地下城
冰封幽灵地下城
没有阶段计时:HUD 上的时钟只会向上累计,出口不是靠时间打开,而是靠完成目标。

可行走面积
约 49,820 m²
宝箱
20
祭坛
7 个中的 5 个
商人
6
药剂师
3
铁匠
3
营地
4
在这些宝箱中,有 5 个的类型始终固定:2 × 传说、2 × 混合和稀有。
目标
- 第 1 步寻找卷轴收集 · 在 2.5 米内可互动寻找2具哥布林遗骸 (0/2)收集 · 在 2.5 米内可互动寻找死去的矮人王收集 · 在 2.5 米内可互动
- 第 2 步寻找巨大号角并吹响它启动 · 在 2.5 米内可互动如果太早到达:“你缺乏激活这件神器所需的知识。”完成时:“地下墓穴的深处有什么动了...”
- 第 3 步寻找矮人王的陵墓启动 · 在 4 米内可互动如果太早到达:“它被魔法封印了。”会让首领出现。
- 第 4 步击败矮人王的幽灵击败首领
同一步的目标会同时激活,全部完成后才会打开下一步。当你在 25 米以内时(仅限所在楼层),激活中的目标会发光并在小地图上标出红宝石图标;用互动键使用它。
出口打开后,HUD 上的文字会变为“从传送门离开”。
首领
矮人王的幽灵
激活时(目标的第三步)会出现在陵墓中,没有登场动作:立刻就会攻击。
击败它会打开出口——使用它会结束地下城——并掉落 2 个传说宝箱。
楼层
矿场与墓穴、大殿、入口、王座与寝宫和上层




小地图只显示你所在的楼层,会随你上下移动而自动切换;在完整地图(Tab)中可以手动选择楼层。
出现的敌人
| 敌人 | 开始时的概率 | 成群 |
|---|---|---|
| 骷髅战士 | ≈37.2% | 1–3 |
| 僵尸 | ≈16.9% | 1–3 |
| 食尸鬼 | ≈13.5% | 2–5 |
| 哥布林 | ≈12.2% | 2–5 |
| 骷髅弓箭手 | ≈8.1% | 1–3 |
| 兽人 | ≈5.4% | 1–3 |
| 骷髅法师 | ≈2.7% | 1–2 |
| 巨魔 | ≈2.7% | 1–2 |
| 食人魔 | ≈0.8% | 1 |
| 魔像 | ≈0.5% | 1 |
阶段开始时每次敌群抽取的概率(难度 ×1)。难度越高,更强的敌人所占权重越大。
自 v0.9.12 起,本地下城会出现全部 10 个常规敌人(此前只有第一分层的敌人),不过同时存在的敌人数量和刷新节奏仍然遵循压力行 1。药剂师的委托仍然只要求普通敌人。
小首领也会以 9 种外观之一在此地图游荡。
敌群压力
| 阶段 | 存活上限 | 出现间隔 | 批次 |
|---|---|---|---|
| 第 1 阶段 | 80 | 2.5 s | 3–6 |
此阶段只适用第 1 行(地下城设定的压力等级)。
时间记录
这座地下城的记录是通关用时:使用出口那一刻的地图计时,走到传送门的时间也算在内。用时越短越好,并在按下的那一刻立即保存。 地下城时间记录