwykły · Rzadki · Legendarny. Kolor rzadkości pojawia się tylko tam, gdzie porównuje się przedmioty — to informacja, nie dekoracja.
Wagi w poszczególnych kategoriach
Gdy źródło nagród losuje rzadkość tego, co ci daje, nie wszystkie kategorie używają tych samych wag:
| Kategoria | Zwykły | Niezwykły | Rzadki | Legendarny |
|---|---|---|---|---|
| Runy, pasywne i ulepszenia broni | 60 | 28 | 10 | 2 |
| Artefakty | 50 | 30 | 15 | 5 |
| Infuzje | 55 | 30 | 12 | 3 |
Wagi są normalizowane względem sumy: przy 60·28·10·2 Legendarny wypada w 2% przypadków.
Szczęście
Po wylosowaniu rzadkości gra losuje po raz drugi: z prawdopodobieństwem równym twojemu Szczęściu wynik podnosi się dokładnie o jeden stopień. Nigdy nie podnosi się o dwa, a Legendarny nie może już wzrosnąć.
Szczęście zdobywasz dzięki przedmiotom takim jak Amulet Szczęścia oraz dzięki skrzyni zakładowej, która przy wypadnięciu orła dodaje +0,6 Szczęścia do swojego łupu.
Gdzie co wypada
Każde źródło nagród może dawać tylko określone kategorie:
| Źródło | Runy | Przedmioty pasywne | Artefakty | Infuzje | Ulepszenia broni |
|---|---|---|---|---|---|
| Awans poziomu | ✓ | — | — | — | ✓ |
| Skrzynie | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | — |
| Kupiec | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | — |
- Ulepszenia broni wypadają WYŁĄCZNIE przy awansie poziomu.
- Przedmioty pasywne, artefakty i infuzje NIGDY nie wypadają przy awansie poziomu.
- Runy wypadają ze wszystkich trzech źródeł.
Zweryfikowano z wersją gry v0.8.4.