Підземелля
Третій ігровий режим: інтер’єрні карти без годинника, цілі за кроками, два підземелля і рекорд, що вимірюється часом, у версії v0.9.16.
Як проходиться підземелля
Підземелля обираються на третій картці меню «Нова партія». Замість фаз на 10, 8:30 і 6 хвилин кожна фаза — це сцена без годинника: годинник у HUD рахує вперед, а просуває вас список цілей, що з’являється у вікні місій HUD. Цілі йдуть за кроками: цілі одного кроку активні одночасно, а наступний відкривається, коли ви завершите їх усі.
Об’єкти, які потрібно використати — звиток, залишки, ріг, гробниця, тіло короля — світяться ореолом і позначаються рубіном на мінімапі, коли ви перебуваєте ближче 25 м (лише на своєму поверсі). Вони використовуються клавішею Взаємодії, з відстані пари метрів. Якщо ви дісталися до одного заздалегідь, гра пояснює, чому це поки не можна зробити.
Два підземелля
Сьогодні їх два, і проходяться вони по-різному:
Вихід і завершення
Вихід відкривається за потреби: при смерті боса або, у фазах без боса, при завершенні останньої цілі. Портал використовується клавішею Взаємодії — його ніколи не проходять пішки. У Гномському підземеллі портал фаз з 1 по 3 переносить вас у наступну фазу з усім вашим забігом (рахунок, золото, рівень, білд, годинник і мінімальна складність), точно як в Експедиції.
Перше використання фінального виходу дає підземеллю статус завершено: зберігається ваш час, і з’являється табличка «Ви очистили підземелля!», що дозволяє продовжити дослідження або повернутися в меню. Із цього моменту, як би ви не закінчили — повернувшись у меню, здавшись чи загинувши, — партія зараховується як «ПАРТІЮ ЗАВЕРШЕНО». Якщо ви вб’єте боса, але ніколи не скористаєтеся виходом, підземелля не вважається завершеним, і рекорду немає.
Складність і здобич всередині
- Без годинника, поки ви виконуєте цілі, складність росте лише на звичні +3 % за хвилину, але без стелі: підземелля неможливо фармити вічно. У Гномському підземеллі база росте з фази на фазу, повільніше, ніж у Виживанні (1 · 1,5 · 2 · 2,5).
- Орда використовує лише один рядок тиску на фазу —той, що визначає, скільки ворогів присутні одночасно і як часто вони прибувають—: Крижане підземелля привида — завжди рядок 1; Гномське підземелля — рядки 1, 2 і 3 у своїх фазах з 1 по 3, а в його фазі 4 орди немає. Те, які вороги з’являються, — окреме питання: кожна фаза Гномського підземелля породжує лише ворогів свого тіру (найміцніші не з’являються до фази 3), а з версії v0.9.12 Крижане підземелля привида породжує весь основний склад із щільністю рядка 1. Серед тих, хто з’являється, міцніші вороги набирають вагу зі зростанням складності; на сторінці кожного підземелля наведено точний розподіл.
- Тут є мінібоси, скрині (деякі з фіксованим типом, зокрема дві скрині артефакту Гномського підземелля), вівтарі, табори і NPC на місцях, розставлених вручну. Торговець бере плату за фазою забігу: завжди ×1 у Крижаному підземеллі привида; ×1, ×2, ×3 і ×4 у фазах Гномського підземелля (у фазі 4 єдиний торговець).
- Кожен бос підземелля впускає 2 Легендарні скрині і платить 25 Мітрилу, як і боси фаз. Його здоров’я рахується за тією ж формулою: база × складність × 20 у Привида Короля Гномів, × 50 у Короля Гномів і × 100 у Азакара.
Рекорд: час
У підземеллях рахунок не рахується (HUD навіть не показує його). Рекорд — це час очищення — перемагає найменший — із власними таблицями за режимом і за расою. У Крижаному привиді рахується годинник карти; у Гномському — загальний час чотирьох фаз. Усі подробиці в Рекорди часу в підземеллях.
Кооператив, PvP і демо
- У кооперативі хост обирає підземелля в розділі «Підземелля» лобі. Кожна машина зараховує його як завершене, коли сама використовує вихід: хто ніколи його не використовує, отримує абандон.
- Використання порталу в наступну фазу Гномського підземелля піднімає полеглих товаришів із 30 % здоров’я і мани, без витрати їхнього воскресіння.
- Підземелля ніколи не розігруються в PvP і не входять до Експедиції.
- У демоверсії картка Підземель видна, але заблокована («Тільки в повній версії гри»).
Перевірено за версією гри v0.9.16.