KharvalenWiki
v0.9.16
Türkçe
Azhakar, Düşmüş Tanrı
Zindan patronu

Azhakar, Düşmüş Tanrı

Cüce Zindanı·Zindan·Evre 4

Cüce Zindanı'ın nihai patronu. Evrenin başından itibaren arenasında uyuyarak bekler ve yaklaştığında uyanır. Onu öldürmek 25 Mithril kazandırır, 2 Efsanevi sandık düşürür ve çıkışı açar: onu kullanmak zindanı bitirir ve süreni kaydeder.

Sürünün genel örüntüsünü kullanmaz: kendi beyni her saldırıyı mesafeye ve konuma göre seçer, saldırı başına bekleme süreleriyle ve arka arkaya aynısını asla tekrarlamadan.

Taban can
6.000
Saldırılarının taban hasarı
18
DikkatTablodaki can yalnızca tabandır. Gerçek can, belirdiği andaki canlı zorluk × 6.000 × 100 (run'ın 4. evresinin çarpanı) olur ve belirdiği anda donar. Örnek: 2,5 zorlukta 1.500.000 canla belirir. Tavanı yoktur.

Saldırılar

SaldırıUyarıHasarMenzilBekleme süresiNasıl kaçınılır
KesmeUyarı yok×1,46,8 m · ±80°3,5 sÖnden büyük kılıçla uyarısız geniş bir savurma: uzaklaş veya arkasına geç.
Yere VuruşÇember×2 · ×0,8r 3 m · 5,2 m6 sÖnünde bir çemberle yukarıdan bir vuruş, ardından yalnızca yerde duranlara çarpan halka şeklinde bir dalga: dalgayı atla veya uzaklaş.
Üç vuruşlu ComboUyarı yok×0,9 · ×0,9 · ×1,36,3 m · 7 m12 sHer vuruşla bir adım ilerleyerek çapraz bir kesme, bir hamle ve yukarıdan bir bitiriş: üçünde de yana geri çek.
Döner SüpürmeÇember×1,66,4 m5 sÇevresinde bir çember; arkasına geçtiğinde veya birden çok oyuncu yakın olduğunda kullanır. Dolmadan önce uzaklaş.
Ezici SıçrayışÇember×27–14 m · r 4,5 m8 sOrta mesafeden olduğun yere sıçrar ve işaretli bir çembere iner: yana kaç.
HamleUyarı yok×1,65,5–10 m6 sKoşarak kaçarsan, dar bir hamleyle öne atılır: geriye değil yana kaç.

Her saldırının hasarı = 18 (taban hasarı) × canlı zorluk × tablodaki çarpan, furide daha fazla. Menzil ve bekleme süresi bossun oyundaki değerleridir. Sersemletme ve Şok bir saldırı başlatmasını önler, Üşütme ise tempoyu uzatır: bkz. Durum etkileri.

Patron saldırılarını okumak

Furi

%%50 canın altında bir kez furiye girer: hasar ×1,25, tempo ve bekleme süreleri ×0,8; yüklemeleri kısalır (×0,85).

Kükrer ve cehennem ateşi aurası onu kaplar.

Giriş

Arenasına yaklaştığında bir kükremeyle uyanır.

Kendi kuralları

  • Ev kuralı: hiçbir canlı oyuncu arenasının merkezine 32 m içinde değilse, her doğrudan vuruşu "Engellendi!" ile engeller, periyodik hasarı yok sayar ve statüleri reddeder. Hepiniz uzaklaşırsanız, ilgisini kaybeder ve canını yenilemeden yerine döner.
  • Dövüş mesafesini korur ve üzerine atlarsan bir adım geriye çeker.
  • Hiçbir oyuncuya yürüyerek ulaşılamıyorsa (mangal sütununda, yüksek bir kayada ya da tüccar platformunda), bağışık olur —“Engellendi!”— ve yerine döner; biri aşağı indiği anda yine dövüşür. Artık arenasından düşemez: sıkışır ya da takılırsa eve yürür.

Ölüm

Yavaşça diz çöker ve cehennem ateşi parıltısına sarılı çöker; aurası son bir kez parlar ve söner, ve büyük kılıcı yanına düşer. Yerde 2,75 s kaldıktan sonra 2 s içinde köze yanarak dağılır.

Verdiği her şey, düşüşü beklemeden, ölümcül darbe anında ulaşır: 25 Mithril, cesedin yanında beliren 2 Efsanevi sandık ve şimdi açık olan çıkış. Onu kullanmak zindanı bitirir ve süreni kaydeder; sandıklar isteğe bağlıdır. Ceset yere değdiğinde tek bir afiş bunu duyurur.

Öldüğünde havada kalan saldırıları hasar vermeden söner ve yerdeki uyarıları kaybolur. Kooperatifte her oyuncu aynı düşüşü aynı yerde görür.

Video

Girişten ölüme kadar oyunda kaydedilmiş savaş. Listeden bir ana atlamak için tıkla.

Davranış

Desen6 kendi saldırısı, bir furi ve bir giriş
İtilmeBağışık
Uyguladığı durumlarYok

Ödüller

Tecrübe80
Altın15
Puan1.000
Ölünce düşen sandıklar2 × Efsanevi
AyrıcaÇıkışı açar: onu kullanmak zindanı bitirir

Nerede belirir

Cüce ZindanıZindanZindanın 4. evresinin patronu.