地下城
冰封幽靈地下城
沒有階段計時:HUD 上的時鐘只會向上累計,出口不是靠時間打開,而是靠完成目標。

可行走面積
約 49,820 m²
寶箱
20
祭壇
7 個中的 5 個
商人
6
藥劑師
3
鐵匠
3
營地
4
在這些寶箱中,有 5 個的類型始終固定:2 × 傳說、2 × 混合和稀有。
目標
- 第 1 步尋找卷軸收集 · 在 2.5 公尺內可互動尋找2具哥布林遺骸 (0/2)收集 · 在 2.5 公尺內可互動尋找死去的矮人王收集 · 在 2.5 公尺內可互動
- 第 2 步尋找巨大號角並吹響它啟動 · 在 2.5 公尺內可互動如果太早到達:「你缺乏啟動這件神器所需的知識。」完成時:「地下墓穴的深處有什麼動了...」
- 第 3 步尋找矮人王的陵墓啟動 · 在 4 公尺內可互動如果太早到達:「它被魔法封印了。」會讓首領出現。
- 第 4 步擊敗矮人王的幽靈擊敗首領
同一步的目標會同時啟動,全部完成後才會打開下一步。當你在 25 公尺以內時(僅限所在樓層),啟動中的目標會發光並在小地圖上標出紅寶石圖示;用互動鍵使用它。
出口打開後,HUD 上的文字會變為「從傳送門離開」。
首領
矮人王的幽靈
啟用時(目標的第三步)會出現在陵墓中,沒有登場動作:立刻就會攻擊。
擊敗牠會打開出口——使用它會結束地下城——並掉落 2 個傳說寶箱。
樓層
礦場與墓穴、大殿、入口、王座與寢宮和上層




小地圖只顯示你所在的樓層,會隨你上下移動而自動切換;在完整地圖(Tab)中可以手動選擇樓層。
出現的敵人
| 敵人 | 開始時的機率 | 成群 |
|---|---|---|
| 骷髏戰士 | ≈37.2% | 1–3 |
| 殭屍 | ≈16.9% | 1–3 |
| 食屍鬼 | ≈13.5% | 2–5 |
| 哥布林 | ≈12.2% | 2–5 |
| 骷髏弓箭手 | ≈8.1% | 1–3 |
| 獸人 | ≈5.4% | 1–3 |
| 骷髏法師 | ≈2.7% | 1–2 |
| 巨魔 | ≈2.7% | 1–2 |
| 食人魔 | ≈0.8% | 1 |
| 魔像 | ≈0.5% | 1 |
階段開始時每次敵群抽取的機率(難度 ×1)。難度越高,更強的敵人所佔權重越大。
自 v0.9.12 起,本地下城會出現全部 10 個常規敵人(此前只有第一分層的敵人),不過同時存在的敵人數量和刷新節奏仍然遵循壓力行 1。藥劑師的委託仍然只要求普通敵人。
小首領也會以 9 種外觀之一在此地圖遊蕩。
敵群壓力
| 階段 | 存活上限 | 出現間隔 | 批次 |
|---|---|---|---|
| 第 1 階段 | 80 | 2.5 s | 3–6 |
此階段只適用第 1 行(地下城設定的壓力等級)。
時間記錄
這座地下城的記錄是通關用時:使用出口那一刻的地圖計時,走到傳送門的時間也算在內。用時越短越好,並在按下的那一刻立即保存。 地下城時間記錄