보스 공격 읽기
바닥의 각 경고가 무엇을 의미하는지, 언제 움직여야 하는지, 그리고 일곱 보스 각각의 필수 지식.
경고의 언어
보스는 무작위로 공격하지 않습니다: 각자 고유한 공격을 가지고, 매 타격을 준비하며, 큰 것들은 바닥에 경고를 그립니다. 거의 모두가 놓기 직전에 한 지점을 조준하고 고정합니다: 경고가 이미 그려진 뒤에 움직이는 것은 통하지만, 그 전에 움직이는 것은 대개 통하지 않습니다, 보스가 고정하는 순간까지 당신을 따라가기 때문입니다. 경고의 채워짐이 타격까지 얼마나 남았는지를 보여줍니다.
| 경고 | 의미 | 대처법 |
|---|---|---|
| 쐐기꼴 | 보스 앞의 원뿔형 타격입니다. | 옆이나 뒤로 나오세요. |
| 원형 | 채워지는 원형 구역입니다; 다 차면 타격합니다. | 차기 전에 원에서 나가세요. |
| 직선 띠 | 고정된 폭의 직선입니다: 돌진, 화살, 파동. | 뒤로가 아니라 옆으로 피하세요. |
| 이어지는 원들 | 고정된 지점을 향해 줄지어 나아가는 폭발들입니다. | 선에서 나오세요. |
| 쫓아오는 원들 | 발밑에서 차례로 나타나는 원들입니다. | 멈추지 마세요. |
| 플레이어마다 원 하나씩 | 각 플레이어 아래에 원 하나씩입니다. | 움직이세요; 협동에서는 흩어지세요. |
| 고리형 | 고리형입니다: 먼저 고리가 타격하고 그다음 안쪽이 터집니다. | 나타나는 즉시 고리를 건너세요. |
| 경고 없음 | 빠른 연속기, 단발 화살, 발차기입니다. | 동작을 읽고 거리를 유지하세요. |
분노와 등장
일곱 보스 모두 체력의 절반 아래에서 분노에 한 번 들어갑니다: 더 강하게 때리고, 더 자주 공격하며, 더 빨리 준비하고, 자신의 공격 패턴에서 무언가를 바꿉니다(화살이 늘거나, 폭발이 늘거나, 마법이 두 개씩 나가는 등). 여섯은 깨어날 때 등장 동작을 가집니다; 드워프 왕의 유령은 아닙니다: 등장하는 즉시 공격합니다.
그들을 늦추는 상태
기절과 감전은 어떤 보스도 공격을 시작하지 못하게 합니다; 네 페이즈 보스는 여기에 더해, 타격이 아직 떨어지지 않았다면 준비 중인 공격도 취소시킵니다(경고가 사라지고 피해가 없습니다). 한기는 공격 속도를 늦춥니다. 어떤 보스도 면역이 아닙니다; 유일한 예외는 아무도 자신의 아레나 안에 없는 동안의 아자카르입니다.
보스별 정리
| 보스 | 위치 | 필수 지식 |
|---|---|---|
| Nekhtar | Kharvalen 사막 | 띠가 보이면 옆으로 피하세요: 자칼의 돌진은 그의 원거리 공격입니다. |
| 어둠의 엘프 | 푸른 숲 | 항상 중거리에서 옆으로 움직이세요; 그에게 붙으면 그림자 걸음으로 빠져나갑니다. |
| 타락한 신비술사 | 타락한 사막 | 고리가 보이면 중심이 터지기 전에 바깥쪽으로 건너세요. |
| 늪지의 마녀 | 늪지대 | 간헐천과 무리떼에 맞서서는 계속 움직이세요; 병들은 그녀 쪽으로 다가서면 피할 수 있습니다. |
| 드워프 왕의 유령 | 얼어붙은 유령 던전 | 연속으로 많이 때렸다면 짓밟기 원에서 벗어나세요; 두개골 파괴자는 착지할 곳을 표시합니다. |
| 드워프 왕 | 드워프 던전 · 페이즈 2 | 그의 유령과 같은 전사입니다: 근접에서의 짓밟기와 두개골 파괴자가 표시하는 위치를 조심하세요. |
| 타락한 신 아자카르 | 드워프 던전 · 페이즈 4 | 그의 아레나 안에 머무르세요(그렇지 않으면 아무 영향도 주지 못합니다), 그리고 돌진과 짓누르는 도약에는 옆으로 피하세요. |
특수 규칙
- 아자카르는 저격할 수 없습니다: 아무도 아레나 중심에서 32 m 이내에 없으면, 아무것도 그에게 통하지 않습니다. 모두가 멀어지면 그는 관심을 잃고 체력을 회복하지 않은 채 자신의 자리로 돌아갑니다. 그가 걸어서 닿을 수 없는 기둥이나 높은 바위에 올라가도 소용없습니다: 거기서는 면역이 되어 자기 자리로 돌아갑니다.
- 왕들은 긴 근접전을 벌합니다: 드워프 왕과 그의 유령은 직격 10회를 연속으로 맞으면 짓밟기를 준비합니다(지속 피해는 포함되지 않습니다).
- 어둠의 엘프는 몰리지 않습니다: 그에게 붙으면 발차기를 하고 사라져 멀리서 다시 나타납니다.
- 타락한 신비술사는 도망칩니다: 근접전에서는 노바를 터뜨리고 멀리 텔레포트합니다.
- 마녀의 무리떼는 당신보다 느립니다: 맞서지 말고 직선으로 달려서 앞서세요.
- 바위에 올라가도 안전하지 않습니다: 서바이벌 보스들은 위까지 따라오지 않지만, 원거리 공격(간헐천, 저주, 화살)으로 답합니다.
보스가 쓰러질 때
마지막 타격은 즉시 그를 무장 해제시킵니다: 아직 공중에 있던 공격들은 피해 없이 사라지고, 바닥의 경고는 꺼지며, 마녀의 경우 그녀의 소환물도 함께 죽습니다. 그다음 쓰러집니다 — 드워프 왕의 유령은 무릎을 꿇은 채 조각으로 흩어지며 떠오릅니다 — 무기가 있다면 떨어뜨리고, 몇 초간 바닥에 남아 있다가 사라집니다.
그가 주는 모든 것은 쓰러짐을 기다리지 않고 바로 그 순간에 도착합니다: 미스릴 25과 시신 옆에 나타나는 전설 상자 2개입니다. 서바이벌에서는 포털이 표시되고 페이즈 시계가 다 되면 바로 사용할 수 있습니다; 던전에서는 출구(또는 다음 페이즈로 가는 포털)가 즉시 열립니다. 시신이 땅에 닿는 순간 단 하나의 배너가 이를 정리해서 알리며, 협동에서는 모두가 같은 자리에서 같은 낙사 장면을 봅니다.
게임 v0.9.16와 대조하여 확인한 가이드.