KharvalenWiki
v0.9.16
Русский

Как читать атаки боссов

Что означает каждое предупреждение на земле, когда двигаться и самое важное о каждом из семи боссов.

Язык предупреждений

Боссы не атакуют наугад: у каждого свои атаки, он заряжает каждый удар и, для крупных ударов, рисует предупреждение на земле. Почти все они наводятся и фиксируются на точке прямо перед высвобождением удара: двигаться, когда предупреждение уже нарисовано, работает; двигаться раньше — часто нет, потому что босс следит за вами до момента фиксации. Заполнение предупреждения показывает, сколько осталось до удара.

ПредупреждениеЧто этоЧто делать
КлинКонусообразный удар перед боссом.Выйдите в сторону или зайдите ему за спину.
КругКруглая область, которая заполняется; когда заполнится — ударяет.Выйдите из круга до того, как он заполнится.
ПолосаПрямая линия фиксированной ширины: рывки, стрелы, волны.Отойдите в сторону, а не назад.
Ряд круговИзвержения, продвигающиеся рядом к зафиксированной точке.Выйдите из линии.
Преследующие кругиКруги, появляющиеся один за другим у вас под ногами.Не останавливайтесь.
Круг для каждого игрокаКруг под каждым игроком.Двигайтесь; в кооперативе — разделяйтесь.
КольцоКольцо: сначала бьёт по кольцу, затем взрывается внутри.Пересеките кольцо, как только оно появится.
Без предупрежденияБыстрые комбо, одиночные стрелы, удары ногой.Читайте анимацию и держите дистанцию.

Ярость и появление

Все семь входят в ярость один раз, ниже половины своего здоровья: бьют сильнее, атакуют чаще, заряжаются быстрее и меняют что-то в своём наборе (больше стрел, больше извержений, заклинания парами…). У шести есть анимация появления при пробуждении; у Призрака Короля Гномов её нет: он бьёт, как только появляется.

Статусы, которые их замедляют

Оглушение и Шок не дают ни одному боссу начать атаку; у четырёх боссов фаз они к тому же отменяют уже заряжаемую атаку, если удар ещё не нанесён (предупреждение исчезает, урона нет). Озноб растягивает их темп. Ни один босс не иммунен; только Азакар отказывается принимать их, пока никто не находится внутри его арены.

Босс за боссом

БоссГдеСамое важное
NekhtarПустыня КхарваленЕсли видите полосу, отойдите в сторону: Рывок шакала — это его дальний удар.
Тёмный ЭльфЗелёный лесВсегда двигайтесь вбок на средней дистанции; если вы прижимаетесь к нему, он отступает Тенистым шагом.
Осквернённый МистикОсквернённая пустыняКогда увидите кольцо, пересеките его наружу, прежде чем взорвётся центр.
Болотная ВедьмаБолотистая топьПротив гейзеров и роя не переставайте двигаться; флаконы избегаются шагом в её сторону.
Призрак Короля ГномовЛедяное подземелье призракаВыходите из круга Пробивного удара, если бьёте по нему подряд слишком много; Проломитель черепа отмечает, куда он упадёт.
Король ГномовГномье подземелье · Фаза 2Тот же боец, что и его призрак: осторожно с Пробивным ударом вблизи и с тем, где отмечает Проломитель черепа.
Азакар, Павший БогГномье подземелье · Фаза 4Оставайтесь внутри его арены (иначе вы ему ничего не сделаете) и отходите в сторону от Выпада и Сокрушающего прыжка.

Особые правила

  • Азакара нельзя выцелить издалека: если никто не находится ближе 32 м от центра его арены, его ничего не задевает. А если вы все отойдёте, он теряет интерес и возвращается на своё место, не восстанавливая здоровье. Залезть на столб или высокую скалу, куда он не доберётся пешком, тоже не поможет: там он неуязвим и возвращается на своё место.
  • Короли карают за долгий ближний бой: Король Гномов и его призрак готовят Пробивной удар, когда получили 10 прямых удара подряд (периодический урон не считается).
  • Тёмного Эльфа нельзя загнать в угол: если вы подходите к нему близко, он бьёт ногой и исчезает, чтобы появиться на дистанции.
  • Осквернённый Мистик убегает: в ближнем бою он высвобождает нову и телепортируется прочь.
  • Рой Ведьмы медленнее вас: не сражайтесь с ним, оторвитесь, убегая по прямой.
  • Забраться на скалу не спасёт вас: боссы Выживания не следуют за вами наверх, но отвечают дальними атаками (гейзеры, проклятия, стрелы).

Когда босс падает

Финальный удар мгновенно обезвреживает его: его атаки, ещё летящие в воздухе, рассеиваются без урона, предупреждения на земле гаснут, а у Ведьмы её призывы умирают вместе с ней. Затем он падает — Призрак Короля Гномов остаётся на коленях и поднимается вверх обрывками, — роняет оружие, если оно у него есть, остаётся несколько секунд на земле и растворяется.

Всё, что он даёт, приходит в тот же момент, не дожидаясь падения: 25 Мифрила и 2 Легендарных сундука(ов), появляющихся рядом с телом. В Выживании портал отмечается, и вы используете его, как только истечёт время фазы; в подземельях сразу открывается выход (или портал в следующую фазу). Единственный баннер подытоживает это, когда тело падает на землю, и в кооперативе все видят одно и то же падение в одном и том же месте.

Гайд сверен с версией игры v0.9.16.