Zwergenkönig
Der Boss der Phase 2 von Zwergenverlies. Er liegt tot auf seinem Thron, bis du ihn aus nächster Nähe weckst. Ihn zu töten zahlt 25 Mithril, lässt 2 Legendäre Truhen fallen und öffnet das Portal zur nächsten Phase.
Er folgt nicht dem generischen Muster der Horde: Sein eigenes Verhalten wählt jeden Angriff nach Distanz und Position, mit Abklingzeiten je Angriff und ohne denselben zweimal in Folge zu wiederholen.
Angriffe
| Angriff | Ankündigung | Schaden | Reichweite | Abklingzeit | Wie man ihm ausweicht |
|---|---|---|---|---|---|
| Axtschlag | Keine Ankündigung | ×1 | 4 m · ±70° | — | Eine Reihe von drei schnellen Schlägen im Bogen vor ihm, ohne Ankündigung: Bleib nicht vor ihm stehen. |
| Schwerer Hieb | Keil | ×2,2 | 4,6 m · ±72° | 3,5 s | Ein sehr breiter Keil am Boden, der lange zum Aufladen braucht: Geh in seinen Rücken oder weit weg. |
| Stampfer | Kreis | ×2,2 | 5,6 m | 12 s | Ein Kreis um ihn. Hast du ihn im Nahkampf getroffen, verlasse ihn, sobald er erscheint. |
| Schädelbrecher | Kreis | ×1,6 | 5–12 m · r 3,2 m | 7 s | Er duckt sich, springt und landet in einem markierten Kreis, wo du standest; der Kreis füllt sich, während er fliegt. Weiche aus. |
Schaden je Angriff = 18 (sein Grundschaden) × die lebendige Schwierigkeit × der Multiplikator der Tabelle, und mehr in der Wutphase. Reichweite und Abklingzeit sind die Werte des Bosses im Spiel. Betäubung und Schock hindern ihn daran, einen Angriff zu beginnen, und Frost streckt seine Kadenz: siehe Statuseffekte.
Wutphase
Unter 50 % Leben verfällt er einmalig in eine Wutphase: Schaden ×1,25 sowie Kadenz und Abklingzeiten ×0,74; seine Aufladungen verkürzen sich (×0,85).
Er gibt einen harmlosen Wutschlag ab, wenn er in die Wutphase eintritt.
Erscheinen
Er erhebt sich vom Thron mit einem schadensfreien Auftrittsstampfer.
Eigene Regeln
- Er bereitet den Stampfer vor, nachdem er 10 direkte Treffer in Folge eingesteckt hat; periodischer Schaden zählt nicht.
- Der Schädelbrecher springt nie auf ein anderes Geschoss, durch eine Wand oder außerhalb des begehbaren Bodens.
Tod
Er stolpert ein letztes Mal, fällt auf die Knie und bricht zusammen; die Axt bleibt auf dem Boden liegen. Nach 2,75 s am Boden löst er sich über 2 s in Staub und Kies auf.
Alles, was er gibt, kommt im Augenblick des Todesstoßes, ohne auf den Fall zu warten: 25 Mithril, 2 Legendäre Truhen, die neben dem Körper erscheinen, und das Portal zur nächsten Phase, bereit zur Nutzung. Ein einziges Banner kündigt es an, wenn der Körper den Boden berührt.
Beim Tod lösen sich seine noch in der Luft befindlichen Angriffe auf, ohne Schaden zu verursachen, und seine Bodenmarkierungen verschwinden. Im Koop sehen alle Spieler denselben Fall am selben Ort.
Video
Im Spiel aufgezeichneter Kampf, vom Erscheinen bis zum Tod. Klick auf einen Moment der Liste, um dorthin zu springen.
Verhalten
| Muster | 4 eigene Angriffe, eine Wutphase und ein Erscheinen |
| Rückstoß | Immun |
| Verursachte Zustände | Keine |
Belohnungen
| Erfahrung | 80 |
| Gold | 15 |
| Punkte | 1.000 |
| Truhen beim Tod | 2 × Legendär |
| Außerdem | Öffnet das Portal zur nächsten Phase |