讀懂首領的攻擊
地面上的每個警示分別意味著什麼,何時該移動,以及七位首領各自的必知要點。
警示的語言
首領不會隨機攻擊:每一位都擁有自己的攻擊方式,會為每一擊蓄力,而大招還會在地面上畫出警示。幾乎所有攻擊都會在釋放之前瞄準並鎖定一個點:在警示已經畫出之後移動是有效的;在那之前移動通常沒用,因為首領會一直跟蹤你直到鎖定的那一刻。警示的填充程度顯示的是距離命中還有多久。
| 警示 | 含義 | 應對方法 |
|---|---|---|
| 楔形 | 首領面前的錐形打擊。 | 向一側或繞到它身後躲開。 |
| 圓形 | 一個正在填充的圓形區域;填滿後就會命中。 | 在填滿之前離開這個圓圈。 |
| 條狀 | 固定寬度的直線:衝鋒、箭矢、波浪。 | 向側面而不是向後躲避。 |
| 連續的圓圈 | 朝鎖定的點依次前進的一連串爆發。 | 離開這條線。 |
| 追蹤的圓圈 | 在你腳下依次出現的圓圈。 | 不要停下來。 |
| 每位玩家各一個圓圈 | 每位玩家腳下各有一個圓圈。 | 保持移動;在合作模式中要分散開。 |
| 環形 | 一個環:環先命中,然後內部才會爆炸。 | 一出現就立刻穿過這個環。 |
| 無警示 | 快速連擊、單發箭矢、踢擊。 | 讀懂動作並保持距離。 |
狂暴與登場
全部七位首領都會在生命值低於一半時進入一次狂暴:打得更重,攻擊更頻繁,蓄力更快,並改變自己招式中的某些內容(更多箭矢、更多爆發、成對施法等)。六位在甦醒時會有登場動作;矮人王的幽靈沒有:它一出現就會攻擊。
拖慢它們的狀態
眩暈和電擊會阻止任何首領發動攻擊;在四位階段首領身上,如果打擊還未落下,它們還會取消正在蓄力的攻擊(警示消失,且沒有傷害)。寒冰會拖慢它們的節奏。沒有首領對狀態免疫;唯一的例外是阿扎卡爾,只要沒有人在他的領地內。
逐個首領
| 首領 | 位置 | 必知要點 |
|---|---|---|
| Nekhtar | Kharvalen沙漠 | 如果看到條狀警示,向側面躲避:胡狼衝鋒是他的遠端打擊。 |
| 黑暗精靈 | 綠色森林 | 始終在中距離保持側移;如果你貼近他,他會用暗影步溜走。 |
| 墮落秘術師 | 墮落沙漠 | 看到環形警示時,在中心爆炸之前向外穿過它。 |
| 沼澤女巫 | 沼澤地 | 面對間歇泉和蟲群時持續移動;只要向她靠近一步就能躲開毒瓶。 |
| 矮人王的幽靈 | 冰封幽靈地下城 | 如果你連續打了他很久,就要離開踐踏的圓圈;碎顱一擊會標出他落地的位置。 |
| 矮人王 | 矮人地下城 · 第 2 階段 | 和他的幽靈是同一名戰士:小心近距離的踐踏,以及碎顱一擊標出的位置。 |
| 墮落之神阿扎卡爾 | 矮人地下城 · 第 4 階段 | 留在他的領地內(否則你對他毫無作用),面對突刺和猛衝躍擊要向側面躲避。 |
特殊規則
- 阿扎卡爾無法被狙擊:如果沒有人在他領地中心32 公尺以內,任何東西都對他不起作用。如果你們全部走開,他就會失去興趣,回到自己的位置而不會恢復生命。爬上他步行無法到達的柱子或高處岩石也沒用:在那裡他是免疫的,並會走回原位。
- 兩位國王會懲罰長時間的近戰:矮人王和他的幽靈在連續受到10次直接命中後會準備踐踏(持續傷害不計入)。
- 黑暗精靈不會被逼到角落:如果你貼近他,他會踢擊並消失,隨後在遠處重新出現。
- 墮落秘術師會逃跑:近戰時他會釋放一次新星並傳送到遠處。
- 沼澤女巫的蟲群比你慢:不要正面迎戰,直線跑動就能甩開它。
- 爬上岩石並不能救你:生存模式的首領不會跟到高處,但會用遠端攻擊回應(間歇泉、詛咒、箭矢)。
首領倒下時
致命一擊會立刻讓它失去戰鬥能力:仍在空中的攻擊會無傷消散,地面上的警示會消失,而對女巫來說,她的召喚物也會隨她一同死去。隨後它會倒下——矮人王的幽靈會保持跪姿,化作霧氣升起——如果攜帶武器就會掉落,在地面上停留幾秒後消散。
它給出的一切都會在那一刻立即到手,無需等待倒地:秘銀25,以及出現在屍體旁的2個傳說寶箱。在生存模式中,傳送門會被標記,你可以在階段計時耗盡後立刻使用;在地下城中,出口(或通往下一階段的傳送門)會立即開啟。屍體落地的瞬間會有一條橫幅統一宣佈這一切,而在合作模式中,所有人都會在同一位置看到同樣的倒下畫面。
本指南已對照遊戲v0.9.16核實。