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Rey Enano
Jefe de mazmorra

Rey Enano

Mazmorra Enana·Mazmorra·Fase 2

El jefe de la fase 2 de Mazmorra Enana. Yace muerto en su trono hasta que lo despiertas desde muy cerca. Matarlo paga 25 de Mithril, suelta 2 cofres Legendarios y abre el portal a la fase siguiente.

No usa el patrón genérico de la horda: su propio cerebro elige cada ataque según la distancia y la posición, con recargas por ataque y sin repetir el mismo dos veces seguidas.

Vida base
6000
Daño base de sus ataques
18
OjoLa vida de la tabla es solo la base. La vida real es 6000 × la dificultad viva del momento en que aparece × 50 (el factor de la fase 2 de la run), y se congela al aparecer. Ejemplo: con dificultad 1,5 sale con 450.000. No tiene tope.

Ataques

AtaqueAvisoDañoAlcanceRecargaCómo esquivarlo
Golpe de hachaSin aviso×14 m · ±70°—Una ruleta de tres golpes rápidos en arco delante de él, sin aviso: no te quedes en su frente.
Tajo pesadoCuña×2,24,6 m · ±72°3,5 sUna cuña muy amplia en el suelo que tarda en cargarse: sal por detrás o lejos.
PisotónCírculo×2,25,6 m12 sUn círculo a su alrededor. Si le estabas pegando cuerpo a cuerpo, sal en cuanto aparezca.
RompecráneosCírculo×1,65–12 m · r 3,2 m7 sSe agacha, salta y cae en un círculo marcado donde estabas; el círculo se llena mientras vuela. Apártate.

Daño de cada ataque = 18 (su daño base) × la dificultad viva × el multiplicador de la tabla, y más en furia. Alcance y recarga son los valores del jefe en el juego. Aturdimiento y Choque le impiden empezar un ataque, y Hielo estira su cadencia: ver Estados alterados.

Leer los ataques de los jefes

Furia

Por debajo del 50 % de vida entra en furia, una sola vez: daño ×1,25 y cadencia y recargas ×0,74; sus cargas se acortan (×0,85).

Da un golpe de furia inofensivo al entrar en ella.

Entrada

Se levanta del trono con un pisotón de entrada sin daño.

Reglas propias

  • Prepara el Pisotón cuando ha encajado 10 golpes directos seguidos; el daño periódico no cuenta.
  • El Rompecráneos nunca salta a otra planta, a través de un muro ni fuera del suelo transitable.

Muerte

Da un último traspié, cae de rodillas y se desploma; el hacha queda en el suelo. Tras 2,75 s tendido se disuelve en 2 s entre polvo y grava.

Todo lo que da llega en el instante del golpe final, sin esperar a la caída: 25 de Mithril, 2 cofres Legendarios que aparecen junto al cuerpo y el portal a la fase siguiente, listo para usar. Un único cartel lo anuncia cuando el cuerpo toca el suelo.

Al morir, sus ataques que siguen en el aire se deshacen sin hacer daño y sus avisos del suelo se apagan. En cooperativo, todos los jugadores ven la misma caída en el mismo sitio.

Vídeo

Pelea grabada en el juego, de la entrada a la muerte. Pulsa un momento de la lista para saltar a él.

Comportamiento

Patrón4 ataques propios, furia y entrada
EmpujeInmune
Estados que aplicaNinguno

Recompensas

Experiencia80
Oro15
Puntuación1000
Cofres al morir2 × Legendario
AdemásAbre el portal a la fase siguiente

Dónde aparece

Mazmorra EnanaMazmorraJefe de la fase 2 de la mazmorra.