Raridades e Sorte
Com que pesos cada raridade é sorteada e como a Sorte altera o resultado, na v0.9.0.
As quatro raridades
Todo o conteúdo sorteável vem em quatro raridades: Comum · Incomum · Raro · Lendário. A cor de raridade aparece apenas onde os itens são comparados — é informação, não decoração.
Os pesos por categoria
Quando uma fonte de recompensa sorteia a raridade do que te dá, nem todas as categorias usam os mesmos pesos:
| Categoria | Comum | Incomum | Raro | Lendário |
|---|---|---|---|---|
| Runas, passivos e melhorias de arma | 60 | 28 | 10 | 2 |
| Artefatos | 50 | 30 | 15 | 5 |
| Infusões | 55 | 30 | 12 | 3 |
Os pesos são normalizados sobre o total: com 60·28·10·2, um Lendário sai 2% das vezes.
A Sorte
Depois de sortear a raridade, o jogo sorteia uma segunda vez: com probabilidade igual à sua Sorte, o resultado sobe exatamente um degrau. Nunca sobe dois, e um Lendário já não pode subir.
A Sorte é obtida com itens como Amuleto da sorte e com o baú de aposta, que ao dar cara adiciona +0,6 de Sorte ao seu saque.
Onde cada coisa aparece
Cada fonte de recompensa só pode dar certas categorias:
| Fonte | Runas | Objetos passivos | Artefatos | Infusões | Melhorias de arma |
|---|---|---|---|---|---|
| Subida de nível | ✓ | — | — | — | ✓ |
| Baús | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | — |
| Mercador | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | — |
- As melhorias de arma SÓ aparecem ao subir de nível.
- Os itens passivos, artefatos e infusões NUNCA aparecem ao subir de nível.
- As runas aparecem nas três fontes.
Verificado contra a versão v0.9.0 do jogo.