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Dunkelelf
Phasenboss

Dunkelelf

Grüner Wald·Leicht·Erscheint um 8:00 · 7:00 · 5:00

Der Phasenboss von Grüner Wald. Er erscheint im letzten Abschnitt der Phase — 2 Minuten in einer 10-Minuten-Phase, 1:30 in einer 8:30-Phase und 1 Minute in einer 6-Minuten-Phase —, wartet schlafend neben dem Portal und erwacht mit seinem Auftritt, sobald du dich näherst. Ihn zu töten zahlt 25 Mithril und macht das Portal bereit für den Moment, in dem die Phasenuhr abläuft.

Er folgt nicht dem generischen Muster der Horde: Sein eigenes Verhalten wählt jeden Angriff nach Distanz und Position, mit Abklingzeiten je Angriff und ohne denselben zweimal in Folge zu wiederholen.

Basisleben
6.000
Grundschaden seiner Angriffe
15
Tempo (annähern · zurückweichen · seitwärts)
3,2 · 3,6 · 2,7
AchtungDie Leben der Tabelle sind nur die Basis. Die echten Leben sind 6.000 × die lebendige Schwierigkeit im Moment des Erscheinens × ein Multiplikator pro Phase (×20 in Phase 1, ×50 in Phase 2 und ×100 in Phase 3), eingefroren beim Spawn: je später du ankommst, desto dicker tritt er auf. Beispiele: In Phase 1 erscheint er bei Schwierigkeit 1,5 mit 180.000; in Phase 3 bei Schwierigkeit 3,2 mit 1.920.000. Es gibt keine Obergrenze. Der eigene Multiplikator von Grüner Wald ist ×1.

Angriffe

AngriffAnkündigungSchadenReichweiteAbklingzeitWie man ihm ausweicht
SchnellschussKeine Ankündigung×126 m2,2 sEin schneller Pfeil; die Richtung fixiert sich einen Augenblick vor dem Abschuss. Ein Seitenschritt in diesem Moment reicht.
DreifachsalveKeine Ankündigung×0,9 ×36–22 m5 sDrei Pfeile in Folge, jeder auf deinen Standort in diesem Moment gerichtet: Hör nicht auf, dich seitwärts zu bewegen.
SchattensalveKeil×0,8 ×55–22 m6 sEin Fächer aus fünf Pfeilen (sieben in der Wutphase), der einen Keil markiert: Verlasse ihn über den Rand.
Pfeil der LeereStreifen×36–34 m7 sEr lädt einen Pfeil auf, der alles durchbohrt: Eine Ziellinie folgt dir und fixiert sich dann zu einem Streifen. Verlasse den Streifen: Er schlägt hart zu.
SchattenregenEin Kreis pro Spieler×27–34 m · r 4,5 m10 sEin Kreis unter jedem Spieler (einer mehr in der Wutphase), in dem ein Pfeilregen fällt: Verlasse ihn, bevor er sich füllt.
SchattenschrittKeine Ankündigung×1,24,8 m · ±60°6 sKommst du zu nah, tritt er kegelförmig zu und verschwindet, um weit weg wieder aufzutauchen. Verfolge ihn nicht blind.

Schaden je Angriff = 15 (sein Grundschaden) × die lebendige Schwierigkeit × der Multiplikator der Tabelle, und mehr in der Wutphase. Reichweite und Abklingzeit sind die Werte des Bosses im Spiel. Betäubung und Schock hindern ihn daran, einen Angriff zu beginnen, und Frost streckt seine Kadenz: siehe Statuseffekte.

Die Angriffe der Bosse lesen

Wutphase

Unter 50 % Leben verfällt er einmalig in eine Wutphase: Schaden ×1,15 sowie Kadenz und Abklingzeiten ×0,8; seine Aufladungen verkürzen sich (×0,85).

Eine Salve von sieben Pfeilen, ein weiterer Kreis Schattenregen und schnellere Aufladungen.

Erscheinen

Er schießt einen Pfeil zu seinen Füßen mit einem Schattenausbruch.

Tod

Er taumelt zurück und fällt auf den Rücken; der Bogen bleibt neben ihm liegen. Nach 2,75 s am Boden löst er sich über 2 s in Schattenrauch auf.

Alles, was er gibt, kommt im Augenblick des Todesstoßes, ohne auf den Fall zu warten: 25 Mithril, 2 Legendäre Truhen, die neben dem Körper erscheinen, und das markierte Portal, das du benutzen kannst, sobald die Phasenuhr abläuft. Ein einziges Banner kündigt es an, wenn der Körper den Boden berührt.

Beim Tod lösen sich seine noch in der Luft befindlichen Angriffe auf, ohne Schaden zu verursachen, und seine Bodenmarkierungen verschwinden. Im Koop sehen alle Spieler denselben Fall am selben Ort.

Video

Im Spiel aufgezeichneter Kampf, vom Erscheinen bis zum Tod. Klick auf einen Moment der Liste, um dorthin zu springen.

Verhalten

Muster6 eigene Angriffe, eine Wutphase und ein Erscheinen
RückstoßImmun
Verursachte ZuständeKeine

Belohnungen

Erfahrung80
Gold15
Punkte1.000
Truhen beim Tod2 × Legendär
AußerdemÖffnet das Phasenportal

Wo er erscheint

Grüner WaldLeichtJede Überleben-Karte hat ihren eigenen Phasenboss.