Donjon des Nains
Sans horloge de phase : l’horloge du HUD compte en montant, et la sortie s’ouvre grâce aux objectifs, pas au temps.
Phase 1

Parmi ces coffres, 3 ont toujours le même type : Légendaire, Rare et D’artefact.
Camp de gardiens : 3 mini-boss apparaissent à leurs postes quand vous arrivez à 70 m et attendent immobiles jusqu’à ce que vous approchiez à 35 m ou que vous en frappiez un. Si vous vous éloignez de plus de 60 m, ils regagnent leurs postes sans se soigner, et ceux que vous tuez ne reviennent pas.
Vous pouvez grimper sur n’importe quelle montagne, roche ou saillie que vous atteignez : le sauvetage après une chute ne vous ramène en terrain sûr que si vous quittez la carte (à plus de 15 m au-delà de ses limites) ou dans quelques cuvettes sans issue.
Objectifs
- Étape 1Résistez jusqu'à l'ouverture des portes - 5:00Tenir bon · 5:00 à l’horlogeUne fois terminé : « Les portes du donjon se sont ouvertes ! »
Les objectifs d’une même étape sont actifs en même temps, et l’étape suivante s’ouvre une fois qu’ils sont tous terminés. Chaque objectif actif brille et marque un rubis sur la mini-carte quand vous êtes à moins de 25 m (uniquement sur son propre étage) ; il s’utilise avec Interagir.
Terminer la dernière étape ouvre la sortie (aucun boss nécessaire).
Une fois la sortie ouverte, la ligne du HUD devient « Traversez le portail ».
Cette phase n’a pas de boss.
Ennemis présents
| Ennemi | Probabilité au début | Groupe |
|---|---|---|
| Guerrier squelette | ≈42,3 % | 1–3 |
| Zombie | ≈19,2 % | 1–3 |
| Goule | ≈15,4 % | 2–5 |
| Gobelin | ≈13,8 % | 2–5 |
| Archer squelette | ≈9,2 % | 1–3 |
Probabilité de chaque tirage de la horde au début de la phase (difficulté ×1). Les ennemis les plus coriaces gagnent du poids à mesure que la difficulté augmente.
Le mini-boss rôde aussi sur cette carte, sous l’une de ses 9 apparences.
Pression de la horde
| Phase | Max. vivants | Intervalle d’apparition | Vague |
|---|---|---|---|
| Phase 1 | 80 | 2,5 s | 3–6 |
Dans cette phase, seule la ligne 1 s’applique (le niveau de pression fixé par le donjon).
Phase 2

Parmi ces coffres, 4 ont toujours le même type : Légendaire, D’artefact et 2 × Mix.
Dans cette phase, le marchand facture ses prix ×2 (ils augmentent avec la phase de la run).
Objectifs
- Étape 1Réveillez le Roi NainActiver · s’utilise à 3 mFait apparaître le boss.Une fois terminé : « Le Roi Nain s'est réveillé ! »
- Étape 2Vainquez le Roi NainVaincre le boss
Les objectifs d’une même étape sont actifs en même temps, et l’étape suivante s’ouvre une fois qu’ils sont tous terminés. Chaque objectif actif brille et marque un rubis sur la mini-carte quand vous êtes à moins de 25 m (uniquement sur son propre étage) ; il s’utilise avec Interagir.
Une fois la sortie ouverte, la ligne du HUD devient « Traversez le portail ».
Boss
Ennemis présents
| Ennemi | Probabilité au début | Groupe |
|---|---|---|
| Guerrier squelette | ≈36,7 % | 1–3 |
| Zombie | ≈16,7 % | 1–3 |
| Goule | ≈13,3 % | 2–5 |
| Gobelin | 12 % | 2–5 |
| Archer squelette | 8 % | 1–3 |
| Orc | ≈6,7 % | 1–3 |
| Mage squelette | ≈3,3 % | 1–2 |
| Troll | ≈3,3 % | 1–2 |
Probabilité de chaque tirage de la horde au début de la phase (difficulté ×1,5). Les ennemis les plus coriaces gagnent du poids à mesure que la difficulté augmente.
Le mini-boss rôde aussi sur cette carte, sous l’une de ses 9 apparences.
Pression de la horde
| Phase | Max. vivants | Intervalle d’apparition | Vague |
|---|---|---|---|
| Phase 2 | 150 | 1,9 s | 5–10 |
Dans cette phase, seule la ligne 2 s’applique (le niveau de pression fixé par le donjon).
Phase 3

