打造毀滅性構築
縮減獎勵池,選擇你的增幅器,並用心串聯元素。
縮減獎勵池:設定→內容
遊戲中最被低估的工具不在跑圖裡,而在設定→內容中。在那裡你可以把注入、被動道具和神器設為停用,讓它們在對局中都不再出現——升級時不出現,寶箱裡不出現,商人那裡也不出現。符文無法停用。
啟用的內容越少,每次選擇時的干擾就越少:如果你把不符合構築思路的內容全部停用,那麼出現的每張卡都會是你想要的卡。這裡有一個下限:遊戲要求至少保持10個被動、10個神器和3個注入處於啟用狀態;低於這個數量,系統會拒絕該更改。

四種增幅器
四個被動道具不會提升你的數值——它們只會讓你已有的效果翻倍。它們幾乎是所有毀滅性構築的核心——選一個能放大你自己玩法的:
你的神器每次觸發都會以其傷害的30%再觸發一次(每層+5%,最高50%)。
回響。你的神器每次觸發都會在0.35秒後自行再觸發一次,傷害為原來的30%–50%,具體取決於層數。如果你的構築靠神器吃飯,這幾乎能讓一切翻倍。
發射投射物的攻擊和技能額外+1發(普通攻擊、強力攻擊、秘銀分支等)。需要遠程武器。
武器倍增器:基礎攻擊和強力攻擊每層+1發投射物,會發射投射物的鍛爐技能(砲塔、秘銀分歧)同樣如此。需要投射型武器。
各自適用於什麼?
完整對照表。按欄閱讀:提燈和寶珠適用於神器構築;箭筒適用於武器和鍛爐構築;沙漏適用於狀態和區域構築:
| 內容 | 亡靈之燈 | 奧術回響寶珠 | 特製箭筒 | 符文沙漏 |
|---|---|---|---|---|
| 煉金術士之瓶 | ✓ | ✓ | — | ✓³ |
| 刀刃之雨 | ✓ | ✓ | — | — |
| 餘燼之靴 | — | — | — | ✓³ |
| 神盾之冠 | — | — | — | — |
| 龍息 | ✓ | ✓ | — | ✓³ |
| 風暴核心 | ✓ | ✓ | — | ✓³ |
| 監守者遺物 | ✓ | — | — | — |
| 寒冬水晶 | ✓ | ✓ | — | ✓³ |
| 殞落王冠 | — | — | — | — |
| 守護者遺物 | ✓ | — | — | — |
| 重力之球 | ✓ | — | — | — |
| 亡靈收割者 | ✓ | ✓ | — | — |
| 詛咒神像 | ✓ | ✓² | — | — |
| 黑洞符文 | ✓ | ✓ | — | — |
| 拂曉屏障 | ✓¹ | — | — | — |
| 冰霜之靴 | — | — | — | ✓³ |
| 天穹的審判 | ✓ | ✓ | — | — |
| 攻擊與鍛爐能力 | ||||
| 基礎攻擊和強力攻擊(投射武器) | — | — | ✓ | — |
| 旋轉擲劍 · 雙手劍 | — | — | ✓ | — |
| 狂暴旋風 · 雙手劍 | — | — | — | ✓ |
| 戰爭之鋸 · 雙手劍 | — | — | — | ✓ |
| 深坑 · 戰斧 | — | — | — | ✓ |
| 弩砲塔 · 弩 | — | — | ✓ | ✓ |
| 連發弩 · 弩 | — | — | ✓ | — |
| 箭雨 · 弓 | — | — | ✓ | ✓ |
| 火焰光環 · 火屬性分支 | — | — | — | ✓ |
| 隕石雨 · 火屬性分支 | — | — | ✓ | ✓ |
| 暴風雪 · 冰屬性分支 | — | — | — | ✓ |
| 冰霜新星 · 冰屬性分支 | — | — | — | ✓ |
| 極性力場 · 雷屬性分支 | — | — | — | ✓ |
| 風暴之球 · 雷屬性分支 | — | — | ✓ | ✓ |
| 岩石堡壘 · 土屬性分支 | — | — | — | ✓ |
| 重力巨石碑 · 土屬性分支 | — | — | — | ✓ |
| 地震裂隙 · 土屬性分支 | — | — | — | ✓ |
✓ 適用 · — 不適用 · ¹ 只重複擊退效果(無傷害) · ² 每次脈衝命中更多目標 · ³ 只延長自身施加的狀態
串聯元素——小心行事
元素相剋輪盤看的是敵人此刻身上帶有的狀態:土剋電,電剋冰,冰剋火。你的每次元素攻擊都會與這些狀態比較——如果你的元素剋制其中之一,則×1.3;如果被剋制,則×0.7。如果敵人身上有多個狀態,則取更有利的加成。
這意味著每種注入、神器和技能都可能是契合的一塊拼圖……也可能是礙事的絆腳石。真實例子:
- 冰注入+法師的火系技能=糟糕組合。你自己的冰會給敵人打上標記,而火剋冰會落敗:你的火系技能只能打出×0.7。
- 火注入+冰系法術=連招組合。第一擊施加燃燒,從第二擊開始,你的冰便剋制火:×1.3。
- 餘燼之靴+冰系技能。火焰軌跡會自動燒到踩上去的敵人——你的冰幾乎每次都能打出×1.3,而且不用消耗任何一擊去打標記。
共鳴印章值得特別一提:它能讓你的技能和強力攻擊也一併施加你已裝備的注入——標記打得更多、更頻繁。只需記住,你打上的標記正是你下一擊將要比較的對象。
本攻略已對照遊戲v0.9.0核實。