Cüce Zindanı
Evre saati yok: HUD saati yukarı sayar, çıkışı zaman değil hedefler açar.
Evre 1

Bu sandıklardan 3 tanesi her zaman aynı türdedir: Efsanevi, Nadir ve Artefakt.
Muhafız kampı: 3 mini patron, 70 m yaklaştığında kendi noktalarında belirir ve 35 m yaklaşana ya da birine vurana kadar kıpırdamadan bekler. 60 m'den fazla uzaklaşırsan canları yenilenmeden noktalarına geri dönerler; öldürdüklerin bir daha dönmez.
Ulaşabildiğin her dağa, kayaya ya da çıkıntıya tırmanabilirsin: düşüş kurtarması seni yalnızca haritadan çıkarsan (sınırlarının 15 m ötesine geçersen) ya da birkaç çıkmaz çukurda güvenli zemine geri döndürür.
Hedefler
- Adım 1Kapılar açılana kadar dayan - 5:00Dayan · saatte 5:00Tamamlandığında: “Zindanın kapıları açıldı!”
Bir adımın hedefleri aynı anda etkindir ve hepsi tamamlanınca bir sonraki adım açılır. Her etkin hedef parlar ve 25 m içindeyken minimapta bir yakut işaretler (yalnızca kendi katında); Etkileşim ile kullanılır.
Son adımı tamamlamak çıkışı açar (boss gerekmez).
Çıkış açıldığında HUD satırı “Portaldan geç” olarak değişir.
Bu evrenin bossu yok.
Beliren düşmanlar
| Düşman | Başlangıçtaki olasılık | Grup |
|---|---|---|
| İskelet Savaşçı | ≈%42,3 | 1–3 |
| Zombi | ≈%19,2 | 1–3 |
| Gulyabani | ≈%15,4 | 2–5 |
| Goblin | ≈%13,8 | 2–5 |
| İskelet Okçu | ≈%9,2 | 1–3 |
Evrenin başındaki her horde çekilişinin olasılığı (zorluk ×1). Zorluk yükseldikçe daha zorlu düşmanlar ağırlık kazanır.
Mini patron da 9 görünümünden biriyle bu haritada dolaşır.
Sürü baskısı
| Evre | Maks. canlı | Belirme aralığı | Dalga |
|---|---|---|---|
| Evre 1 | 80 | 2,5 s | 3–6 |
Bu evrede yalnızca 1 satırı geçerlidir (zindanın belirlediği baskı seviyesi).
Evre 2

Bu sandıklardan 4 tanesi her zaman aynı türdedir: Efsanevi, Artefakt ve 2 × Mix.
Bu evrede tüccar fiyatlarını ×2 alır (fiyatlar oyunun evresiyle birlikte artar).
Hedefler
- Adım 1Cüce Kralı uyandırEtkinleştir · 3 m içinde kullanılırBossun belirmesini sağlar.Tamamlandığında: “Cüce Kral uyandı!”
- Adım 2Cüce Kralı yenBossu yen
Bir adımın hedefleri aynı anda etkindir ve hepsi tamamlanınca bir sonraki adım açılır. Her etkin hedef parlar ve 25 m içindeyken minimapta bir yakut işaretler (yalnızca kendi katında); Etkileşim ile kullanılır.
Çıkış açıldığında HUD satırı “Portaldan geç” olarak değişir.
Patron
Beliren düşmanlar
| Düşman | Başlangıçtaki olasılık | Grup |
|---|---|---|
| İskelet Savaşçı | ≈%36,7 | 1–3 |
| Zombi | ≈%16,7 | 1–3 |
| Gulyabani | ≈%13,3 | 2–5 |
| Goblin | %12 | 2–5 |
| İskelet Okçu | %8 | 1–3 |
| Ork | ≈%6,7 | 1–3 |
| İskelet Büyücü | ≈%3,3 | 1–2 |
| Trol | ≈%3,3 | 1–2 |
Evrenin başındaki her horde çekilişinin olasılığı (zorluk ×1,5). Zorluk yükseldikçe daha zorlu düşmanlar ağırlık kazanır.
Mini patron da 9 görünümünden biriyle bu haritada dolaşır.
Sürü baskısı
| Evre | Maks. canlı | Belirme aralığı | Dalga |
|---|---|---|---|
| Evre 2 | 150 | 1,9 s | 5–10 |
Bu evrede yalnızca 2 satırı geçerlidir (zindanın belirlediği baskı seviyesi).
Evre 3