Parmi ces coffres, 2 ont toujours le même type : Légendaire et Mix.
Dans cette phase, le marchand facture ses prix ×3 (ils augmentent avec la phase de la run).
La lave est un sol sur lequel on peut marcher, mais elle brûle tant que vous la foulez (comme dans le Désert Corrompu) ; les ennemis ne sont pas affectés.
Objectifs
- Étape 1Éliminez des ennemis dans la forge (0/2 000)Éliminations · 2 000 au totalUne fois terminé : « Le chemin vers l'abîme s'est ouvert ! »
Les objectifs d’une même étape sont actifs en même temps, et l’étape suivante s’ouvre une fois qu’ils sont tous terminés. Chaque objectif actif brille et marque un rubis sur la mini-carte quand vous êtes à moins de 25 m (uniquement sur son propre étage) ; il s’utilise avec Interagir.
Terminer la dernière étape ouvre la sortie (aucun boss nécessaire).
Une fois la sortie ouverte, la ligne du HUD devient « Traversez le portail ».
Cette phase n’a pas de boss.
Ennemis présents
| Ennemi | Probabilité au début | Groupe |
|---|---|---|
| Guerrier squelette | ≈34,7 % | 1–3 |
| Zombie | ≈15,8 % | 1–3 |
| Goule | ≈12,6 % | 2–5 |
| Gobelin | ≈11,4 % | 2–5 |
| Archer squelette | ≈7,6 % | 1–3 |
| Orc | ≈7,6 % | 1–3 |
| Mage squelette | ≈3,8 % | 1–2 |
| Troll | ≈3,8 % | 1–2 |
| Ogre | ≈1,8 % | 1 |
| Golem | ≈1,1 % | 1 |
Probabilité de chaque tirage de la horde au début de la phase (difficulté ×2). Les ennemis les plus coriaces gagnent du poids à mesure que la difficulté augmente.
Le mini-boss rôde aussi sur cette carte, sous l’une de ses 9 apparences.
Pression de la horde
| Phase | Max. vivants | Intervalle d’apparition | Vague |
|---|---|---|---|
| Phase 3 | 273 | 1,231 s | 7–14 |
Dans cette phase, seule la ligne 3 s’applique (le niveau de pression fixé par le donjon).
Phase 4

Parmi ces coffres, 2 ont toujours le même type : 2 × Légendaire.
Dans cette phase, le marchand facture ses prix ×4 (ils augmentent avec la phase de la run).
La lave est un sol sur lequel on peut marcher, mais elle brûle tant que vous la foulez (comme dans le Désert Corrompu) ; les ennemis ne sont pas affectés.
Vous pouvez grimper sur n’importe quelle montagne, roche ou saillie que vous atteignez : le sauvetage après une chute ne vous ramène en terrain sûr que si vous quittez la carte (à plus de 20 m au-delà de ses limites) ou dans quelques cuvettes sans issue.
Objectifs
- Étape 1Vainquez Azhakar, le Dieu DéchuVaincre le bossUne fois terminé : « Azhakar est tombé ! »
Les objectifs d’une même étape sont actifs en même temps, et l’étape suivante s’ouvre une fois qu’ils sont tous terminés. Chaque objectif actif brille et marque un rubis sur la mini-carte quand vous êtes à moins de 25 m (uniquement sur son propre étage) ; il s’utilise avec Interagir.
Une fois la sortie ouverte, la ligne du HUD devient « Traversez le portail pour terminer le donjon ».
Boss
Pas de horde ni de mini-boss : seulement le boss.
Record de temps
Le record est le temps total des 4 phases, jusqu’à ce que vous utilisiez le portail de la dernière (les chargements entre phases ne comptent pas). Le plus court gagne et se sauvegarde à cet instant même. Records de temps dans les donjons