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黑暗精靈
階段首領

黑暗精靈

綠色森林·簡單·於 8:00 · 7:00 · 5:00 出現

綠色森林的階段首領。牠會在階段進入最後一段時出現——10分鐘階段剩2分鐘、8:30階段剩1:30、6分鐘階段剩1分鐘——牠先在傳送門旁沉睡等待,你靠近時便隨一段登場動作醒來。擊敗牠可獲得秘銀 25,並讓傳送門在階段計時耗盡後隨時可用。

它不使用敵群的通用模式:它會依據距離和位置,用自己的邏輯挑選每一次攻擊,每種攻擊都有各自的冷卻,且絕不會連續兩次使用同一招。

基礎生命
6,000
其攻擊的基礎傷害
15
速度(接近 · 後退 · 側移)
3.2 · 3.6 · 2.7
注意表中的生命只是基礎值。真實生命 = 6,000 × 出現瞬間的即時難度 × 階段倍率(階段1為 ×20,階段2為 ×50,階段3為 ×100),並在出現時鎖定:你越晚到達,牠就越肉。範例:階段1難度為1.5時以180,000出現;階段3難度為3.2時以1,920,000出現。沒有上限。綠色森林自身的倍率為 ×1。

攻擊

攻擊警示傷害範圍冷卻如何躲避
快速射擊無警示×126 m2.2 s一箭快速射出;方向會在射擊前一瞬鎖定。此時一次側移就足夠了。
三連射無警示×0.9 ×36–22 m5 s連續三箭,每一箭都瞄準你當時的位置:持續向側面移動。
暗影齊射楔形×0.8 ×55–22 m6 s五箭(狂暴時七箭)呈扇形展開,由楔形標出:從邊緣處離開。
虛空之箭條狀×36–34 m7 s他會蓄力射出一箭,能貫穿一切:一條瞄準線會跟隨你,隨後鎖定為一條條狀警示。離開這條條狀區域:命中會很重。
暗影之雨每位玩家各一個圓圈×27–34 m · r 4.5 m10 s每位玩家腳下(狂暴時多一個)會出現一個圓圈,箭雨會在其中落下:在填滿之前離開。
暗影步無警示×1.24.8 m · ±60°6 s如果你靠得太近,他會以錐形踢擊並消失,隨後在遠處重新出現。不要盲目追擊他。

每次攻擊的傷害 = 15(其基礎傷害)× 即時難度 × 表中的倍率,狂暴時更高。範圍和冷卻是首領在遊戲中的實際數值。 暈眩和電擊會阻止牠發動攻擊,寒冰則會拖慢牠的節奏:見異常狀態。

讀懂首領的攻擊

狂暴

生命值低於 50% 時會進入一次狂暴:傷害 ×1.15,攻擊節奏和冷卻 ×0.8;蓄力時間縮短(×0.85)。

七箭齊射、多一圈暗影雨,以及更快的舉弓。

登場

他會伴隨一次暗影爆發,向腳下的地面射出一箭。

死亡

他會向後踉蹌,仰面倒下,弓落在他身旁。倒地2.75秒後,他會在2秒內化作暗影煙霧消散。

所有獎勵在致命一擊的瞬間就已到手,無需等待倒地:秘銀 25、出現在屍體旁的 2 個傳說寶箱,以及標記出的傳送門——階段計時耗盡後即可使用。當屍體落地時,會有一條橫幅統一宣布這一切。

死亡時,牠還在空中的攻擊會無聲消散、不造成傷害,地面上的警示也會熄滅。在合作模式中,所有玩家都會在同一位置看到同樣的倒地畫面。

影片

在遊戲中錄製的戰鬥,從登場到死亡。點擊列表中的某個時刻即可跳轉到那裡。

行為

模式6 個專屬攻擊、一次狂暴和一段登場動作
擊退免疫
施加的狀態無

獎勵

經驗80
金幣15
分數1,000
死亡掉落寶箱傳說 ×2
此外打開階段推進傳送門

出現地點

綠色森林簡單每張生存地圖都有自己的階段首領。