Bu sandıklardan 2 tanesi her zaman aynı türdedir: Efsanevi ve Mix.
Bu evrede tüccar fiyatlarını ×3 alır (fiyatlar oyunun evresiyle birlikte artar).
Lav üzerinde yürünebilen bir zemindir, ama üstünde durdukça yakar (Yozlaşmış Çöl'deki gibi); düşmanları etkilemez.
Hedefler
- Adım 1Demirhanede düşmanları öldür (0/2.000)Öldürme · toplam 2.000Tamamlandığında: “Uçuruma açılan yol açıldı!”
Bir adımın hedefleri aynı anda etkindir ve hepsi tamamlanınca bir sonraki adım açılır. Her etkin hedef parlar ve 25 m içindeyken minimapta bir yakut işaretler (yalnızca kendi katında); Etkileşim ile kullanılır.
Son adımı tamamlamak çıkışı açar (boss gerekmez).
Çıkış açıldığında HUD satırı “Portaldan geç” olarak değişir.
Bu evrenin bossu yok.
Beliren düşmanlar
| Düşman | Başlangıçtaki olasılık | Grup |
|---|---|---|
| İskelet Savaşçı | ≈%34,7 | 1–3 |
| Zombi | ≈%15,8 | 1–3 |
| Gulyabani | ≈%12,6 | 2–5 |
| Goblin | ≈%11,4 | 2–5 |
| İskelet Okçu | ≈%7,6 | 1–3 |
| Ork | ≈%7,6 | 1–3 |
| İskelet Büyücü | ≈%3,8 | 1–2 |
| Trol | ≈%3,8 | 1–2 |
| Dev | ≈%1,8 | 1 |
| Golem | ≈%1,1 | 1 |
Evrenin başındaki her horde çekilişinin olasılığı (zorluk ×2). Zorluk yükseldikçe daha zorlu düşmanlar ağırlık kazanır.
Mini patron da 9 görünümünden biriyle bu haritada dolaşır.
Sürü baskısı
| Evre | Maks. canlı | Belirme aralığı | Dalga |
|---|---|---|---|
| Evre 3 | 273 | 1,231 s | 7–14 |
Bu evrede yalnızca 3 satırı geçerlidir (zindanın belirlediği baskı seviyesi).
Evre 4

Bu sandıklardan 2 tanesi her zaman aynı türdedir: 2 × Efsanevi.
Bu evrede tüccar fiyatlarını ×4 alır (fiyatlar oyunun evresiyle birlikte artar).
Lav üzerinde yürünebilen bir zemindir, ama üstünde durdukça yakar (Yozlaşmış Çöl'deki gibi); düşmanları etkilemez.
Ulaşabildiğin her dağa, kayaya ya da çıkıntıya tırmanabilirsin: düşüş kurtarması seni yalnızca haritadan çıkarsan (sınırlarının 20 m ötesine geçersen) ya da birkaç çıkmaz çukurda güvenli zemine geri döndürür.
Hedefler
- Adım 1Düşmüş Tanrı Azhakar'ı yenBossu yenTamamlandığında: “Azhakar düştü!”
Bir adımın hedefleri aynı anda etkindir ve hepsi tamamlanınca bir sonraki adım açılır. Her etkin hedef parlar ve 25 m içindeyken minimapta bir yakut işaretler (yalnızca kendi katında); Etkileşim ile kullanılır.
Çıkış açıldığında HUD satırı “Zindanı tamamlamak için portaldan geç” olarak değişir.
Patron
Sürü ve mini patron yok: yalnızca boss.
Süre rekoru
Rekor, sonuncusunun portalını kullanana kadar 4 evrenin toplam süresidir (evreler arası yükleme sayılmaz). En düşük kazanır ve o basışta kaydedilir. Zindanlarda süre rekorları