KharvalenWiki
v0.9.16
Türkçe

Zindanlar

Üçüncü oyun modu: süresiz iç mekân haritaları, adım adım hedefler, iki zindan ve süreyle ölçülen bir rekor, v0.9.16 sürümünde.

Bir zindan nasıl oynanır

Zindanlar«Zindanı olabildiğince hızlı temizle.»

Zindanlar "Yeni oyun"un üçüncü kartında seçilir. 10, 8:30 ve 6 dakikalık evreler yerine, her evre hedeflerle yönlendirilen süresiz bir sahnedir: HUD saati yukarı sayar, ve seni ilerleten şey HUD'un görev penceresinde görünen bir hedef listesidir. Hedefler adımlar hâlinde gelir: aynı adımdakiler aynı anda etkindir, ve hepsini bitirdiğinde bir sonraki adım açılır.

Kullanman gereken nesneler —bir tomar, birtakım kalıntılar, bir boru, bir mezar, bir kralın cesedi— halelerle parlar ve 25 m içindeyken minimapta bir yakut olarak belirir (yalnızca kendi katında). Bunlar Etkileşim ile, birkaç metreden kullanılır. Birine çok erken varırsan, oyun sana henüz neden kullanılamayacağını söyler.

İki zindan

Bugün ikisi var, ve farklı oynanırlar:

Cüce Zindanı
4 birbirine bağlı evre · 2 patron

Çıkış ve bitiş

Çıkış talep üzerine açılır: patron öldüğünde veya, patronsuz evrelerde, son hedefi tamamladığında. Portal Etkileşim ile kullanılır —asla üzerinden geçilmez—. Cüce Zindanı'nda, 1'den 3'e evrelerin portalı seni tüm run'ınla (skor, altın, seviye, build, saat ve zorluk tabanı) bir sonrakine götürür, Sefer'deki gibi.

Nihai çıkışı ilk kullandığında, zindan bitmiş sayılır: süren kaydedilir ve seni keşfe devam etmeye ya da menüye dönmeye bırakan "Zindanı temizledin!" tabelası belirir. O andan itibaren, nasıl biterse bitsin —menüye dönerek, bırakarak veya ölerek—, koşu "OYUN BİTİRİLDİ" olarak sayılır. Patronu öldürsen ama çıkışı hiç kullanmasan, zindan bitmemiştir ve rekor yoktur.

DikkatÇıkış açık kalınca hiçbir şey kazandırmaz ve çok masraflıdır: açıldığı andan itibaren zorluk boss sonrası tempoda yükselir (dakikada +%150), bitirici dalgaları gelir ve, her şeyden önemlisi, saatin akmaya devam eder.

İçindeki zorluk ve ganimet

  • Saat olmadan, hedefleri tamamlarken zorluk yalnızca her zamanki gibi dakikada +%3 yükselir, ama tavansız: bir zindan sonsuza kadar farmlanamaz. Cüce Zindanı'nda taban evre evre yükselir, Hayatta Kalma'dan daha yavaş (1 · 1,5 · 2 · 2,5).
  • Horde evre başına tek bir baskı satırı kullanır —aynı anda kaç düşman olduğunu ve ne sıklıkta geldiklerini belirleyen satır—: Donmuş Hayalet Zindanı her zaman 1. satır; Cüce Zindanı kendi 1-3 evrelerinde 1, 2 ve 3. satırları kullanır, ve 4. evresinde horde yoktur. Hangi düşmanların çıktığı ayrı bir meseledir: Cüce Zindanı’nın her evresi yalnızca kendi tier’ındaki düşmanları doğurur (en zorluları 3. evreye kadar görünmez) ve v0.9.12’den beri Donmuş Hayalet Zindanı, 1. satırın yoğunluğuyla kadronun tamamını doğurur. Görünenler arasında, zorluk yükseldikçe daha zorlu düşmanlar ağırlık kazanır; her zindanın sayfası dağılımı verir.
  • Mini patronlar, sandıklar (bazıları sabit türle, Cüce Zindanı'nın iki artefakt sandığı dâhil), sunaklar, kamplar ve elle yerleştirilmiş noktalarda NPC'ler var. Tüccar run'ın evresine göre ücret alır: Hayalet Zindanı'nda her zaman ×1; Cüce Zindanı'nın evrelerinde ×1, ×2, ×3 ve ×4 (4. evrede tek tüccar vardır).
  • Her zindan patronu öldüğünde 2 Efsanevi sandık düşürür ve evre patronları gibi 25 Mithril kazandırır. Canı aynı hesabı takip eder: taban × zorluk × 20 Cüce Kralın Hayaleti, × 50 Cüce Kral ve × 100 Azhakar.

Rekor: süre

Zindanlarda skor sayılmaz (HUD onu göstermez bile). Rekor geçiş süresidir —en düşük kazanır—, mod ve ırk başına kendi tablolarıyla. Hayalet Zindanı'nda harita saati sayılır; Cüce Zindanı'nda dört evrenin toplam süresi. Tüm ayrıntılar Zindanlarda süre rekorları'de.

Kooperatif, PvP ve demo

  • Kooperatifte host zindanı lobinin "Zindanlar" bölümünden seçer. Her makine, çıkışı kendisi kullandığında onu bitmiş sayar: hiç kullanmayan bir bırakma kaydeder.
  • Cüce Zindanı'nın bir sonraki fazına açılan portalı kullanmak, dirilişlerini harcamadan yere düşmüş takım arkadaşlarını %30 can ve mana ile kaldırır.
  • Zindanlar asla PvP'de oynanmaz ve Sefer'in bir parçası değildir.
  • Demoda, Zindanlar kartı görünür ama kilitlidir ("Yalnızca tam oyunda").

Oyunun v0.9.16 sürümüyle karşılaştırıldı.