KharvalenWiki
v0.9.16
Polski
Mroczny Elf
Boss fazy

Mroczny Elf

Zielony Las·Łatwy·Pojawia się w 8:00 · 7:00 · 5:00

Boss fazy mapy Zielony Las. Pojawia się, gdy zostaje ostatni odcinek fazy — 2 minuty przed końcem fazy trwającej 10 minut, 1:30 przed końcem fazy 8:30 i 1 minutę przed końcem fazy 6-minutowej —, czeka uśpiony przy portalu i budzi się swoim wejściem, gdy się zbliżysz. Zabicie go płaci 25 Mithrilu i przygotowuje portal na chwilę, gdy zegar fazy dobiegnie końca.

Nie korzysta z ogólnego wzorca hordy: jego własny mózg wybiera każdy atak na podstawie odległości i pozycji, z osobnymi czasami odnowienia na atak, i nigdy nie powtarza tego samego dwa razy pod rząd.

Zdrowie bazowe
6000
Bazowe obrażenia jego ataków
15
Szybkość (zbliżanie · odsuwanie · bok)
3,2 · 3,6 · 2,7
UwagaZdrowie z tabeli to tylko baza. Realne zdrowie to 6000 × żywa trudność w chwili pojawienia się × mnożnik zależny od fazy (×20 w fazie 1, ×50 w fazie 2 i ×100 w fazie 3), zamrożone przy spawnie: im później dotrzesz, tym grubszy się zjawia. Przykłady: w fazie 1 przy trudności 1,5 pojawia się z 180 000; w fazie 3 przy trudności 3,2 — z 1 920 000. Nie ma limitu. Własny mnożnik mapy Zielony Las to ×1.

Ataki

AtakOstrzeżenieObrażeniaZasięgOdnowienieJak unikać
Szybki StrzałBez ostrzeżenia×126 m2,2 sSzybka strzała; kierunek ustala się chwilę przed strzałem. Jeden krok w bok w tym momencie wystarczy.
Potrójna SeriaBez ostrzeżenia×0,9 ×36–22 m5 sTrzy strzały pod rząd, każda celująca w miejsce, gdzie jesteś w tym momencie: nie przestawaj ruszać się bokiem.
Salwa CieniaKlin×0,8 ×55–22 m6 sWachlarz pięciu strzał (siedmiu podczas furii) zaznaczony klinem: wyjdź przez krawędź.
Strzała PustkiPas×36–34 m7 sNaciąga strzałę przebijającą wszystko: linia wzroku śledzi cię, potem ustala się w pas. Wyjdź z pasa: bije mocno.
Deszcz CieniaJeden krąg na gracza×27–34 m · r 4,5 m10 sKrąg pod każdym graczem (dodatkowy podczas furii), gdzie pada deszcz strzał: wyjdź, zanim się wypełni.
Krok CieniaBez ostrzeżenia×1,24,8 m · ±60°6 sJeśli podejdziesz zbyt blisko, kopie w konusie i znika, by pojawić się z daleka. Nie ścigaj go na oślep.

Obrażenia każdego ataku = 15 (jego bazowe obrażenia) × żywa trudność × mnożnik z tabeli, i więcej podczas furii. Zasięg i czas odnowienia to wartości bossa w grze. Ogłuszenie i Porażenie nie pozwalają mu zacząć ataku, a Mróz wydłuża jego tempo: zobacz Efekty statusowe.

Czytanie ataków bossów

Furia

Poniżej 50% zdrowia wpada w furię, jednorazowo: obrażenia ×1,15, a tempo i czasy odnowienia ×0,8; jego przygotowania są krótsze (×0,85).

Salwa siedmiu strzał, jeden dodatkowy krąg Deszczu Cienia i szybsze naciągi.

Wejście

Wypuszcza strzałę w ziemię u swoich stóp z wybuchem cienia.

Śmierć

Zatacza się do tyłu i pada na wznak; jego łuk ląduje przy nim. Po 2,75 s na ziemi rozpuszcza się przez 2 s w dymie cienia.

Wszystko, co daje, trafia w chwili zabójczego ciosu, bez czekania na upadek: 25 Mithrilu, 2 Legendarnych skrzyń, które pojawiają się przy ciele, oraz portal oznaczony na mapie, którego możesz użyć, gdy zegar fazy dobiegnie końca. Jeden baner ogłasza to, gdy ciało dotyka ziemi.

Kiedy ginie, jego ataki wciąż w powietrzu rozpływają się bez wyrządzania obrażeń, a jego ostrzeżenia na ziemi gasną. W kooperacji każdy gracz widzi ten sam upadek w tym samym miejscu.

Wideo

Walka nagrana w grze, od wejścia do śmierci. Kliknij moment z listy, aby do niego przeskoczyć.

Zachowanie

Wzorzec6 własnych ataków, furia i wejście
OdrzutOdporny
Nakładane stanyBrak

Nagrody

Doświadczenie80
Złoto15
Wynik1000
Skrzynie po śmierci2 × Legendarna
PonadtoOtwiera portal przejścia fazy

Gdzie występuje

Zielony LasŁatwyKażda mapa Przetrwania ma własnego bossa fazy.