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矮人王
地下城首領

矮人王

矮人地下城·地下城·第 2 階段

矮人地下城第 2 階段的首領。他死在自己的王座上,直到你靠近將他喚醒。擊敗牠可獲得秘銀 25,掉落 2 個傳說寶箱並打開通往下一階段的傳送門。

它不使用敵群的通用模式:它會依據距離和位置,用自己的邏輯挑選每一次攻擊,每種攻擊都有各自的冷卻,且絕不會連續兩次使用同一招。

基礎生命
6,000
其攻擊的基礎傷害
18
注意表中的生命只是基礎值。真實生命 = 6,000 × 出現瞬間的即時難度 × 50(本局第 2 階段的倍率),並在出現時鎖定。範例:難度為 1.5 時,會以 450,000 出現。沒有上限。

攻擊

攻擊警示傷害範圍冷卻如何躲避
斧擊無警示×14 m · ±70°—在他面前呈弧形快速揮砍三次,沒有預警:不要待在他正前方。
重劈楔形×2.24.6 m · ±72°3.5 s地面上會出現一個很寬的楔形,需要一段時間蓄力:繞到他身後或遠離他。
踐踏圓形×2.25.6 m12 s他周圍會出現一個圓圈。如果你之前一直在近戰打他,一出現就立刻離開。
碎顱一擊圓形×1.65–12 m · r 3.2 m7 s他會蹲下、躍起,落在一個標記出你原來位置的圓圈內;圓圈會在他飛行時逐漸填滿。離開原地。

每次攻擊的傷害 = 18(其基礎傷害)× 即時難度 × 表中的倍率,狂暴時更高。範圍和冷卻是首領在遊戲中的實際數值。 暈眩和電擊會阻止牠發動攻擊,寒冰則會拖慢牠的節奏:見異常狀態。

讀懂首領的攻擊

狂暴

生命值低於 50% 時會進入一次狂暴:傷害 ×1.25,攻擊節奏和冷卻 ×0.74;蓄力時間縮短(×0.85)。

進入狂暴時他會打出一次無害的狂暴打擊。

登場

他會隨一次無害的登場踐踏從王座上站起。

專屬規則

  • 在連續受到10次直接命中後,他會準備踐踏;持續傷害不計入。
  • 碎顱一擊永遠不會跳到另一層樓、穿過牆壁,或落到可行走地面之外。

死亡

他會最後踉蹌一下,跪倒並崩潰;斧頭留在地上。倒地2.75秒後,他會在2秒內化作塵土與碎石消散。

所有獎勵在致命一擊的瞬間就已到手,無需等待倒地:秘銀 25、出現在屍體旁的 2 個傳說寶箱,以及通往下一階段、隨時可用的傳送門。當屍體落地時,會有一條橫幅統一宣布這一切。

死亡時,牠還在空中的攻擊會無聲消散、不造成傷害,地面上的警示也會熄滅。在合作模式中,所有玩家都會在同一位置看到同樣的倒地畫面。

影片

在遊戲中錄製的戰鬥,從登場到死亡。點擊列表中的某個時刻即可跳轉到那裡。

行為

模式4 個專屬攻擊、一次狂暴和一段登場動作
擊退免疫
施加的狀態無

獎勵

經驗80
金幣15
分數1,000
死亡掉落寶箱傳說 ×2
此外打開通往下一階段的傳送門

出現地點

矮人地下城地下城地下城第 2 階段的首領。