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v0.9.16
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Sotterranei

La terza modalità di gioco: mappe interne senza tempo, obiettivi a passi, due sotterranei e un record misurato in tempo, nella v0.9.16.

Come si gioca un sotterraneo

Sotterranei«Ripulisci il sotterraneo il più velocemente possibile.»

I sotterranei si scelgono nella terza carta di «Nuova partita». Invece di fasi da 10, 8:30 e 6 minuti, ogni fase è uno scenario senza tempo: l'orologio dell'HUD conta in avanti e ciò che ti fa avanzare è una lista di obiettivi che appare nella finestra di missioni dell'HUD. Gli obiettivi vanno a passi: quelli di uno stesso passo sono attivi insieme, e il successivo si apre quando li completi tutti.

Gli oggetti da usare —una pergamena, dei resti, un corno, una tomba, il corpo di un re— brillano con un alone e appaiono come un rubino sulla minimappa quando sei a meno di 25 m (solo nel suo piano). Si usano con Interagisci, a un paio di metri. Se arrivi a uno troppo presto, il gioco ti dice perché non si può ancora.

I due sotterranei

Oggi ce ne sono due, e si giocano in modo diverso:

Uscire e finire

L'uscita si apre su richiesta: alla morte del boss o, nelle fasi senza boss, al completamento dell'ultimo obiettivo. Il portale si usa con Interagisci —non si attraversa mai a piedi—. Nel Sotterraneo Nanico, il portale delle fasi 1-3 ti porta alla successiva con tutta la tua run (punteggio, oro, livello, build, orologio e minimo di difficoltà), come in Spedizione.

La prima volta che usi l'uscita finale, il sotterraneo viene segnato come completato: il tuo tempo si salva e appare il cartello «Hai ripulito il sotterraneo!», che ti lascia continuare a esplorare o tornare al menu. Da lì in poi, come tu finisca —tornando al menu, abbandonando o morendo— la partita conta come «PARTITA TERMINATA». Se uccidi il boss ma non usi mai l'uscita, il sotterraneo non è completato e non c'è record.

OcchioRimanere con l'uscita aperta non dà nulla e costa caro: da quando si apre, la difficoltà sale al ritmo di dopo il boss (+150 % al minuto), arrivano ondate di rifinitori e, sopra ogni cosa, il tuo orologio continua a scorrere.

Difficoltà e bottino dentro

  • Senza orologio, mentre completi obiettivi la difficoltà cresce solo del +3 % al minuto di sempre, ma senza limite: un sotterraneo non si può farmare all'infinito. Nel Sotterraneo Nanico la base sale di fase in fase, più lentamente che in Sopravvivenza (1 · 1,5 · 2 · 2,5).
  • L’orda usa una sola riga di pressione per fase —quella che fissa quanti nemici ci sono contemporaneamente e ogni quanto arrivano—: il Sotterraneo Fantasma Glaciale sempre la riga 1; il Sotterraneo Nanico le righe 1, 2 e 3 nelle sue fasi 1-3, e la sua fase 4 non ha orda. Quali nemici compaiono è un’altra faccenda: ogni fase del Sotterraneo Nanico fa comparire solo quelli del suo tier (i più duri non si vedono fino alla fase 3) e, dalla v0.9.12, il Sotterraneo Fantasma Glaciale fa comparire l’intero roster alla densità della riga 1. Tra ciò che compare, i nemici più duri guadagnano peso man mano che la difficoltà sale; la scheda di ogni sotterraneo dà la ripartizione.
  • Ci sono miniboss, forzieri (alcuni con tipo fisso, tra cui i due forzieri dell’artefatto del Nanico), altari, campi e NPC in punti posizionati a mano. Il mercante fa pagare secondo la fase della run: sempre ×1 nel Fantasma Glaciale; ×1, ×2, ×3 e ×4 nelle fasi del Nanico (la fase 4 ha un unico mercante).
  • Ogni boss di sotterraneo lascia 2 forzieri Leggendari e paga 25 di Mithril, come quelli di fase. La sua vita segue lo stesso calcolo: base × difficoltà × 20 il Fantasma del Re Nano, × 50 il Re Nano e × 100 Azhakar.

Il record: il tempo

Nei sotterranei il punteggio non conta (l'HUD non lo mostra nemmeno). Il record è il tempo di pulizia —vince il più basso—, con tabelle proprie per modalità e razza. Nel Fantasma Glaciale conta l'orologio della mappa; nel Nanico, il tempo totale delle quattro fasi. Tutti i dettagli in Record di tempo nei sotterranei.

Cooperativa, PvP e demo

  • In cooperativa l'host scegli il sotterraneo nella sezione «Sotterranei» del lobby. Ogni macchina lo segna come completato quando usa essa stessa l'uscita: chi non la usa mai registra un abbandono.
  • Usare il portale verso la fase successiva del Sotterraneo Nanico rialza i compagni caduti con il 30% di vita e mana, senza spendere la loro rianimazione.
  • I sotterranei non si giocano mai in PvP e non fanno parte della Spedizione.
  • Nella demo, la carta Sotterranei si vede ma è bloccata («Solo nel gioco completo»).

Confrontato con la v0.9.16 del gioco.