KharvalenWiki
v0.9.16
日本語

ボスの攻撃を読む

地面の各警告が意味するもの、動くタイミング、そして7体のボスそれぞれの必須知識。

警告の言語

ボスはランダムに攻撃しない:それぞれ固有の攻撃を持ち、各一撃を溜め、大技では地面に警告を描く。ほぼすべてが放つ直前に照準を合わせて固定する:警告が既に描かれてから動くのは効果的だ;早く動くのはしばしば効果がない、ボスは固定の瞬間まであなたを追跡するからだ。警告の充填具合が一撃までの残り時間を示す。

警告それは何かすべきこと
扇形扇形の一撃がボスの前方に。横に避けるか背後に回りましょう。
円形満ちていく円形の範囲;満ちると攻撃する。満ちる前に円から出ましょう。
帯状固定幅の直線:突進、矢、波。後ろではなく横に避けましょう。
連続する円固定された地点に向かって列を成して進む噴出。直線から出ましょう。
追跡する円足元に次々と現れる円。止まらないこと。
プレイヤーごとの円各プレイヤーの下にある円。動きましょう;協力プレイでは散開しましょう。
環状環:まず環が攻撃し、その後内側が爆発する。現れたらすぐに環を横切りましょう。
警告なし速いコンボ、単発の矢、キック。アニメーションを読み、距離を保ちましょう。

レイジと登場

7体すべてが、HP半分以下で一度だけレイジ状態になる:より強く殴り、より頻繁に攻撃し、より速く溜め、レパートリーの一部を変える(矢が増える、噴出が増える、詠唱が対になる…)。6体には目覚めの登場アニメーションがある;ドワーフ王の亡霊にはない:出現したらすぐに殴る。

それらを遅くする状態異常

気絶と感電はどのボスにも攻撃の開始を防ぐ;4体のフェーズボスでは、まだ攻撃が命中していなければ溜め中の攻撃もキャンセルする(警告は消え、ダメージはない)。冷気は攻撃間隔を伸ばす。免疫のあるボスはいない;唯一の例外はアザカルで、彼のアリーナの中に誰もいない間だけである。

ボスごとの詳細

ボス場所必須知識
Nekhtarカルヴァレンの砂漠帯を見たら横に避けましょう:ジャッカルの突進は彼の遠距離攻撃です。
ダークエルフ緑の森常に中距離で横に動きましょう;近づきすぎると、シャドウステップで離れます。
堕落せし神秘家堕落した砂漠環が見えたら、中心が爆発する前に外側へ横切りましょう。
沼地の魔女沼沢地ゲイザーと群れに対しては動きを止めないでください;フラスコは彼女に向かって一歩踏み出すことで避けられます。
ドワーフ王の亡霊凍える亡霊の地下迷宮連続で殴りすぎている場合は地面叩きの円から出ましょう;頭蓋粉砕は落下地点を示します。
ドワーフ王ドワーフの地下迷宮 · フェーズ2その亡霊と同じ戦士:近くで地面叩きに注意し、頭蓋粉砕の落下地点に気をつけましょう。
堕ちた神アザカルドワーフの地下迷宮 · フェーズ4彼のアリーナの内側にいましょう(そうでなければ何もできません)、そして突きと粉砕跳躍には横に避けましょう。

特殊ルール

  • アザカルは狙撃できない:誰もそのアリーナの中心から32m以内にいない場合、何も通らない。全員が離れれば、彼は興味を失い、体力を回復せずに自分の場所に戻る。彼が歩いて届かない柱や高い岩に登っても通用しない:そこでは彼は無敵で、持ち場に戻る。
  • 王たちは長い近接戦を罰する:ドワーフ王とその亡霊は、10回連続で直撃を受けると地面叩きを準備する(継続ダメージは数えない)。
  • ダークエルフは追い詰められない:近づきすぎると、キックして消え、距離を置いて再出現する。
  • 堕落せし神秘家は逃げる:近接戦になるとノヴァを放ち、遠くにテレポートする。
  • 魔女の群れはあなたより遅い:戦わずに、直線で逃げて引き離しましょう。
  • 岩に登っても救われない:サバイバルのボスは上まで追ってこないが、遠距離攻撃(ゲイザー、呪い、矢)で応じる。

ボスが倒れるとき

致命の一撃は即座に武装解除する:まだ空中にある攻撃はダメージを与えずに消え、地面の警告は消え、魔女の場合はその召喚物も一緒に死ぬ。その後倒れる——ドワーフ王の亡霊は膝をついたまま浮かび上がり、破片となって崩れていく——武器を持っていれば落とし、数秒間地面に残ってから消える。

与えるものはすべてその瞬間に届き、倒れるのを待たない:ミスリル25と、遺体のそばに現れる伝説の宝箱2個。サバイバルではポータルが目印になり、フェーズの時計が切れたらすぐに使える;ダンジョンでは出口(または次のフェーズへのポータル)がすぐに開く。遺体が地面に落ちたとき、たった1つのバナーがそれをまとめて告げ、協力プレイでは全員が同じ場所で同じ落下を見る。

ガイドはゲームv0.9.16と照合済み。