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Puntuación máxima en una fase

De dónde sale la puntuación y cómo exprimir una fase antes de que la dificultad te eche.

De dónde sale la puntuación

De matar. Solo de matar: cada tipo de enemigo vale una cantidad fija de puntos (un zombi vale lo mismo en el minuto 1 que en pleno overtime), y ninguna otra acción puntúa. Más bichos muertos = más puntuación; no hay atajo.

EnemigoPuntos
Gul90
Guerrero esqueleto100
Goblin110
Zombi120
Arquero esqueleto140
Mago esqueleto160
Orco180
Trol350
Ogro500
Gólem800
Minijefe1000
Boss de fase1000

La estrategia: fabricar bichos

Como la puntuación viene de los enemigos, la partida de puntuación va de generar y matar el máximo posible antes de que la dificultad te eche. Lo ideal es ir rápidamente a por todos los cofres posibles y todos los NPCs del mapa — cada parada te hace más fuerte para la traca final.

Y sobre todo: haz altares. Cada altar de desafío mete oleadas extra de enemigos cada 2,5 segundos mientras dura — más bichos, y por tanto más puntuación. Encadénalos antes del minuto 10, porque después la dificultad sube drásticamente (+60 % por minuto) y cada altar se vuelve una apuesta mucho más cara.

ConsejoLos altares tiran de la tabla de spawn ignorando la fase, con sesgo hacia los tipos peligrosos — que también son los que más puntos valen. Un altar en fase 1 puede escupirte trolls (350 puntos) y gólems (800).

El guion de una fase de puntuación

  • Minutos 0–4: barre el mapa — cofres, mercaderes, herreros y la misión del boticario (que además avanza sola mientras matas).
  • Minutos 4–8: encadena altares con lo que hayas comprado; el goteo constante de oleadas es tu fábrica de puntos.
  • Minuto 8: aparece el boss (1.000 puntos). Decide: matarlo ya y cruzar, o apurar el overtime barato (+60 %/min) rematando altares sueltos.
  • Antes de que muerda: boss, portal, y a la fase siguiente — la dificultad extra del overtime se descuenta al cruzar.
OjoLa dificultad no multiplica la puntuación: los enemigos del overtime pegan el doble pero valen los mismos puntos. Quedarse de más solo compensa mientras sigas matando en masa sin jugarte la run.

Guía contrastada con la v0.8.4 del juego.