Azhakar, Düşmüş Tanrı
Cüce Zindanı'ın nihai patronu. Evrenin başından itibaren arenasında uyuyarak bekler ve yaklaştığında uyanır. Onu öldürmek 25 Mithril kazandırır, 2 Efsanevi sandık düşürür ve çıkışı açar: onu kullanmak zindanı bitirir ve süreni kaydeder.
Sürünün genel örüntüsünü kullanmaz: kendi beyni her saldırıyı mesafeye ve konuma göre seçer, saldırı başına bekleme süreleriyle ve arka arkaya aynısını asla tekrarlamadan.
Saldırılar
| Saldırı | Uyarı | Hasar | Menzil | Bekleme süresi | Nasıl kaçınılır |
|---|---|---|---|---|---|
| Kesme | Uyarı yok | ×1,4 | 6,8 m · ±80° | 3,5 s | Önden büyük kılıçla uyarısız geniş bir savurma: uzaklaş veya arkasına geç. |
| Yere Vuruş | Çember | ×2 · ×0,8 | r 3 m · 5,2 m | 6 s | Önünde bir çemberle yukarıdan bir vuruş, ardından yalnızca yerde duranlara çarpan halka şeklinde bir dalga: dalgayı atla veya uzaklaş. |
| Üç vuruşlu Combo | Uyarı yok | ×0,9 · ×0,9 · ×1,3 | 6,3 m · 7 m | 12 s | Her vuruşla bir adım ilerleyerek çapraz bir kesme, bir hamle ve yukarıdan bir bitiriş: üçünde de yana geri çek. |
| Döner Süpürme | Çember | ×1,6 | 6,4 m | 5 s | Çevresinde bir çember; arkasına geçtiğinde veya birden çok oyuncu yakın olduğunda kullanır. Dolmadan önce uzaklaş. |
| Ezici Sıçrayış | Çember | ×2 | 7–14 m · r 4,5 m | 8 s | Orta mesafeden olduğun yere sıçrar ve işaretli bir çembere iner: yana kaç. |
| Hamle | Uyarı yok | ×1,6 | 5,5–10 m | 6 s | Koşarak kaçarsan, dar bir hamleyle öne atılır: geriye değil yana kaç. |
Her saldırının hasarı = 18 (taban hasarı) × canlı zorluk × tablodaki çarpan, furide daha fazla. Menzil ve bekleme süresi bossun oyundaki değerleridir. Sersemletme ve Şok bir saldırı başlatmasını önler, Üşütme ise tempoyu uzatır: bkz. Durum etkileri.
Furi
%%50 canın altında bir kez furiye girer: hasar ×1,25, tempo ve bekleme süreleri ×0,8; yüklemeleri kısalır (×0,85).
Kükrer ve cehennem ateşi aurası onu kaplar.
Giriş
Arenasına yaklaştığında bir kükremeyle uyanır.
Kendi kuralları
- Ev kuralı: hiçbir canlı oyuncu arenasının merkezine 32 m içinde değilse, her doğrudan vuruşu "Engellendi!" ile engeller, periyodik hasarı yok sayar ve statüleri reddeder. Hepiniz uzaklaşırsanız, ilgisini kaybeder ve canını yenilemeden yerine döner.
- Dövüş mesafesini korur ve üzerine atlarsan bir adım geriye çeker.
- Hiçbir oyuncuya yürüyerek ulaşılamıyorsa (mangal sütununda, yüksek bir kayada ya da tüccar platformunda), bağışık olur —“Engellendi!”— ve yerine döner; biri aşağı indiği anda yine dövüşür. Artık arenasından düşemez: sıkışır ya da takılırsa eve yürür.
Ölüm
Yavaşça diz çöker ve cehennem ateşi parıltısına sarılı çöker; aurası son bir kez parlar ve söner, ve büyük kılıcı yanına düşer. Yerde 2,75 s kaldıktan sonra 2 s içinde köze yanarak dağılır.
Verdiği her şey, düşüşü beklemeden, ölümcül darbe anında ulaşır: 25 Mithril, cesedin yanında beliren 2 Efsanevi sandık ve şimdi açık olan çıkış. Onu kullanmak zindanı bitirir ve süreni kaydeder; sandıklar isteğe bağlıdır. Ceset yere değdiğinde tek bir afiş bunu duyurur.
Öldüğünde havada kalan saldırıları hasar vermeden söner ve yerdeki uyarıları kaybolur. Kooperatifte her oyuncu aynı düşüşü aynı yerde görür.
Video
Girişten ölüme kadar oyunda kaydedilmiş savaş. Listeden bir ana atlamak için tıkla.
Davranış
| Desen | 6 kendi saldırısı, bir furi ve bir giriş |
| İtilme | Bağışık |
| Uyguladığı durumlar | Yok |
Ödüller
| Tecrübe | 80 |
| Altın | 15 |
| Puan | 1.000 |
| Ölünce düşen sandıklar | 2 × Efsanevi |
| Ayrıca | Çıkışı açar: onu kullanmak zindanı bitirir |