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矮人地下城逐阶段指南

矮人地下城的四个阶段:各自要求什么,如何快速通关,以及如何完好无损地抵达阿扎卡尔。

运作方式

矮人地下城是在四个场景中依次连接的四个阶段。每个阶段都有自己的目标和传送门;使用它会带着你的整局游戏——分数、金币、等级、构筑、时钟和难度下限——进入下一阶段,就像远征那样。HUD会显示"阶段n/4",时钟计算的是总时间。记录是四个阶段合计的时间。

第1阶段:坚持

要塞大门前的山谷。目标是坚持5:00直到大门打开。这个时间无法缩短,所以要善加利用:宝箱、NPC、祭坛和营地,配上地下城中最温和的敌群。大门打开后,传送门会在门前的露台上等待。

在群山环绕的范围内,你可以爬上任何能跳上去的岩石或山峰:坠落救援只会在你离开地图时才把你送回来。上面有奖励:峰顶旁花丛高地上的一个传说宝箱,以及带刺植物旁的一个稀有宝箱。而在西边道路的尽头,一座带宝塔的营地正等着你:三只小首领守着各自的岗位,你靠近或攻击其中一只时它们就会苏醒;如果你走开,它们会不回血地返回岗位,被你击杀的则不会再回来。宝塔后面有一个神器宝箱。

注意入口的桥故意留有开放的边缘:如果掉下去,你会落在下方数米处的沙地上,必须重新爬楼梯上来。你不会死,但会损失时间。

第2阶段:唤醒国王

殿堂与王座,只有一张地图(“殿堂与王座”)。矮人王死在他的王座上:靠近直到游戏告诉你他似乎陷入了沉睡,然后唤醒他。他会随着一次无伤害的登场践踏站起来,并像幽灵一样战斗:斧击、重劈、践踏、碎颅一击。他在第2阶段出现,所以生命值为×50。他死亡时会打开传送门。这个阶段有固定的宝箱:东侧岩架上一个传说宝箱、南桥门口一个神器宝箱,以及下层洞穴里两个混合宝箱。

提示在唤醒他之前,先清理房间并拜访商人:国王站着的时候,敌群会一直到来。

第3阶段:2,000次击杀

熔炉。目标是消灭2,000个敌人:任何敌人都算数,包括小首领(首领永远不算)。这里的敌群是地下城中最密集的,拥有自己的压力配置——比简单地图高30%——并使用第3行。在这里,能范围快速杀敌的构筑最能发光,祭坛也有帮助,因为它会额外送来波次。达到数量后,通往深渊的道路就会打开。小心熔岩:它是可以走过的地面,但踩在上面时会灼烧你。王座厅里有一个传说宝箱,另一侧有一个混合宝箱。

第4阶段:阿扎卡尔

深渊:没有敌群,也没有小首领。岩石阶梯脚下有一名商人(价格×4)和两个传说宝箱:一个在火盆柱上,沿着那些阶梯上去即可;另一个在西侧盆地较低的岩架上——跳下去进入,再一路跳出来。熔岩会灼烧,但整片岩石上你都可以行走。而在他的领地里,是堕落之神阿扎卡尔,他在自己的领地中沉睡等待,你靠近时便会醒来。六种大剑攻击——劈砍、地面猛击(带一道环形冲击波)、三连击、旋转横扫、猛冲跃击,以及突刺——生命值低于一半时会进入狂暴。他在第4阶段出现,所以生命值为×100。

注意领地规则:如果没有玩家在他领地中心32米以内,任何东西都对他不起作用——不管是攻击、持续伤害还是状态。他无法被狙击:你必须走进去。从他步行无法到达的地方——柱子、高处岩石、商人平台——也一样:在那里他会变为免疫并回到原位。而且他不会再掉出自己的领地:如果卡住了,他会走回去。
提示地面猛击的冲击波只会打中站在地面上的人:跳过去或走开都有效。面对突刺和猛冲跃击时,向侧面躲避,而不是向后。

阶段之间

  • 会跟随你:分数、金币、等级与经验、整套构筑、装备的套装、生命值与法力值、总时钟,以及难度下限。
  • 基础难度会随阶段上升,但比生存模式更慢:1·1.5·2·2.5。
  • 商人价格会随阶段上升(第2阶段×2,第3阶段×3,第4阶段×4),药剂师的委托会从头开始(150 + 50 × 阶段)。
  • 在合作模式中,使用通往下一阶段的传送门会以30%的生命和法力值扶起倒地的玩家,且不消耗他们的复活机会。

记录

你的时间是四个阶段的总和,直到你使用第4阶段的传送门为止(加载时间不计入),并且只有从第1阶段开始的一局才会计入记录。第1阶段的时长是固定的,所以省时要靠另外三个阶段:第2阶段直冲王座,第3阶段大量击杀,第4阶段不丢掉领地。

本指南已对照游戏v0.9.16核实。