KharvalenWiki
v0.9.16
繁體中文

新手入門

第一局所需的一切——不劇透任何值得自己發現的東西。

第一局之前:熔爐

第一步不是一局對局——而是秘銀熔爐。遊戲不會讓任何一局——單人或合作——開始,直到一名角色擁有2 條完整分支,而分支的完成方式是購買並確認它的最終節點(分支的末端)。在完整版中,你以550 秘銀開局,正好夠用:最便宜的分支組合根據種族花費 410–530 秘銀。同時,教程是可以玩的。

訣竅選擇符合你玩法思路的分支:購買一條分支會永久解鎖它的分岔。如果選錯了,只要你還沒有一個完整角色,重置就是免費的。

第一次拜訪熔爐

第一局

你從 4 個種族——人類、矮人、精靈或法師——中選一個,出現在地圖上,敵群開始湧來。在生存和遠征模式中,一局是 3 個階段,但通關它們並不會結束比賽:比賽會繼續進入沒有盡頭的延長賽,只會以兩種方式結束——你的死亡,或你選擇放棄。目標是每次都撐得更久,並帶走能在局與局之間保留的戰利品。

敵人掉落的一切都是實體:經驗水晶和金幣掉在地上,需要走近拾取。你的基礎拾取範圍很短,所以要在每波敵群的殘骸間穿行——或者用吸引之戒之類的物品擴大範圍。

「新遊戲」提供三種模式:生存(選一張地圖並通關它的 3 個階段)、遠征(在難度遞增的 3 張地圖上進行 3 個階段)和地下城(由目標驅動、沒有時間限制的室內地圖,記錄以時間計算)。剛開始建議選一張簡單地圖的生存模式。

一個階段的循環

階段會隨你的推進而縮短:第1階段10分鐘、第2階段8分30秒、第3階段6分鐘——而有些地圖還會帶著更短的專屬時鐘,例如墮落沙漠(從第1階段起就是8分30秒)或沼澤地(三個階段都是6分鐘)。當進入最後一段時——10分鐘制的階段剩2分鐘、8分30秒制的階段剩1分30秒、6分鐘制的階段剩1分鐘——階段首領會出現;牠先在傳送門旁沉睡等待,你靠近時便隨一段登場動作醒來;首領死亡且該階段的時間耗盡後,傳送門就會開啟:按互動鍵使用它,你會在同一局中繼續,難度更高。如果在階段結束後仍然留下,就會進入延長賽,難度每分鐘增長——擊殺首領前較快,之後快得多。遊戲管這叫「推進或死亡」不是沒有原因的。到了第3階段,傳送門不再推進:它宣告你已完成全部3個階段,而接下來的延長賽就是衝分的最後衝刺。

訣竅提早擊殺首領並不會提早開啟傳送門:傳送門要等該階段的時間耗盡才會啟動,在那之前告示牌會持續倒數。你真正得到的是趁難度升級收緊之前先解決掉最強壯的敵人——而且每擊殺一名階段首領都能獲得 25 秘銀。

當你被擊中時,角色會朝受擊方向輕微晃動並閃紅,同時會掉出紅色數字顯示你受到的傷害。這些數字可以在設定→配置(「受到的傷害」選項)中關閉,閃光效果可以用「減少閃光」來減弱。

升級

升級:三張卡牌供選擇

升級時三選一:只有符文和武器強化。

每級需要 100 × 當前等級的經驗:第二級 100,第三級 200,依此類推。升級時在 3 張卡中選擇——這裡有條值得記住的規則:升級時只會出現符文和武器強化。被動物品、神器和注魔出自寶箱和商人,絕不來自升級。

訣竅同一次抽取絕不會出現同一符文的兩個稀有度:看到你想要的符文,它就是這次選擇中唯一的一張。

金幣、寶箱與商人

金幣在局內花掉。散布在地圖上的寶箱有 6 種:25% 是 Mix 賭博箱,另外 25% 是普通 Mix,其餘按稀有度分——20% 普通、15% 罕見、10% 稀有、5% 傳說。賭博箱靠擲硬幣:一半時間掉出帶額外幸運的戰利品;另一半時間朝你扔來一波敵群。

擺著三件商品和金幣價格的商人

商人收局內金幣。重抽代幣可以不花金幣刷新他的商品。

死亡不是終點

當你倒下——或放棄——這一局結束,但你不會空手而歸:秘銀、紀錄和解鎖任務的進度(大多在局間累計)都會保留。秘銀投入熔爐:按種族的永久強化加上 20 項全域強化,讓之後的每一局都更強(這些強化在你擁有一個具備 2 條完整分支的角色後才能購買)。地下城還有第三種結局:使用出口會將地下城標記為已完成並儲存你的時間。

注意金幣隨你而死;秘銀不會。如果這局已經沒救,倒下之前把剩餘的金幣在商人那裡花光。

本攻略已對照遊戲v0.9.16核實。