KharvalenWiki
v0.9.16
Türkçe
Zindan

Donmuş Hayalet Zindanı

Süresiz bir evre·Rekor: en kısa süre

Evre saati yok: HUD saati yukarı sayar, çıkışı zaman değil hedefler açar.

Donmuş Hayalet Zindanı'ın tam haritası
Yürünebilir alan
≈ 49.820 m²
Sandıklar
20
Sunaklar
7'nin 5 tanesi
Tüccarlar
6
Eczacılar
3
Demirciler
3
Kamplar
4

Bu sandıklardan 5 tanesi her zaman aynı türdedir: 2 × Efsanevi, 2 × Mix ve Nadir.

Hedefler

  1. Adım 1
    Parşömeni bul
    Topla · 2,5 m içinde kullanılır
    2 goblin kalıntısını bul (0/2)
    Topla · 2,5 m içinde kullanılır
    Ölü cüce kralı bul
    Topla · 2,5 m içinde kullanılır
  2. Adım 2
    Dev boruyu bul ve çal
    Etkinleştir · 2,5 m içinde kullanılır
    Oraya çok erken varırsan: “Bu eseri etkinleştirecek bilgiye sahip değilsin”
    Tamamlandığında: “Yeraltı mezarlığının derinliklerinde bir şey kıpırdadı...”
  3. Adım 3
    Cüce kralın mezarını bul
    Etkinleştir · 4 m içinde kullanılır
    Oraya çok erken varırsan: “Büyüyle mühürlenmiş.”
    Bossun belirmesini sağlar.
  4. Adım 4
    Cüce Kralın Hayaletini yen
    Bossu yen

Bir adımın hedefleri aynı anda etkindir ve hepsi tamamlanınca bir sonraki adım açılır. Her etkin hedef parlar ve 25 m içindeyken minimapta bir yakut işaretler (yalnızca kendi katında); Etkileşim ile kullanılır.

Çıkış açıldığında HUD satırı “Portaldan çık” olarak değişir.

Patron

Cüce Kralın Hayaleti
Etkinleştirildiğinde (hedeflerin üçüncü adımı) mezarda belirir, giriş animasyonu olmadan: hemen vurur.
Onu öldürmek çıkışı açar — onu kullanmak zindanı bitirir — ve 2 Efsanevi sandık düşürür.

Katlar

Madenler ve Mezar, Büyük Salon, Giriş, Taht ve Odalar ve Üst Kat

Donmuş Hayalet Zindanı: “Madenler ve Mezar” katı
Madenler ve Mezar
Donmuş Hayalet Zindanı: “Büyük Salon” katı
Büyük Salon
Donmuş Hayalet Zindanı: “Giriş, Taht ve Odalar” katı
Giriş, Taht ve Odalar
Donmuş Hayalet Zindanı: “Üst Kat” katı
Üst Kat

Minimap yalnızca bulunduğun katı gösterir ve çıkarken veya inerken değişir; tam haritada (Tab) katı elle seçebilirsin.

Beliren düşmanlar

DüşmanBaşlangıçtaki olasılıkGrup
İskelet Savaşçı≈%37,21–3
Zombi≈%16,91–3
Gulyabani≈%13,52–5
Goblin≈%12,22–5
İskelet Okçu≈%8,11–3
Ork≈%5,41–3
İskelet Büyücü≈%2,71–2
Trol≈%2,71–2
Dev≈%0,81
Golem≈%0,51

Evrenin başındaki her horde çekilişinin olasılığı (zorluk ×1). Zorluk yükseldikçe daha zorlu düşmanlar ağırlık kazanır.

v0.9.12’ten beri bu zindanda kadronun 10 düşmanının tamamı görünür (önce yalnızca ilk tier’dekiler görünürdü), ancak aynı anda kaç düşman olduğu ve ne sıklıkta geldikleri hâlâ 1 baskı satırına bağlıdır. Eczacının görevi hâlâ sıradan düşmanlar istiyor.

Mini patron da 9 görünümünden biriyle bu haritada dolaşır.

Sürü baskısı

EvreMaks. canlıBelirme aralığıDalga
Evre 1802,5 s3–6

Bu evrede yalnızca 1 satırı geçerlidir (zindanın belirlediği baskı seviyesi).

Süre rekoru

Bu zindanın rekoru geçiş süresidir: çıkışı kullandığın anki harita saati, portala yürüyüş dâhil. En düşük kazanır ve o basışta kaydedilir. Zindanlarda süre rekorları