Sotterraneo Nanico
Senza orologio di fase: l'orologio dell'HUD conta in avanti, e l'uscita si apre grazie agli obiettivi, non al tempo.
Fase 1

Di quei forzieri, 3 hanno sempre lo stesso tipo: Leggendario, Raro e Dell’artefatto.
Accampamento dei guardiani: 3 miniboss compaiono ai loro posti quando ti avvicini a 70 m e restano immobili finché non arrivi a 35 m o ne colpisci uno. Se ti allontani oltre 60 m tornano ai loro posti senza curarsi, e quelli che uccidi non tornano più.
Puoi salire su qualsiasi montagna, roccia o sporgenza che riesci a raggiungere: il recupero dopo una caduta ti riporta su terreno sicuro solo se esci dalla mappa (a più di 15 m oltre i suoi limiti) o in alcune conche senza uscita.
Obiettivi
- Passo 1Resisti finché le porte non si aprono - 5:00Resistere · 5:00 sull'orologioAl completamento: «Le porte del sotterraneo si sono aperte!»
Gli obiettivi di uno stesso passo sono attivi insieme e il passo successivo si apre quando li completi tutti. Ogni obiettivo attivo brilla e segna un rubino sulla minimappa quando sei a meno di 25 m (solo nel suo piano); si usa con Interagisci.
Completare l'ultimo passo apre l'uscita (non serve il boss).
Con l'uscita aperta, la riga dell'HUD cambia in «Attraversa il portale».
Questa fase non ha un boss.
Nemici presenti
| Nemico | Probabilità all’inizio | Gruppo |
|---|---|---|
| Skeleton Warrior | ≈42,3% | 1–3 |
| Zombie | ≈19,2% | 1–3 |
| Ghoul | ≈15,4% | 2–5 |
| Goblin | ≈13,8% | 2–5 |
| Skeleton Archer | ≈9,2% | 1–3 |
Probabilità di ogni estrazione dell’orda all’inizio della fase (difficoltà ×1). I nemici più duri guadagnano peso man mano che la difficoltà sale.
Anche il miniboss si aggira per questa mappa, con uno dei suoi 9 aspetti.
Pressione dell’orda
| Fase | Mass. vivi | Intervallo di apparizione | Ondata |
|---|---|---|---|
| Fase 1 | 80 | 2,5 s | 3–6 |
In questa fase vale solo la riga 1 (il livello di pressione fissato dal sotterraneo).
Fase 2

Di quei forzieri, 4 hanno sempre lo stesso tipo: Leggendario, Dell’artefatto e 2 × Mix.
In questa fase il mercante applica ×2 ai suoi prezzi (salgono con la fase della run).
Obiettivi
- Passo 1Sveglia il Re NanoAttivare · si usa a 3 mFa apparire il boss.Al completamento: «Il Re Nano si è svegliato!»
- Passo 2Sconfiggi il Re NanoSconfiggere il boss
Gli obiettivi di uno stesso passo sono attivi insieme e il passo successivo si apre quando li completi tutti. Ogni obiettivo attivo brilla e segna un rubino sulla minimappa quando sei a meno di 25 m (solo nel suo piano); si usa con Interagisci.
Con l'uscita aperta, la riga dell'HUD cambia in «Attraversa il portale».
Boss
Nemici presenti
| Nemico | Probabilità all’inizio | Gruppo |
|---|---|---|
| Skeleton Warrior | ≈36,7% | 1–3 |
| Zombie | ≈16,7% | 1–3 |
| Ghoul | ≈13,3% | 2–5 |
| Goblin | 12% | 2–5 |
| Skeleton Archer | 8% | 1–3 |
| Orc | ≈6,7% | 1–3 |
| Skeleton Mage | ≈3,3% | 1–2 |
| Troll | ≈3,3% | 1–2 |
Probabilità di ogni estrazione dell’orda all’inizio della fase (difficoltà ×1,5). I nemici più duri guadagnano peso man mano che la difficoltà sale.
Anche il miniboss si aggira per questa mappa, con uno dei suoi 9 aspetti.
Pressione dell’orda
| Fase | Mass. vivi | Intervallo di apparizione | Ondata |
|---|---|---|---|
| Fase 2 | 150 | 1,9 s | 5–10 |
In questa fase vale solo la riga 2 (il livello di pressione fissato dal sotterraneo).
Fase 3

