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v0.9.16
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地下城

冰封幽灵地下城

一个没有时间限制的阶段·记录:最短时间

没有阶段计时:HUD 上的时钟只会向上累计,出口不是靠时间打开,而是靠完成目标。

冰封幽灵地下城的完整地图
可行走面积
约 49,820 m²
宝箱
20
祭坛
7 个中的 5 个
商人
6
药剂师
3
铁匠
3
营地
4

在这些宝箱中,有 5 个的类型始终固定:2 × 传说、2 × 混合和稀有。

目标

  1. 第 1 步
    寻找卷轴
    收集 · 在 2.5 米内可互动
    寻找2具哥布林遗骸 (0/2)
    收集 · 在 2.5 米内可互动
    寻找死去的矮人王
    收集 · 在 2.5 米内可互动
  2. 第 2 步
    寻找巨大号角并吹响它
    启动 · 在 2.5 米内可互动
    如果太早到达:“你缺乏激活这件神器所需的知识。”
    完成时:“地下墓穴的深处有什么动了...”
  3. 第 3 步
    寻找矮人王的陵墓
    启动 · 在 4 米内可互动
    如果太早到达:“它被魔法封印了。”
    会让首领出现。
  4. 第 4 步
    击败矮人王的幽灵
    击败首领

同一步的目标会同时激活,全部完成后才会打开下一步。当你在 25 米以内时(仅限所在楼层),激活中的目标会发光并在小地图上标出红宝石图标;用互动键使用它。

出口打开后,HUD 上的文字会变为“从传送门离开”。

首领

矮人王的幽灵
激活时(目标的第三步)会出现在陵墓中,没有登场动作:立刻就会攻击。
击败它会打开出口——使用它会结束地下城——并掉落 2 个传说宝箱。

楼层

矿场与墓穴、大殿、入口、王座与寝宫和上层

冰封幽灵地下城:“矿场与墓穴”楼层
矿场与墓穴
冰封幽灵地下城:“大殿”楼层
大殿
冰封幽灵地下城:“入口、王座与寝宫”楼层
入口、王座与寝宫
冰封幽灵地下城:“上层”楼层
上层

小地图只显示你所在的楼层,会随你上下移动而自动切换;在完整地图(Tab)中可以手动选择楼层。

出现的敌人

敌人开始时的概率成群
骷髅战士≈37.2%1–3
僵尸≈16.9%1–3
食尸鬼≈13.5%2–5
哥布林≈12.2%2–5
骷髅弓箭手≈8.1%1–3
兽人≈5.4%1–3
骷髅法师≈2.7%1–2
巨魔≈2.7%1–2
食人魔≈0.8%1
魔像≈0.5%1

阶段开始时每次敌群抽取的概率(难度 ×1)。难度越高,更强的敌人所占权重越大。

自 v0.9.12 起,本地下城会出现全部 10 个常规敌人(此前只有第一分层的敌人),不过同时存在的敌人数量和刷新节奏仍然遵循压力行 1。药剂师的委托仍然只要求普通敌人。

小首领也会以 9 种外观之一在此地图游荡。

敌群压力

阶段存活上限出现间隔批次
第 1 阶段802.5 s3–6

此阶段只适用第 1 行(地下城设定的压力等级)。

时间记录

这座地下城的记录是通关用时:使用出口那一刻的地图计时,走到传送门的时间也算在内。用时越短越好,并在按下的那一刻立即保存。 地下城时间记录