KharvalenWikiv0.8.4
Türkçe

Zorluk eğrisi

Zorluğun fazlarla, dakikalarla ve uzatmayla nasıl arttığını, v0.8.4 sürümünün güncel değerleriyle anlatır.

Formül

D = taban × (1 + (faz−1)×0,35) × (1 + dk×0,03) × (1 + uzatma)
uzatma = boss_öncesi_dakika×0,6 + boss_sonrası_dakika×1,5 · boss öldüğünde uzatmanın hızı değişir

Ne hızlanıyor ve ne kadar

NeNe kadar
Faz ilerletmekfaz başına %35, kalıcı
Her normal dakika (0–10)%3
Boss öldürülmeden önceki uzatmadakikada %60
Boss öldürüldükten sonraki uzatmadakikada %150
Uzatmada düşman doğma hızıboss öncesi dakikada %50, sonrasında %90 (tavan ×6)
Uzatmada düşman hızıöncesinde dakikada %7, sonrasında %18 (tavan ×1,9)
Bitirici dalgaları (bosstan sonra)her 60 sn: 4 + dakikada 1, en fazla 12, ×1,8 hızla
Kooperatifhayatta kalan her ekstra oyuncu için %60 (4 oyuncuyla ×2,8)
DikkatUzatma simetrik değildir: bossu öldürdükten sonra kalmak, öldürmeden önce kalmaktan iki buçuk kat daha hızlı pahalılaşır.

Boss canı

Bosslar ortaya çıktıkları anda zorluğu dondurur: mini bossun canı 300 × D'dir (tavanı 2.400) ve faz bossunun canı 6.000 × D'dir, tavansız. Ne kadar geç varırsan o kadar şişman gelirler — ama ekrana çıktıktan sonra artık büyümezler.

  • Taban korunur: bir faz ilerletildiğinde ulaşılan zorluk asgari değer olarak korunur — ama uzatmadan gelen artış düşülür.

Oyunun v0.8.4 sürümüyle doğrulandı.