Di quei forzieri, 2 hanno sempre lo stesso tipo: Leggendario e Mix.
In questa fase il mercante applica ×3 ai suoi prezzi (salgono con la fase della run).
La lava è un terreno su cui si può camminare, ma brucia finché ci stai sopra (come nel Deserto Corrotto); i nemici non ne sono toccati.
Obiettivi
- Passo 1Abbatti nemici nella forgia (0/2000)Uccisioni · 2000 in totaleAl completamento: «Il sentiero verso l'abisso si è aperto!»
Gli obiettivi di uno stesso passo sono attivi insieme e il passo successivo si apre quando li completi tutti. Ogni obiettivo attivo brilla e segna un rubino sulla minimappa quando sei a meno di 25 m (solo nel suo piano); si usa con Interagisci.
Completare l'ultimo passo apre l'uscita (non serve il boss).
Con l'uscita aperta, la riga dell'HUD cambia in «Attraversa il portale».
Questa fase non ha un boss.
Nemici presenti
| Nemico | Probabilità all’inizio | Gruppo |
|---|---|---|
| Skeleton Warrior | ≈34,7% | 1–3 |
| Zombie | ≈15,8% | 1–3 |
| Ghoul | ≈12,6% | 2–5 |
| Goblin | ≈11,4% | 2–5 |
| Skeleton Archer | ≈7,6% | 1–3 |
| Orc | ≈7,6% | 1–3 |
| Skeleton Mage | ≈3,8% | 1–2 |
| Troll | ≈3,8% | 1–2 |
| Ogre | ≈1,8% | 1 |
| Golem | ≈1,1% | 1 |
Probabilità di ogni estrazione dell’orda all’inizio della fase (difficoltà ×2). I nemici più duri guadagnano peso man mano che la difficoltà sale.
Anche il miniboss si aggira per questa mappa, con uno dei suoi 9 aspetti.
Pressione dell’orda
| Fase | Mass. vivi | Intervallo di apparizione | Ondata |
|---|---|---|---|
| Fase 3 | 273 | 1,231 s | 7–14 |
In questa fase vale solo la riga 3 (il livello di pressione fissato dal sotterraneo).
Fase 4

Di quei forzieri, 2 hanno sempre lo stesso tipo: 2 × Leggendario.
In questa fase il mercante applica ×4 ai suoi prezzi (salgono con la fase della run).
La lava è un terreno su cui si può camminare, ma brucia finché ci stai sopra (come nel Deserto Corrotto); i nemici non ne sono toccati.
Puoi salire su qualsiasi montagna, roccia o sporgenza che riesci a raggiungere: il recupero dopo una caduta ti riporta su terreno sicuro solo se esci dalla mappa (a più di 20 m oltre i suoi limiti) o in alcune conche senza uscita.
Obiettivi
- Passo 1Sconfiggi Azhakar, il Dio CadutoSconfiggere il bossAl completamento: «Azhakar è caduto!»
Gli obiettivi di uno stesso passo sono attivi insieme e il passo successivo si apre quando li completi tutti. Ogni obiettivo attivo brilla e segna un rubino sulla minimappa quando sei a meno di 25 m (solo nel suo piano); si usa con Interagisci.
Con l'uscita aperta, la riga dell'HUD cambia in «Attraversa il portale per completare il sotterraneo».
Boss
Senza orda né miniboss: solo il boss.
Record di tempo
Il record è il tempo totale delle 4 fasi, finché non usi il portale dell'ultima (i caricamenti tra le fasi non contano). Vince il più basso e si salva in quello stesso istante. Record di tempo nei sotterranei