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地下城

矮人地下城

4 個沒有時間限制的階段·記錄:最短時間

沒有階段計時:HUD 上的時鐘只會向上累計,出口不是靠時間打開,而是靠完成目標。

第 1 階段

矮人地下城的完整地圖
可行走面積
約 26,200 m²
寶箱
13
祭壇
4 個中的 3 個
商人
3
藥劑師
1
鐵匠
2
營地
2

在這些寶箱中,有 3 個的類型始終固定:傳說、稀有和神器。

守衛營地:當你靠近到 70 公尺時,3 隻小首領會在各自崗位上出現,並靜止等待,直到你靠近到 35 公尺或攻擊其中一隻。若你離開超過 60 公尺,牠們會不回血地返回崗位,被你擊殺的則不會再回來。

你可以爬上任何能夠到達的山、岩石或突出的平台:只有當你離開地圖(超出邊界 15 公尺以上),或身處少數無出路的凹坑時,墜落救援才會把你送回安全地面。

目標

  1. 第 1 步
    堅持到大門開啟為止 - 5:00
    撐住 · 計時 5:00
    完成時:「地下城的大門已經開啟!」

同一步的目標會同時啟動,全部完成後才會打開下一步。當你在 25 公尺以內時(僅限所在樓層),啟動中的目標會發光並在小地圖上標出紅寶石圖示;用互動鍵使用它。

完成最後一步即可打開出口(不需要首領)。

出口打開後,HUD 上的文字會變為「穿過傳送門」。

此階段沒有首領。

出現的敵人

敵人開始時的機率成群
骷髏戰士≈42.3%1–3
殭屍≈19.2%1–3
食屍鬼≈15.4%2–5
哥布林≈13.8%2–5
骷髏弓箭手≈9.2%1–3

階段開始時每次敵群抽取的機率(難度 ×1)。難度越高,更強的敵人所佔權重越大。

小首領也會以 9 種外觀之一在此地圖遊蕩。

敵群壓力

階段存活上限出現間隔批次
第 1 階段802.5 s3–6

此階段只適用第 1 行(地下城設定的壓力等級)。

第 2 階段

矮人地下城的完整地圖
可行走面積
約 6,400 m²
寶箱
9
祭壇
2 個中的 1 個
商人
1
藥劑師
1
鐵匠
1
營地
1

在這些寶箱中,有 4 個的類型始終固定:傳說、神器和2 × 混合。

在此階段,商人按 ×2 收取價格(價格隨本局階段上漲)。

目標

  1. 第 1 步
    喚醒矮人王
    啟動 · 在 3 公尺內可互動
    會讓首領出現。
    完成時:「矮人王已經覺醒!」
  2. 第 2 步
    擊敗矮人王
    擊敗首領

同一步的目標會同時啟動,全部完成後才會打開下一步。當你在 25 公尺以內時(僅限所在樓層),啟動中的目標會發光並在小地圖上標出紅寶石圖示;用互動鍵使用它。

出口打開後,HUD 上的文字會變為「穿過傳送門」。

首領

矮人王
他死在自己的王座上,直到你靠近將他喚醒。
擊敗牠會打開通往下一階段的傳送門,並掉落 2 個傳說寶箱。

出現的敵人

敵人開始時的機率成群
骷髏戰士≈36.7%1–3
殭屍≈16.7%1–3
食屍鬼≈13.3%2–5
哥布林12%2–5
骷髏弓箭手8%1–3
獸人≈6.7%1–3
骷髏法師≈3.3%1–2
巨魔≈3.3%1–2

階段開始時每次敵群抽取的機率(難度 ×1.5)。難度越高,更強的敵人所佔權重越大。

小首領也會以 9 種外觀之一在此地圖遊蕩。

敵群壓力

階段存活上限出現間隔批次
第 2 階段1501.9 s5–10

此階段只適用第 2 行(地下城設定的壓力等級)。

第 3 階段

矮人地下城的完整地圖
可行走面積
約 7,800 m²
寶箱
6
祭壇
2 個中的 1 個
商人
1
藥劑師
1
鐵匠
1

在這些寶箱中,有 2 個的類型始終固定:傳說和混合。

在此階段,商人按 ×3 收取價格(價格隨本局階段上漲)。

熔岩是可以行走的地面,但踩在上面會灼傷你(與墮落沙漠相同);敵人不受影響。

目標

  1. 第 1 步
    在鍛造場擊殺敵人 (0/2,000)
    擊殺數 · 共 2,000 個
    完成時:「通往深淵的道路已經開啟!」

同一步的目標會同時啟動,全部完成後才會打開下一步。當你在 25 公尺以內時(僅限所在樓層),啟動中的目標會發光並在小地圖上標出紅寶石圖示;用互動鍵使用它。

完成最後一步即可打開出口(不需要首領)。

出口打開後,HUD 上的文字會變為「穿過傳送門」。

此階段沒有首領。

出現的敵人

敵人開始時的機率成群
骷髏戰士≈34.7%1–3
殭屍≈15.8%1–3
食屍鬼≈12.6%2–5
哥布林≈11.4%2–5
骷髏弓箭手≈7.6%1–3
獸人≈7.6%1–3
骷髏法師≈3.8%1–2
巨魔≈3.8%1–2
食人魔≈1.8%1
魔像≈1.1%1

階段開始時每次敵群抽取的機率(難度 ×2)。難度越高,更強的敵人所佔權重越大。

小首領也會以 9 種外觀之一在此地圖遊蕩。

敵群壓力

階段存活上限出現間隔批次
第 3 階段2731.231 s7–14

此階段只適用第 3 行(地下城設定的壓力等級)。

第 4 階段

矮人地下城的完整地圖
可行走面積
約 1,400 m²
寶箱
2
商人
1
藥劑師
0
鐵匠
0

在這些寶箱中,有 2 個的類型始終固定:2 × 傳說。

在此階段,商人按 ×4 收取價格(價格隨本局階段上漲)。

熔岩是可以行走的地面,但踩在上面會灼傷你(與墮落沙漠相同);敵人不受影響。

你可以爬上任何能夠到達的山、岩石或突出的平台:只有當你離開地圖(超出邊界 20 公尺以上),或身處少數無出路的凹坑時,墜落救援才會把你送回安全地面。

目標

  1. 第 1 步
    擊敗墮落之神阿扎卡爾
    擊敗首領
    完成時:「阿扎卡爾已經隕落!」

同一步的目標會同時啟動,全部完成後才會打開下一步。當你在 25 公尺以內時(僅限所在樓層),啟動中的目標會發光並在小地圖上標出紅寶石圖示;用互動鍵使用它。

出口打開後,HUD 上的文字會變為「穿過傳送門以完成地下城」。

首領

墮落之神阿扎卡爾
從階段開始起他就在自己的領地中沉睡等待,你靠近時便會醒來。
擊敗牠會打開出口——使用它會結束地下城——並掉落 2 個傳說寶箱。
領地規則:32 公尺。

沒有敵群也沒有小首領:只有首領。

時間記錄

記錄是 4 個階段的總用時,直到你使用最後一個階段的傳送門為止(階段之間的載入時間不計入)。用時越短越好,並在按下的那一刻立即保存。 地下城時間記錄