Donjon du Fantôme Gelé
Sans horloge de phase : l’horloge du HUD compte en montant, et la sortie s’ouvre grâce aux objectifs, pas au temps.

Parmi ces coffres, 5 ont toujours le même type : 2 × Légendaire, 2 × Mix et Rare.
Objectifs
- Étape 1Trouve le parcheminRécupérer · s’utilise à 2,5 mTrouve les restes de 2 gobelins (0/2)Récupérer · s’utilise à 2,5 mTrouve le roi nain mortRécupérer · s’utilise à 2,5 m
- Étape 2Trouve le cor géant et sonne-leActiver · s’utilise à 2,5 mSi vous arrivez trop tôt : « Il te manque le savoir pour activer cet artefact »Une fois terminé : « Quelque chose a bougé dans les profondeurs des catacombes... »
- Étape 3Trouve le tombeau du roi nainActiver · s’utilise à 4 mSi vous arrivez trop tôt : « Il est scellé par magie. »Fait apparaître le boss.
- Étape 4Vaincs le Fantôme du Roi NainVaincre le boss
Les objectifs d’une même étape sont actifs en même temps, et l’étape suivante s’ouvre une fois qu’ils sont tous terminés. Chaque objectif actif brille et marque un rubis sur la mini-carte quand vous êtes à moins de 25 m (uniquement sur son propre étage) ; il s’utilise avec Interagir.
Une fois la sortie ouverte, la ligne du HUD devient « Sors par le portail ».
Boss
Étages
Mines et Tombeau, Grande Salle, Entrée, Trône et Appartements et Étage Supérieur




La mini-carte n’affiche que l’étage où vous vous trouvez et change en montant ou en descendant ; sur la carte complète (Tab) vous pouvez choisir l’étage à la main.
Ennemis présents
| Ennemi | Probabilité au début | Groupe |
|---|---|---|
| Guerrier squelette | ≈37,2 % | 1–3 |
| Zombie | ≈16,9 % | 1–3 |
| Goule | ≈13,5 % | 2–5 |
| Gobelin | ≈12,2 % | 2–5 |
| Archer squelette | ≈8,1 % | 1–3 |
| Orc | ≈5,4 % | 1–3 |
| Mage squelette | ≈2,7 % | 1–2 |
| Troll | ≈2,7 % | 1–2 |
| Ogre | ≈0,8 % | 1 |
| Golem | ≈0,5 % | 1 |
Probabilité de chaque tirage de la horde au début de la phase (difficulté ×1). Les ennemis les plus coriaces gagnent du poids à mesure que la difficulté augmente.
Depuis la v0.9.12, les 10 ennemis du bestiaire apparaissent tous dans ce donjon (avant, seuls ceux du premier tier), même si le nombre d’ennemis présents à la fois et leur cadence suivent toujours la ligne de pression 1. La mission de l’apothicaire continue de demander des ennemis communs.
Le mini-boss rôde aussi sur cette carte, sous l’une de ses 9 apparences.
Pression de la horde
| Phase | Max. vivants | Intervalle d’apparition | Vague |
|---|---|---|---|
| Phase 1 | 80 | 2,5 s | 3–6 |
Dans cette phase, seule la ligne 1 s’applique (le niveau de pression fixé par le donjon).
Record de temps
Le record de ce donjon est le temps de nettoyage : l’horloge de la carte au moment où vous utilisez la sortie, trajet jusqu’au portail inclus. Le plus court gagne et se sauvegarde à cet instant même. Records de temps dans les donjons